棄船--用CE玩更有趣

畫面

棄船--用CE玩更有趣

遊戲的大地圖

遊戲的畫面分為大地圖模式和戰鬥模式,遊戲的大地圖有種真的沙盒地圖的感覺,讓你在一個沙盒地圖尋找財寶,食物,人員,然後在沙盒地圖上找到敵人並進行戰鬥,沙盒地圖的畫面看起來很漂亮,頗具新意的畫框地圖,漂亮的天氣環境及光效,可以在戰鬥之外的時候放鬆一下心情,總的來說地圖還是很漂亮的。然而在一定時間的接觸之後,你會發現航海部分其實是很冗餘的。遊戲區域需要靠完成一定數量的任務才能解鎖,這些任務被分散在地圖各處。完成了這些任務你才能到下一個區域,你需要在區域內一遍又一遍地跑圖。

時間長了,你會覺得這個跑圖環節真的很煩人。

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戰鬥模式

遊戲戰鬥模式的畫面,船的建模,小人的建模,雖然不敢說是精細,但是還是該有的動作都有了,雖然動作生硬,但是至少它有了。

戰鬥模式海面是最值得稱讚的,精緻的海面,徐徐而來的波浪看上去都十分的漂亮,至於玩法, 在遊戲性裡面說,畫面這一欄裡就不多說了,總之,這個遊戲的畫面算是比較合我口味的,雖然不能說特別棒,但是看上去還是很舒服的。

遊戲性

遊戲的劇情是一群作死邪教召喚克總,男主逃跑,於是克總和邪教一起追殺男主的故事。嘛,感覺這個套路經常見到,這裡也不多說了。

上面說了,遊戲分為大地圖模式和戰鬥模式,大地圖模式的節奏實在是有點多餘,真的玩起來的時候,如果你玩的比較慢,喜歡推完圖再去港口買船隻武器的話,那麼時間長了,在這種節奏比較快的肉鴿來客遊戲裡,你就會覺得這個不停跑圖之後去港口的過程給你一種拖延時間的感覺。除非你對開地圖這個過程非常享受,不然的話,大地圖的航海模式作為遊戲體驗的一部分,成了個不折不扣雞肋。

然後就是遊戲的戰鬥模式,戰鬥模式有一個射擊距離的設定,其影響了部分武器的可使用性,比如說加農炮和船舷炮、鎖鏈炮,都是可以在最遠距離攻擊敵人船隻的,而葡萄彈的話,只能在稍近的距離攻擊敵方小人。海戰嘛,怎麼能缺了經典的撞船呢?當你用鎖鏈彈摧毀地方船帆之後,你還可以選擇直接貼弦進攻,撞不沉再派小人直接登船大鬧一番也是可以的--但這一切對你最後打贏之後的收穫沒有任何關係。

而在武器方面,除了上述的幾種炮之外,你還可以考慮在船舷處增加開孔設備讓敵人為了修船疲於奔命,或者讓對面甲板到處燃起熊熊大火,再撒上一把酸液,直接屠成空船。

而且遊戲還有暫停模式,因為很多操作都會讓你手忙腳亂,這個暫停模式能讓你在反應不過來的時候先暫停, 然後繼續你的操作,直到所有操作完成之後在解開暫停模式,小人就會去做你在暫停模式已經設置好的動作。

除此之外,遊戲還有加速,逃跑等參考超越光速這個遊戲的功能。

這並不意味著戰鬥很好玩,當然一開始還是會讓你覺得很有趣的,但是一旦次數多了,這個戰鬥模式一樣會讓你覺得厭煩,因為不停地操作其實很讓人生厭的,再加上游戲的船員,武器,都沒有快捷鍵設置,雖然攻擊可以自動,但是你要不停的修船,治療你的小人,如果你不操作,你的小人很快就會死了。

然後在遊戲的劇情方面,可探索的節點非常多,那麼問題來了,肉鴿來客遊戲,一不小心就會死啊,遊戲本身還有很多要求,本作在跑圖時設計的任務是需要強制戰鬥的,讓玩家根本沒法慢下來。而肉鴿來客遊戲本質上是相當看臉的,雖然為了降低遊戲難度,讓玩家有機會看完劇情,遊戲中有個買救生船之後,船長就可以不死的設定,但是能不能得救還是看臉,所以在我看來,能夠完成劇情的不是大佬就是歐皇。

聲音

遊戲的音樂其實還算不錯,有種在大海上冒險的感覺,該有的聲音應該是都有了,尤其是海浪的聲音,真的非常逼真,讓我這種去過海邊,但是並沒有長時間居住在海邊的人聽了還是有種懷念的,畢竟海邊挺好玩的,尤其是那群穿比基尼的小姐姐,咳咳,總之就是這個遊戲的音樂聽上去還是很有感覺的。

評分

7/10

真的真的十分推薦用CE去玩這個遊戲,遊戲的節奏不快不慢,實在讓人有點鬧心,新鮮感過了之後你會覺得並不難麼好玩,但是遊戲本身的樂趣還是有的,稍微推薦一下吧。


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