此圖用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面兩張圖) 。SW原文件在今日文件夾裡。(包含STEP格式)
建模過程
1.在前視基準面上畫兩個圓。
2.拉伸凸臺,方向一:75 ;方向二:50 。
3.還是在前視基準面草繪,畫4根中心線,其中三根是用來建基準面的。
4.新建基準面,選擇粉色直線和端點。
5.新建基準面二。
6.新建基準面三。
7.在基準面一上畫兩根樣條曲線,調整樣條曲線控點。(這個草圖也可以畫在上視面上)(先畫一個85長的斜線,與原點中點幾何關係)
8.包覆——刻畫。
9.在前視基準面上畫圓,直徑:200 。
10.拉伸凸臺,兩側對稱:100 ,薄壁特徵——反向:10 。
11.在基準面二上畫兩根樣條曲線。(先畫一個80長,20度夾角的斜線,與原點中點幾何關係)
12.包覆——刻畫。
13.在前視面上畫直徑400 的圓。
14.薄壁拉伸,兩側對稱:100 。
15.在基準面三上畫兩根樣條。(畫一個37長,10度夾角的斜線,與原點中點幾何關係)
16.包覆。
17.畫3D草圖,在最長的斜線頂端畫一個點。(放樣的輪廓)
18.再畫一個3D草圖,用樣條曲線連接各個端點。(頂端拖拽出一個弧形)
19.畫第三個3D草圖,還是一個樣條曲線,頂端與另一根樣條相切。(這兩根都是引導線)
20.放樣,輪廓:包覆的三個面和3D草圖的點。
20-1.選兩根3D草圖引導線,特徵範圍:只選中間的綠實體。
21.刪除/保留實體。
22.圓角,半徑:5 。
23.圓周陣列特徵——5個,幾何體陣列。
24.添加外觀。
25.完成。
閱讀更多 大國工程師 的文章