三國殺淪為反賊殺,這到底是為什麼呢?

三國殺作為一款家喻戶曉的桌遊,雖然現在越來越少在現實中出現了,但它過去曾經帶給每個人的那份快樂還是長存的。不過現在的年輕人普遍還是更傾向於網殺,面殺的時代早就一去不返了。但是很多老玩家就感慨,軍八也早已不是過去的軍八了,遊戲體驗陡然直下。

三國殺淪為反賊殺,這到底是為什麼呢?


本期瞎看就帶大家一起來解密一下三國殺軍八亂象,三國殺是如何一步步變成反賊殺的呢?

反賊殺的由來

三國殺淪為反賊殺,這到底是為什麼呢?


在三國殺早期的時候,主忠有著很大的優勢,玩家相對反賊來說更喜歡做忠,做忠畢竟殺反可以拿三牌, 而內是最不受歡迎的身份,因為內很難取勝,因為適合內身份的武將並不多,而早期根本沒有適合做內的武將,玩家很難控場。在後來就變成了一分內,大爺內,接著就出現了反賊殺。

三國殺淪為反賊殺,這到底是為什麼呢?


反賊殺的出現是主忠內三者合力的結果,主公不負責任的選一些廢將,忠臣選一些毫無配合的武將,不能替主拉半點嘲諷,而內開局就在那兒當大爺,或者偏袒反賊控場,直接導致主忠身份極難打,很難贏。我個人認為這一點與遊戲本身平衡性和玩家總體素質有著密不可分的聯繫。

對局分析

三國殺淪為反賊殺,這到底是為什麼呢?


在現在的三國殺標準的內奸開場是這樣的,胡亂盲狙,意思是我跳內了。對於主忠稍微擺脫被動的局勢之下,突然內挑反導致主忠瞬間被秒,大抵都是如此。內或者開局棄一堆牌,以示我是內我不打人,人也別打我,最可笑的是內選個剋制主公的,結果大概率被主忠往死裡盲狙,最後一句“我跳反了”快意恩仇。

三國殺淪為反賊殺,這到底是為什麼呢?


除此之外,一些菜鳥總是叫囂,內沒有隊友,所以開始胡亂打。內確實沒有真正的隊友但是有臨時的隊友,所以會玩的內開局是對場上的局勢進行預判,幫助弱勢一方,弱勢方大幾率是主忠,除非主忠bug組合一般都是主忠弱。小內需要控場控到什麼程度呢?依我個人的經驗來看,必須要控到即使小內託管主忠反能打個平手才行。小內不僅需要保證自己不死的情況下,還必須維持場面上的各方制衡。

三國殺淪為反賊殺,這到底是為什麼呢?

感謝您的閱讀,本期內容就是這樣。如果你想看更多精彩有趣的三國殺內容的話,不妨點個關注,我們下期再會咯。


分享到:


相關文章: