《魔獸爭霸3:重製版》翻車了?你想要的我們都沒有

2月24日,ESL魔獸爭霸3(War3)的比賽落下帷幕,最終韓國月魔moon張載豪拿到了冠軍,將2.5萬美元的獎金收入囊中。老War3玩家對moon這種頂尖選手奪冠已經習以為常,似乎已經忘記moon是1986年出生的選手。


34歲的老月神封王


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沒錯,今年moon已經34歲了,這個年齡即便在足球、籃球等傳統體育項目中也是高齡選手,更何況是考驗反應、操作和APM的電子競技領域。


熟悉電子競技的朋友一定聽過APM這個詞,APM指的是每分鐘的操作次數,也就是我們常說的“手速”,在當年RTS盛行的時候,魔獸爭霸3和星際爭霸(1、2)職業選手的APM達到300-500是稀疏平常的事情。


但是隨著年齡的增加,人的反應速度變慢,許多操作能想到卻未必能夠做到,這就是我們的身邊常有已經棄坑的玩家無奈的表示“自己老了,操作不動”的核心原因。


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而在很長時間內和moon爭鋒的中國電競先驅Sky李曉峰,只比moon大一歲,他在2015年宣佈退役之後便創建了自己的電競外設品牌。其實在2012年之後Sky就已經把重心放在了比賽之外,處於半退休狀態。


WAR3在當今電競時代的無奈


對電競選手而言最大的敵人不是其他選手,而是時間!


時間可以讓一個無敵的選手跌下王座,國外電競機構通過調查認為,通常情況下一個選手的年齡超過22歲那麼他的職業生涯就開始走下坡路,尤其是考驗操作、反應的Moba和RTS遊戲。


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雖然這麼說有些冒犯,但是現在活躍在War3比賽中的職業選手大都已經是“高齡戰士”:“塔魔”infi王詡文1989年出生,“獸王”Fly100%陸維梁1987年出生,“美獸王”lyn樸俊1987年出生,“蛋總”Th000黃翔1990年出生,在ESL決賽中輸給moon的Focus嚴賢京1989年出生……


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再說說歐洲方面的高手:當年頂著天才少年光環出道的Happy1991年出生,hawk1990年出生。這麼說現在主流的War3高手的年齡都接近30歲,唯一一個年輕點的選手是120,他剛剛20出頭也被稱為“魔獸爭霸最後一個天才”。


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War3職業圈確實和電競規律相逆,這些選手已經征戰了十幾年,可是依然是這個項目的頂級強者,這裡就不得不說下War3這款遊戲與現在的電競環境格格不入。


缺乏新鮮血液的War3


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2002年暴雪發售了《魔獸爭霸3》,1年後暴雪發佈了資料片《魔獸爭霸3:冰封王座》,這是War3的第一個資料片也是最後一個,之後暴雪將更多的資源投入到了後來大紅大紫的《魔獸世界》中。不過在當時War3代表著RTS遊戲的巔峰水準:精緻的畫面、流暢的操作感、完善的兵種相剋機制、加入英雄單位和中立怪物。


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於是這款遊戲迅速風靡全球,而圍繞War3的電競賽事也在那時興起,於是我們見到了浪漫人族TOD、人皇Sky、木瓜大戰、四大鬼王、塔魔等經典的內容。


那個時候不管是選手還是玩家都很硬核,許多玩家的水平也相當高,只是那時的他們遭遇了電競的“蠻荒期”,選手的收入不穩定,賽事的舉辦也不穩定,在WCG轉型之後War3和SC2等傳統電競項目也迎來了快速的衰退期。這個時候用魔獸編輯器製作出來的真三、dota等遊戲迅速火爆,Moba類遊戲正式崛起並在未來很長一段時間統治電競賽場,不過那都是後話。


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現在我們就來說說為什麼War3沒有辦法吸引新玩家:


  • 上手門檻太高。War3和SC2對於選手的操作和反應有著極高的要求,絕大多數人想要玩好這款遊戲並不容易,手殘黨進入遊戲真的只是找虐,而且近年來女性玩家成為遊戲玩家人數增長的重要部分,War3的上手難度太過,很難得到女性玩家的認同。例如著名女解說MISS和小蒼,最早入行電競時就是作為WAR3女子職業選手。然而因為女子WAR3賽事參與度和關注度都太低,最後她們都只能轉型解說。


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  • War3的主要對戰項目是SOLO,即使是2V2,也沒有MOBA遊戲5V5開黑的快感,沒有什麼社交屬性,即便是後來引入了各大戰網平臺,也無法讓玩家從中收穫和別人溝通交流快樂,用現在的話說就是太硬核。而且隨著時間的推移,玩家們更喜歡入手一些對操作要求沒有那麼高,社交性、互動性更強的遊戲,這個趨勢時至今日依然在影響著大部分輕度玩家對於遊戲的選擇。


  • War3在暴雪遊戲矩陣中的定位十分尷尬,之前我們提到過暴雪只給War3做了一個資料片,而後就將大部分的經歷投入到魔獸世界、星際爭霸2之中,之後Moba遊戲盛行暴雪推出了風暴英雄,還創新的將Moba遊戲的內核同FPS遊戲結合,打造出守望先鋒。


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可是在此期間暴雪唯獨沒有關注War3的發展,在很長一段時間內只是在依靠暴雪的黃金賽體系維持日漸衰落的遊戲。用很多網友的話來說,那就是暴雪將War3“自動屏蔽”了好幾年,這對於一款充滿電競元素遊戲的傷害不言而喻。


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暴雪黃金聯賽也把重心放在中韓(主要是中國),因為中韓玩家對War3關注度還高一些。俄羅斯選手Hawk在2018年暴雪黃金賽總決賽,接受採訪的時候直白的表示自己不知道War3在歐洲到底有什麼前途,更羨慕中韓的職業選手。


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選手Hawk


而此時中韓職業選手也是靠著直播平臺過活,幸好當年War3的粉絲們也都成家立業有了消費能力,而這波情懷助攻算是給這款接近20歲的遊戲新的生命力和市場。這個時候一個大型比賽的獎金也能夠達到20-30萬,但是比起動輒幾百萬獎金的主流電競賽事差距不言而喻,而且War3能夠吸引的關注也還是那些曾經的玩家和粉絲,逐漸消退自然是情理之中。


重置版是暴雪最後的一步棋


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2018年11月3日暴雪宣佈了一個讓所有玩家都十分興奮消息,那就是《魔獸爭霸III:重製版》正在研發中,這個消息再次點燃了War3玩家和粉絲們的熱情。從暴雪放出的預告片中我們看到了十分精良的畫面,無數玩家在隨後花費了不菲的價格預約了遊戲,而且還有人喊出了“我們欠War3正版一張門票”的口號,這主要是由於國內當時大部分玩家玩的都是盜版的魔獸爭霸3 遊戲。


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但是當重置版和大家見面之後,玩家們的怒火被點燃了,雖然暴雪表示後續還會更新,但是玩家們發現重置版的畫面表現和放出的CG有差距,而且只是把遊戲角色的模型改變,很多地方有著趕工和粗糙的痕跡,翻譯更是漏洞百出讓人哭笑不得。暴雪也頂不住壓力一方面在歐美地區開放了退款途徑,另一方面則表示自己會加緊製作後續更新的內容。


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目前War3比賽也都是採用重置版進行遊戲,但是能夠吸引的還是那一批從開始便熱愛著魔獸爭霸的人,雖然他們早已結婚生子不玩遊戲,但是仍然會關心魔獸爭霸這款遊戲。只是年輕的玩家已經很少有想要成為職業選手的想法,或者說這款遊戲的年輕玩家已經很少了。


魔獸爭霸3還有逆襲的機會嗎?


世事無絕對,War3重置版第一步棋就走的非常臭,其實想要讓魔獸爭霸3重新煥發榮光並非沒有可能,只需要好好的將重置版完成,更新遊戲的內容,再舉辦幾個高獎金的比賽,這樣肯定可以吸引一部分年輕一代的玩家。


橫向來說,暴雪也可以學習LOL推出雲頂之弈這樣的易上手可玩性強的衍生遊戲,把更多的新玩家吸引到遊戲之中,從而給魔獸爭霸IP帶來更多的關注度,從而給遊戲“回血”。


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只是如今的暴雪風雨飄搖,那個曾經“暴雪出品、必屬精品”的口號現在也少有人提起,這幾年魔獸世界玩家數量下滑、靠懷舊服補血;守望先鋒的熱度緊靠重金打造的OWL聯賽維持,從全民瘋狂到遇冷只用了一年;爐石傳說同樣面臨玩家數量減少的情況,酒館戰棋是一次驚豔的嘗試,但對遊戲的營收沒有太大幫助;精心打造的Moba大作風暴英雄已經放棄了比賽體系,進入慢性死亡狀態。


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在這種情況下魔獸爭霸3重置版能夠有多好的表現?真的讓我們這些普通玩家不敢期望太高,只希望接下來暴雪不要毀經典。同時,我們也固執的期待奇蹟,期待著War3能夠在未來的某天重現輝煌!


後記


2020年War3的比賽還在繼續,而爭奪冠軍的主力選手們還會是Moon、Infi、Th000、lyn、120這些老面孔,而那些看直播玩遊戲的人大概率還會是已成家立業的大叔,畢竟這款遊戲給我們帶來了太多的快樂和美好的回憶。


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只不過我們也要清楚,任何遊戲都有自己的壽命,面對時代大潮的來臨能做的反抗似乎並不會太多。讓我們把時間推回2002年,那一年的WCG是魔獸爭霸3和帝國時代2在電競史上的唯一一次交鋒,結果是魔獸爭霸3完勝,隨後這款遊戲就迎來了自己的巔峰,而帝國時代2也就再也沒有登上世界電競的舞臺。


最後期待WAR3能在重置版的幫助和廠商的合理運營下煥發第二春,畢竟它曾是無數電競老粉的熱血青春!


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