體驗不一樣的人生 每天認真的玩會遊戲

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今天週末,聊一些輕鬆有趣的話題。


受到許許多多的因素影響,一個人不可能體驗太多不同的人生。

你的出身、經歷、機遇,以及所處的時代都很大限度的決定了,你這輩子大概是怎樣的。

大多數人也就活出了,自己所處時代的平均水平。

這些道理大家都懂,不多贅

述或者論證,直接分享我的想法吧。

一、隨時隨地玩遊戲 是屬於我們這個時代的快樂啊!

電腦遊戲隨著電腦誕生,也不過幾十年時間,從最初在一臺大型街機上,只能玩一個打磚塊,到現在人人都可以隨時玩的手機遊戲,變化不要太快。

體驗不一樣的人生 每天認真的玩會遊戲

這幾十年時光放在人類玩遊戲的幾千年歷史裡,實在不值得一提。

當然這個過程還是很有意思的,有興趣可以找單機遊戲歷史來看看,很多牛人分析、總結的很好。


二十一世紀的小孩子真的很幸運,從小就有很棒、很便捷的遊戲體驗,打開手機、打開IPAD就能玩。

比如我崽現在就會玩消滅星星,不論IPAD頁面上有多少圖標,她都能劃劃手指,迅速找到消滅星星的APP,然後點開玩。

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有一次我和她一塊玩了會,每一關她先玩前面好消滅的星星,我玩最後幾步難找的,最終竟然玩到了16關,要知道我平常自己玩也就玩個10關左右了。

小孩的潛力真是巨大啊

現在的小孩子、年輕人,最常玩的遊戲,大概是王者榮耀、和平精英、PUBG等多人聯機類,還有鬥地主、三國殺以及網上打打麻將這些對打娛樂類。

除去我崽也喜歡玩的休閒類遊戲,現在玩的最多的遊戲都有個共同的特點,就是特別強調多人聯機競爭配合以及對戰,輸贏按局論,幾十分鐘就能爽一把

遊戲之間的區別無非就是這個系統複雜些,那個上手簡單些。

體驗不一樣的人生 每天認真的玩會遊戲

玩這些遊戲可以體驗不一樣的人生嗎?

當然不能

上面說的這些遊戲,更多的提供了快感,卻提供不了深度和感觸

二、玩遊戲,真的可以感受不一樣的人生?

我一個侄子,剛上初一,人很聰明、善良,就是愛玩手機遊戲。

他家境比我家好很多,所以基本上只要不太過分,想玩什麼都可以。(書房放著一臺iMac Pro 實在令人眼饞)

體驗不一樣的人生 每天認真的玩會遊戲

猜猜這個垃圾桶多少錢?

和他吃飯,他每次只是走個過場,飯前飯後都要玩手機遊戲,點開最多的就是和平精英和王者榮耀。

他就讓我想到了自己小時候,家裡有一臺586的電腦,自己只要一有空就滿腦子玩電腦遊戲。

只是那時候玩遊戲比現在多一個步驟——儀式感。

體驗不一樣的人生 每天認真的玩會遊戲

沒想到才十年,光驅就被消滅了。

記得我大概從小學5年級開始琢磨玩電腦,就一個目的怎麼給電腦上裝更多的遊戲。

為了玩一個遊戲,要去借、去買遊戲盤,跑步回家放入光驅,點擊SETUP的圖標,一步一步的把遊戲裝進電腦裡。短的要弄十分鐘,長的要等一小時。

當桌面上出現了期盼已久的遊戲圖標,毫不猶豫的點開它,快速跳過各種過場動畫,開始遊戲體驗。

那時候可沒有什麼網絡遊戲,家裡能上網都是後來的事了,所以基本上都是玩有中文的單機遊戲(英文看不懂嘛)。比如仙劍奇俠傳、劍俠情緣、軒轅劍、暗黑破壞神、大富翁之類、三國志、三角洲部隊、盟軍敢死隊、紅色警戒、帝國時代之類的。

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自己至今收藏的幾個角色扮演遊戲

有的遊戲是打槍、有的是策略、有的是競賽,還有一種,就是我最愛的,能夠體驗不一樣的人生感受的遊戲——角色扮演類遊戲,簡稱RPG遊戲。

三、在遊戲裡扮演另一個人 體驗不同的人生境遇

所謂角色扮演,就是在遊戲裡扮演一個角色,與其他遊戲中的角色,在電腦的設定下互動的遊戲。

每次看到侄子玩遊戲,一會贏了、一會輸了,一會爆粗口不玩了,看著我有一些捉急,又有一點可惜。我跟他說過,你在這個年紀可以玩些更有意思的遊戲,比如現在還有的仙劍、軒轅劍、古劍之類的,不用花很多時間,每天玩一會,一個假期就玩完了

如果在這次疫情的假期期間,估計能把所有經典RPG遊戲全通關。

我為了勾起他的好奇心,還這樣說:玩RPG遊戲不光會覺得好玩,還會有一些收穫的,至於收穫是什麼,要自己去玩了才知道,比如扮演個草根(李逍遙),一路打怪升級,拯救世界,抱得美人歸。


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仙劍奇俠傳三劇照

但是至少比你現在在這裡一會埋怨隊友,一會贏了菜雞要有意思。

很顯然,和他隔了十多歲的年齡,他聽不懂我在說什麼,下次見面繼續玩絕地求生。


那麼我在小時候玩遊戲收穫了什麼呢?

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我記得我是在小學升初中的暑假打通了仙劍奇俠傳、軒轅劍楓之舞和劍俠情緣二這幾個角色扮演遊戲。

那時候小學生嘛,沒耐心看遊戲人物的對話,玩的過程大概就是控制角色去和一個人對話領任務,幹掉某個人或者找回某個東西,遇見下一個人對話,再完成新任務這樣。

其實具體的劇情記不得很清楚了,除了每次打通一款遊戲很開心之外,這種開心程度也不比現在贏一盤要少,還體驗到了以下一些感觸:

玩仙劍,萌發了對男女之情的感動,只有能力越強,才有機會拯救世界。

軒轅劍,瞭解戰國時代墨家的一些皮毛,感受到歷史的宏大,人的渺小。

劍俠情緣,對俠客、忠義有了一些瞭解,亂世中也要堅持初心、方得始終。

四、最有意思的東西 都是要延遲滿足的

人與人一起玩遊戲,是最有意思的,這個我不否認。

我也很熱愛很懷念大學時候幾個寢室一起打魔獸的日子,現在大家各有家庭,一年到頭也沒辦法聚一次打兩局了。


體驗不一樣的人生 每天認真的玩會遊戲

永遠的魔獸爭霸三冰封王座

這些十分鐘、半個小時就能知道結果的遊戲,都可以歸類為即時滿足類。

倒不是這類東西不好,只是缺乏深度

角色扮演遊戲,遊戲時長一般要30個小時,你每天玩3小時,連續玩了半個月,總共花了30多個小時,才能體會到最後那幾分鐘的終極快感。

而且不玩到最後的最後,基本上沒辦法體驗到那暢快的滿足感,是標準的延時滿足

當然,遊戲中為了讓你能夠繼續玩下去,也會設定很多小的即時滿足,比如升級、寶箱、小BOSS這樣,但是真正的快樂,一定在通關的一剎那

以及只有你才能體會到的,一種奇妙的感受。

體驗不一樣的人生 每天認真的玩會遊戲

我們如果每天在上班、上學、家務之外,還能扮演另一個角色,馳騁在春秋戰國、三國亂世、大唐、兩宋等等時代,當一名俠客,或者一名看客,瞭解那一段歷史,體驗不一樣的人生

是不是想想挺有意思的。

能在一個地方,扮演另一個角色,這不是就是豐富了自己的人生嘛。

分享遊戲體驗真的是蠻難的,就像寫到這裡,我好像還是沒說清楚角色扮演遊戲是多有意思。

但是,自己只是還是不喜歡大多數即時滿足的遊戲,一句話,深度不夠、感動太少

也許只有少數人才是更喜歡角色扮演,而且他們多少帶有一定自虐成分的:

為了最終的結果,必須經過長時間的折磨,才能在最後,體驗一次延遲滿足的快感。

玩這類遊戲玩多了,甚至會產生一種特殊的想法,就是不想通關了。

因為一旦打通關了,你就不能再扮演那個角色

這類遊戲有個巔峰——《塞爾達傳說:曠野之息》

體驗不一樣的人生 每天認真的玩會遊戲

塞爾達天下第一!

休閒之餘,玩一些不同的遊戲,體驗不同的人生,豈不快哉。


如果你也有類似感受,歡迎你下方留言,我們一起交流各自不一樣的人生體驗吧~


今天是與你一起成長的第11天

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相關資料:《說話之道》《好好說話》

[MAKE LIFE STAY REAL]

普通人的真實一生



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