三國殺如今的武將強度與往昔已是天壤之別,可玩性的的確確有所提高,但強度不等於人氣,最受玩家喜愛的仍是遠古時代的老將們。
它們在剛上線的時候也曾風光無限,只是隨著版本更迭逐漸與大環境脫軌,雖然在高端局中難有出場的機會,反而以另一種形式繼續活躍在玩家的視線裡。
各種梗、黑話、表情包越來越高級,老玩家們彼此之間會心一笑,固然不會當真,可對於不瞭解其中就裡的新手來講,很可能被滿屏“全擴最強”的調侃所矇蔽。
馬忠:這把穩了
四勾玉的身板孔武有力,回合外的過牌輔助巔峰,反賊身份撫蠻一輪就有3點收益,而且能保證己方進攻的連續性,讓菜刀流武將避免斷殺的尷尬局面。
馬忠最主要的貢獻不是牌差,更重要的是穩定軍心的作用,這在當前人心浮躁,快節奏的遊戲環境下尤為重要,這樣的良心將就應該多出。
不過最適合馬忠的身份還是內奸,不看將面只管給殺,促使反賊與主忠之間互掐,迅速進入殘局,手中過了一把牌的馬忠還不是一波清場。
陸遜:還是太連清
三國殺本質上是一款卡牌桌遊,牌運的好壞有時比玩家的操作更重要,一旦被牌堆制裁,任你強度再超模也得含恨而終。
而陸神卻從不怕牌堆制裁,因為整副牌堆都是他的,強度之高可見一斑,有詩為證。
壯哉神將陸伯言,丈八二桃把營連。
隊友殘血放萬劍,敵人勢弱開桃園。
一兵隊友張文遠,二兵術爸只等閒。
終於連弩大爆發,隊友頓時口無言。
實戰經驗出真知,八神哪比陸伯言。
張角:殺我有閃
曾經萬眾敬仰的教主,如今無人問津的妙脆角,是時代變了還是玩家們飄了。作為官方最照顧的武將,為了保證張角的實際強度完全發揮出來,又避免使用者因嘴牌被其他玩家譴責。
為張角設計了專用的系統發言“你隨便殺,閃不了算我輸!”隨之上線,這樣的待遇全擴獨一份,該買誰心裡還沒數嗎。
與隊友的殺閃聯動為雷擊的發動頻率提供了保障,打出成噸的傷害,看到己方張角打出暗號,只管出殺便是,既來之,休走之!
(空白):內……外……
秒懂這一條的基本沒救了,非浸淫三國殺多年的老玩家不能瞭解其中的奧妙,神話再臨的時代,那個男人首次突破了四血武將單技能的設計原則,出場率一時無人可比,他的名號無需多言。
其實說是高級黑,卻不帶一絲惡意,純粹是熱愛的另一種表現,這些武將在玩家心目中的地位是無論如何也不會被新武將所取代的。
即使有一天離開了三國殺,在網路上偶遇他們時也會有一種無比熟悉的親切感,大家認為呢?
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