《野區技巧》靠時間的累積成不了野王,野王需要理論知識的支撐

​經常打徵召排位賽的網友們會發現,打野這個位置是全局的發動機。只要你們家的打野發育的好,節奏好,那麼這局遊戲打的就格外輕鬆。不過打野並不是一個簡單的位置,他不僅要清理野區,支援隊友,搶奪公共野區資源,他還要反野、反蹲、幫隊友清線等等,所以說玩好打野並不簡單。

打野這個位置對玩家的要求就是“有操作”“意識好”“節奏好”。除了第一個“有操作”需要玩家多多練習外,其實“意識”和“節奏”並不是完全依靠時間去積累的,有時候理論知識會讓玩家們更容易明白這兩者的意義。

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明確紅開和藍開的重要性(意識)

反向:喜歡看直播的網友們會發現,大主播打高端局的時候,輔助或者中路都會在遊戲開始30S的時候去看對面的打野是從什麼BUFF開打的,因為一旦發現敵方打野的起始BUFF區後,就掌握了敵方打野的動向,這也就知道了敵方打野四級前的位置。

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除此之外,敵方打野到達四級的那波支援路線你也應該知道了,距離起始BUFF區最遠的那一條線路,就是敵方打野第一個Gank路線。知道這些關鍵點後,你們就可以成功地化解第一波Gank,己方打野也可以決定反蹲一波(這要根據雙方的打野類型和狀態決定),兩種做法都會給你帶來很大收益。

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正向:

至於己方打野到底應該紅開還是藍開這個問題,首先要看打野的英雄類型。建議耗藍較大的英雄優先選擇藍開,這樣會保證你升到四級後藍量還是滿的;不僅如此,紅BUFF的增益效果比較適合Gank(可以減速,還可以造成持續傷害),所以說大部分打野英雄都是藍開的;至於耗藍較小的打野英雄來說,建議判斷一下敵方哪條路比較好抓,然後再決定從什麼BUFF開,這樣可以保證自己四級後Gank的成功率更高一些。

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最後提醒打野玩家一下,若是對面有干擾打野的英雄,比如說鍾馗、蘭陵王這種英雄,建議輔助陪同,請求隊友保住自己野區,也可以從小野怪起手,畢竟前期打野節奏被幹擾後,對於整個隊伍來說都是很傷的。

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野怪與兵線的重要性(意識)

雖然說打野是整支隊伍的發動機,但也是隊伍中最容易“發火的點”,因為打野玩家很多時候和線上玩家的意見是不合的。目前路人玩家腦中的思維就是“

發育路的兵線前期只有射手才能清理,中路兵線前期都是法師的,對抗路的兵線前期是戰士或者坦克的,野怪才是打野的。”而這種想法其實是大錯特錯的。

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其實要想將兵線的經濟最大限度地利用起來,最好是五個人一起吃,而不是獨吞!不過這僅限於理論知識,在實際遊戲中並不可能實現,但是一條兵線兩個人或者三個人吃還是沒有問題的,因此打野是可以吃兵線的,而線上的玩家也可以吃野怪,這樣才能將經濟利用起來。

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在遊戲開始的時候,通常情況下打野依靠野區就可以升到四級,所以大部分打野玩家不會在一開始就去吃線上玩家經濟,除非打野無法升到四級,這樣他們才會被迫去線上蹭經濟,但這時候線上玩家其實也不用嫌棄,因為只有打野升到四級,才有搶奪第一條暴君的能力,這是為團隊做貢獻。而線上玩家吃野怪也是正常的,比如在兵線空檔期時對抗路去擊殺蜥蜴怪、發育路擊殺小鳥,畢竟野怪是會刷新的,越快擊殺就會越早刷新。不過線上玩家不要在前期就搶奪打野的BUFF、打野也不要莫名其妙的去蹭線上的兵線,這已經超出了合作的範圍,屬於“自私”了。

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由此可見,野怪和兵線並沒有明確的分界線,只有將兩者合理利用,才能將效果最大化,所以玩家們還是不要因為這些事情和隊友吵架好。

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公共野區的重要性(節奏)

目前很多打野玩家認為節奏就是不斷的支援隊友,其實這是錯誤的想法,喜歡看KPL或者大神觀戰的玩家們應該知道,大神玩家打架的導火索大都是“暴君或者主宰”,特別是第一條暴君,很容易引發起一波團戰,這足以證明公共野區的重要性。

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簡單和大家敘述一下擊殺暴君的好處,就是增加經驗和經濟。第一條暴君在遊戲開始2分鐘後刷新,第一條暴君被擊殺後,連輔助都可以順利到達四級,這麼一看你便感覺用處太大了吧!擊殺暴君後全員都擁有三技能了,而當時對面頂多4個三級,這時候他們拿什麼和你們打團戰?所以說前期控制住暴君,可以很容易的和對手拉開經濟和等級,這相當於“無形的人頭”。因此前期無論是暴君還是先知主宰,都要拿下來,人頭其實並沒有他們價值高,不要被一時的快感迷失了雙眼。

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對於遊戲中期的主宰和黑暗暴君。主宰主要給你帶來的增益是兵線,重在運營;而黑暗暴君給你帶來的增益是自身,強化英雄的戰鬥力,更利於團戰。至於兩者哪個比較好,這還需要根據陣容來判斷。適合打團的陣容當然拿和黑暗暴君比較合適了;若是陣容在中後期團戰很乏力,就拿主宰,依靠運營擊敗對手。

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至於風暴龍王就不多評價了,誰擊殺它都相當於擁有了掌控雷電的能力,畢竟官方做出它就是為了加快遊戲節奏,終結比賽能力的。最後強調一下,黑暗暴君和主宰大多數打野英雄都可以獨自擊殺(缺乏續航能力的打野英雄會很吃力),但是單獨擊殺風暴龍王還是有風險的。

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支援方針(節奏)

很多打野玩家都不會判斷自己應該幫哪條路,大多數的時候都是靠著自己的感覺來,或者說“

幫優不幫劣”,而這都是不可取方法,正確的做法是看隊友或者對手所選擇的英雄。

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支援一共分為兩種,分別是幫助隊友取得優勢幫助隊友穩住局勢。先說幫隊友取得優勢的支援方式。首先確保打野自己升到四級,擁有了支援的能力,野區也已經清空了。然後再決定自己應該支援哪條路。其實很簡單,你只需要記住“敵方哪條路的逃脫能力最弱,你就幫哪條路”,因為這樣會增加你的Gank成功率。其實打野支援隊友若是一事無成的話,不僅隊友很傷,自己的時間也被耽誤了,所以要優先考慮容易得手的路線開始下手。

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再講一下幫助隊友穩住局勢的支援方式。其實說簡單了就是反蹲,預感己方哪條路會遭到對方打野的Gank(對方打野的思維和你是一樣的,他們也會優先選擇Gank成功率高的那一條線路),然後提前落位,耐心等到敵方打野的到來。不過反蹲的代價很高,很容易“撲空”,這時候就需要玩家靈活多變了,比如幫助線上英雄擊殺河蟹作為補償,或者找機會入侵敵方野區都可以。

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以上便是關於“野區技巧”的分享,那麼網友們,你們認為提升打野最快的方法是什麼呢?你們喜歡打野這個位置嗎?


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