魔獸爭霸:如果可以選擇四個本族英雄,哪個種族會是最開心?

在魔獸爭霸3的常規比賽地圖中,每個玩家至多可以選擇三個英雄,在遊戲開局的時候可以訓練一個,隨著兩次升本可以再次訓練兩個,至多可以獲得三個英雄,無論是本族還是僱傭中立的英雄,而三個英雄的數量其實是剛剛好的,因為英雄的數量若是過多,會導致遊戲的失衡,畢竟一個等級高、裝備好的英雄可以抵得上十多個人口的部隊,而且英雄若是過多,操作的壓力就會變得很大,那麼如果四個種族可以將本族的四個英雄全部訓練出來,究竟哪個種族會是最強的呢?

魔獸爭霸:如果可以選擇四個本族英雄,哪個種族會是最開心?

首先,先來說說獸族,獸族是一個基本不會選擇中立英雄的種族,因為自己種族的英雄就已經足夠優秀了,而獸族的“鐵三角”英雄也是相當厲害,劍聖的強度不用多說,物理輸出的關鍵,而小Y具有很強的單控和恢復能力,現版本的蛇棒也很厲害,而牛頭人酋長的團控和魔法傷害很足,光環也可以提升全軍移速,但是再加上一個先知的話,其實有點聊勝於無了,之前劍聖被削弱,雖然火了一段時間的“復古先知首發”玩法,但現在廣大玩家還是乖乖首發劍聖,所以先知若是到了後期可以被作為四發英雄的話,恐怕效果會比較差,那時候閃電鏈打不出傷害,小狼也站不住,不過若是等級高了,閃電鏈傷害還算可觀,而且小狼的偵查能力很強!

魔獸爭霸:如果可以選擇四個本族英雄,哪個種族會是最開心?

其次,則是暗夜精靈族了,暗夜精靈族的情況可能要比獸族更慘,因為暗夜的守望者和惡魔獵手都是很吃等級的英雄,若是不作為首發的話,那麼就不會作為後面的二發和三發,但若是都能升到頂級,效果還是很不錯的,那麼就算有一個首發高等級的WD,等級差不多的DH和Kog,最後的白虎也有點尷尬,畢竟這個英雄的作用性比較差,提供的光環只有遠程單位可以享受,而且也難以抵達高等級,還很脆,不過貓頭鷹的偵查能力還是相當不錯的,但是暗夜精靈若是可以把四個英雄全都選出來,其實可能還不如把人口留給出兵啊!

魔獸爭霸:如果可以選擇四個本族英雄,哪個種族會是最開心?

而不死族的局勢可能會還不錯,但也不會很優秀,現在不死族若是不玩野路子的話,DK和Lich是必然作為首發和二發的,若是隻能選擇本族英雄做三發的話,恐懼魔王和地穴領主都有見過,所以若是能出四個英雄,這兩個都訓練出來也不錯,恐懼魔王可以提供吸血光環,並且打出AOE傷害,還能讓敵人睡眠,從而減少敵人的輸出,並讓敵人必須要攻擊一次自己的隊友,而小強的控制能力也是相當強悍,外殼增加的護甲也很多,最主要還是這兩個英雄不太吃等級,作用性也還不錯,但也僅僅是還不錯而已啊!

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最後則是人族了,人族肯定是最開心的一個,因為人族的四個英雄都是比較常見的,MK和帕拉丁只要能打到後期幾乎是必然會見到,而大法師和血法就要看戰術了,首發大法,那就見不到血法,首發MK,二發基本就是血法了,這四個英雄若是可以在一起,既能保證魔法值的恢復,又能讓MK打出虛無錘的高傷害,還能有聖光恢復,大法師還能帶著他們傳送,所以人族肯定是這組情況下的最大贏家,當然,官方比賽地圖肯定是見不到這種模式了,不過很多玩家自制的地圖可以見到這種規則啊!那麼你覺得若是能選擇中立英雄,哪個種族最強呢?

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