《三國志11》中那些屬性好能力高但卻被特技拖了後腿的武將們

在《三國志11》當中有很多能力值頂尖,但是卻因為特技的關係被打入到二流武將行列裡,出現這種情況的主要原因就在於玩家追求的武將要不就是有極致的高額輸出或穩定的控制技能,再或者擁有出其不意的特技效果。而那些以防禦特性為主的特技武將,儘管能力值和適性突出,但是在玩家手中卻無奈只能被打入二流。

今天就拔一拔遊戲中因武將特技而被玩家們打入二流武將的將領們。(排名不分先後)

姜維(反計)

《三國志11》中那些屬性好能力高但卻被特技拖了後腿的武將們

姜維,諸葛亮大弟子,蜀漢後期的重要將領。

作戰三圍高達 269,遊戲中作戰三圍的第二人,要比關羽(267)和曹操(259)都高。詳細到統武智上是,統率 90,並列遊戲中所有武將第 14 名;武力 89,總榜並列第 25 名;智力 90,總榜並列第 17 名。此外還有槍兵和騎兵的雙 S 適性,妥妥的一個戰場多面手。

儘管有著完美的作戰三圍以及兩個兵種的 S 適性,但是姜維從來都不是玩家手中最為倚重的一員猛將,而主要原因就在於這屬於計略防守反擊的特技反計。

遊戲中 AI 本就極少使用計略,首先就讓反計大打折扣;其次反計並不是 100% 反彈計略,在識破之後還有二分之一的機會才能夠反彈計略,又進一步的弱化了這個技能的實戰效果。總之反計就是遊戲中雞肋特技的代表之一。

說完姜維,不得不提一下另外一位擁有反計的武將賈詡。單單一個智力值 97 就已經可以讓這位大哥在遊戲中橫著走了,但是反計對於這麼高的智力值實在是鳥用沒有啊。雖然反計的設定比較符合賈詡多次擦穿曹老闆的計謀,但是反計的設定讓人無語。

《三國志11》中那些屬性好能力高但卻被特技拖了後腿的武將們

鄧艾(強行)

《三國志11》中那些屬性好能力高但卻被特技拖了後腿的武將們

鄧艾,曹魏後期的抗蜀將領,破蜀功臣。

剛才說到姜維的作戰三圍要比我們所熟知的很多高能力值代表武將還要高那麼一點,但也只能屈居第二,那麼第一是誰那?就是作戰三圍高達 270 的鄧艾!94、87、89 的統武智能力值在以及槍兵和兵器的 S 適性,讓鄧艾在戰場上不虛大部分的武將。

不過鄧艾的強行,限制了他在戰場上進一步稱神的發揮。強行不能說是一個爛特技,它是一個戰略性非常強的特技,可以讓鄧艾的槍兵部隊和騎兵部隊一樣快的趕到交戰地點進行作戰,不過因為不能穩穩的利用槍兵戰法控住場面,所以即使快速的馳援到了戰場,鄧艾所能發揮的威力也有限。如果考慮到遊戲中兵器 S 適性將領較少的緣故,我更願意讓鄧艾攜帶兵器出門,但是尷尬的地方在於強行沒辦法加持兵器效果。

要想真正的發揮鄧艾能力值和移動力的優勢,還要為他搭配一名副將,對於擁有超高的能力值的鄧艾來說又顯得有些浪費。

夏侯淵(急襲)

《三國志11》中那些屬性好能力高但卻被特技拖了後腿的武將們

夏侯淵,曹魏重要的將領,曹操的族弟。

當夏侯淵出現在這份榜單中,肯定會有不少人質疑!擁有87、91、54 的三圍能力,除了智力略低之外,結合適性和特技來說都是很不錯的存在啊,為什麼會有他那?

作為曹魏軍團重要的輸出點,夏侯淵如帶騎兵,結合能力值和特技是有不錯的效果,但是當大家使用曹操做君主的時候又有多少人會用夏侯淵做為一名騎將出徵那?曹魏軍團的武將以擅長槍兵和戟兵居多,騎兵也有夏侯惇這樣的騎將撐場面,唯有在弩兵上人手捉襟見肘,雖有曹休和曹丕等幾個射手在,但是或因能力或因適性並不能發揮出弩兵強力輸出的特性,這時擁有弩兵 S 適性的夏侯淵自然成為了我們的首選。使用弩兵的夏侯淵再結合上特技突襲就完全沒有效果和必要了!

趙雲(洞察)

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趙雲,蜀漢五虎將之一,三國人氣武將。

關於趙雲的討論自從 311 誕生以來,似乎就沒有停止過。而爭論的最大焦點就在於趙雲的特技洞察。

趙雲擁有神將的統率 91、武力 96 和智力 76 的數值,智力雖不高,但是在洞察的配合下,趙雲屏蔽了遊戲當中所有的計略(鬼門雖歸屬計略,但更人覺得是法術),成為一個計略的絕緣體。再加上超高的武力,在硬控面前也是遊戲中 99% 以上武將沒辦法穩穩控制住的。可以說是遊戲中防禦屬性最強的武將。

此前也寫過關於趙雲洞察的文章,洞察肯定不是一個垃圾特技,但是要看趙雲是在玩家手中,還是 AI 手中。在 AI 手中,這種全能防禦的武將可以讓玩家崩潰,但是在玩家手中擁有漏氣雲稱號的趙雲,始終沒辦法起到決定性的攻堅作用。

所以當玩家擁有趙雲的時候研發出神將、勇將、槍神等技能的時候一定要給趙雲替換上,雖然少了一個完美對抗神算和虛實的特技,但是暴高輸出的趙雲會讓玩家用的更爽快。

荀彧(眼力)

《三國志11》中那些屬性好能力高但卻被特技拖了後腿的武將們

荀彧,魏國具有王佐之才的大臣,為曹操推薦眾多名士加入。

不得不說眼力的特技效果非常符合荀彧在曹魏軍團的貢獻,推薦瞭如郭嘉、鍾繇、荀攸等等眾多人才。

不過荀彧高達 95 的智力值可是位於遊戲中總排名的並列第 7 名,如此高的智力值,特技卻只能夠在人才方面有些貢獻,實在是有些浪費和屈才,所以為了不辜負真麼高的智力值,神算、虛實等特技如果被研發出來了,就往荀彧身上招呼吧。

田豐(無)

《三國志11》中那些屬性好能力高但卻被特技拖了後腿的武將們

田豐,袁紹謀士,袁紹方最有遠見的軍師,可惜過於剛毅。

遊戲中智力高達 93 的大白板。雖然說的是能力值高卻被特技拖累的武將,但是這沒有特技不更是一種拖累。

遊戲中袁紹的武將總體數量可謂不少,但是絕大部分都是白板,最讓人可惜的就是田豐,如此高的智力值居然沒有任何特技。好用的計略性特技有就趕快給田豐吧,看著實在是痛心疾首啊。

精妙五人組

《三國志11》中那些屬性好能力高但卻被特技拖了後腿的武將們

擁有特技為精妙的徐庶、陸抗、羊祜、陳泰和曹真等五人,除曹真能力值稍弱之外,其餘四人都是統智雙高的優秀將領。

《三國志11》中那些屬性好能力高但卻被特技拖了後腿的武將們

而在這當中又以智力高達 93 的徐庶最為引人注目。93 的智力值能夠在遊戲中智力的排行榜上並列第 11 名。但是精妙卻不能給予徐庶任何的幫助,白白的讓一票統智雙高的將領們空有一身能力值,卻在戰場上不能夠更好的發揮自己的用處。

孫堅(驅逐)

《三國志11》中那些屬性好能力高但卻被特技拖了後腿的武將們

​孫堅,江東之虎,東吳勢力的開創者。

能力值 93、90、74,和眾多同級別的神將能力值相似,且又比他們多出了水軍的 S 適性。但是孫堅卻從未被提升到神將一級,主要就是被特技驅逐給拖累了!

驅逐施展一般攻擊時會心一擊。看起來非常唬人吧!但是諸位玩家仔細回想遊戲中的實際操作!在一場戰鬥中誰會先用普攻打那?肯定都是先利用戰法進行攻擊,不僅是因為戰法帶來的附加效果或範圍性的攻擊,更主要是的戰法攻擊傷害要遠遠高於普攻,甚至是帶有會心一擊的普攻傷害。

所以說驅逐是 311 當中最唬人的一個技能,實戰當中只有和其他特技組合才能發揮出這並不好用的特技效果。

說到驅逐是一個很一般的特技時候,總會有些玩家和我言之鑿鑿的說:“你敢說驅逐 + 連擊 + 攻心 是垃圾?”那麼我在這裡就像問一句了!那到底是驅逐強,還是連擊強或者是攻心強那?硬要拿一個組合技來說事有意思嗎?此外如果驅逐真的那麼強力,為何以《血色衣冠》為首的眾多 MOD 版本遊戲,都沿用了加強之後的驅逐那?

《血色衣冠》驅逐設定:對敵方部隊施展一般攻擊時會心一擊,攻擊不會遭受反擊+武幹。簡單的可以理解為原版驅逐 + 突襲 + 強襲 + 武幹 的效果。這樣的設定才讓眾多作者和玩家體現出了驅逐真正的威力,而原版當中的驅逐在沒有連擊和攻心的支持下,只是一個非常唬人的特技;即使有了這樣的組合在面對一些統率超高的武將帶隊時,你確定這樣的組合特技效果真的能夠比對方損失的士兵少?



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