三國志戰略版攻略--遊戲中最牛的技能/沒有之一

諸葛多智而近妖

諸葛多統是鐵桶

遊戲中各種各樣的技能,有的人喜歡用這個有的人喜歡用那個。

很多人給陣容排一個排行榜什麼T0,T1什麼的。

其實陣容在於變通,沒有哪個陣容能永遠不敗。

但是遊戲中卻有一個技能堪稱最強,沒有之一!

那就是奪魂狹魄了!用了都說好~~

為什麼這麼說呢,因為這個技能可以讓武將達到一個極限。

一個攻擊和防禦的極限。

很多人只是發現敵人有了奪魂狹魄會很厲害,但是不明白為什麼。

這裡給大家看個兩個圖


三國志戰略版攻略--遊戲中最牛的技能/沒有之一


三國志戰略版攻略--遊戲中最牛的技能/沒有之一


這兩個圖完美的說明了,奪魂狹魄多麼的恐怖。

諸葛亮智力達到了612,觸發妙算後630智力(圖一)統帥達到476。

司馬懿士別三日後,智力387。

但是---同一個士別三日技能

打了張飛1800傷害

打了劉備1100傷害

打了諸葛亮194傷害,暴擊後增傷14%才194傷害。

說明這個基礎傷害,才80多。。。

這說明了什麼?

這說明了,諸葛亮630智力的時候,謀略防禦免傷達到了95%還要多。。。。

張飛智力肯定不是0的,我們假設張飛是0智力好了。

司馬懿打到張飛就是傷害最高值,1800

然後諸葛亮把這個傷害免傷95%後就是90傷害

然後這個傷害暴擊了,就是194傷害。。。。

當你看明白了這個謀略傷害免傷程度後,就知道這個技能的恐怖了。法師打不動這個諸葛亮,就算呂布也砍不動這個476統帥的諸葛亮,諸葛亮還能砍死呂布。。。


目前比較火的司馬懿藤甲盾兵,其實就是用了這個原理 用多個技能,將免傷疊加到90%

官方給出的數據是,雙抗最多最多疊加到90%

假設你打了1000傷害,你的統帥決定你免傷了10% ,你打到敵人身上還有900。然後敵人再免傷90% 你只剩90傷害了。

而奪魂狹魄,獨自做到了將智力堆到600以上以上,直接免傷95%以上。

如果這時候,再有

袁紹加一個技能,全體增加80統帥

三國志戰略版攻略--遊戲中最牛的技能/沒有之一


那麼諸葛亮的統帥也要接近600了

諸葛多智而近妖

諸葛多統是鐵桶


袁紹+80統帥,青囊+40統帥,無當飛軍+22統帥。

如果搭配的時候利用好這些技能,也能對陣容有不少的增幅了。

三國志戰略版攻略--遊戲中最牛的技能/沒有之一


三國志戰略版攻略--遊戲中最牛的技能/沒有之一


這也可以解釋了,為什麼有時候會看到有些玩家會帶李典的技能了,除了增加全體10-15%傷害,還給全體至少6%左右的謀略免傷。


雲一個沒測試過的陣容:

主將於吉:文武雙全+無當飛軍 出其不意

副將朱儁:奪魂狹魄+用武神通 出其不意

副將華佗: 刮骨療毒 士別三日 兵書散仙

11青囊+40統帥 無當飛軍+22統帥

于吉在第二回合增加滿150智力,智力超過450

然後從2-6回合,五回合造成大量傷害

朱儁在2-3回合全體大量傷害 2-4-6-8看奪魂狹魄造成大量傷害。

華佗治療,前4回合36%閃避概率 40%概率受傷回血


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