高分獨立遊戲《阿瑞斯病毒》:愛收集才能更好生存

Winter Is Coming——《冰與火之歌》狼家家訓

高分獨立遊戲《阿瑞斯病毒》:愛收集才能更好生存

引言

2018年8月,B站遊戲中心上架了由青瓷數碼出品的名為《阿瑞斯病毒》的獨立遊戲。在遊戲的簡介中,開發者提到:這款遊戲在玩法方面借鑑了《這是我的戰爭》和《饑荒》,而畫面風格則借鑑了《12 is better than 6》和《l am alive》。

從宣傳片的內容看,蜂擁的變異屍潮表示這是一款末日生存類遊戲,而獨特的上帝視角確實和《12 is better than 6》類似。再加上乾淨的圓珠筆畫風,和雙搖桿設定、蓄力進攻的操作模式,都預示著這是一款不一樣的末日生存類遊戲。

高分獨立遊戲《阿瑞斯病毒》:愛收集才能更好生存

圓珠筆畫風很好的表現了末日的淒涼感

那麼,在實際遊戲中,《阿瑞斯病毒》又有什麼樣的表現呢?

高分獨立遊戲《阿瑞斯病毒》:愛收集才能更好生存

Ⅰ·並不緊張的末日生存

一打開《阿瑞斯病毒》,背景中的新聞播報就表明,遊戲是發生在病毒肆虐的末日中。

二戰後,因為對“核彈危機”及未知危險的恐懼心理,末日幻想的思潮日益興盛,而這種末日幻想在遊戲領域的表現,就是產生了各種“末日題材”的優質遊戲。通常來說,這類遊戲給人的體驗是:隨時出現的生存危機、探索未知區域的緊張感、生存物資缺少的緊迫感……

而在《阿瑞斯病毒》中,這些緊張感被刻意削弱了。

高分獨立遊戲《阿瑞斯病毒》:愛收集才能更好生存

遊戲中僅有的兩個和“生存”有關的屬性

遊戲只有生命值和飢餓值這兩個數值,飢餓值達到160則每30秒回覆10點生命,所以真正重要的只是飢餓值一項。較少的關鍵數值減輕了玩家的生存壓力,只需要在飢餓值不足時補充即可。而且製作食物的相當一部分材料,是可以不通過戰鬥即可得到,“生存”這個目標實現起來並沒有難度。

用遊戲製作者自己的話說就是“既不打破“生存”的核心玩法又不會讓玩家有強烈挫敗感”。這樣一來,沒了緊張感的《阿瑞斯病毒》,更多的遊戲體驗是收集裝備和欣賞劇情。

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Ⅱ·頗有爭議的畫面風格

《阿瑞斯病毒》的畫面給人的第一印象就是乾乾淨淨,這也是很多高分獨立遊戲的共性。與那些紅紅綠綠按鈕佈滿屏幕的遊戲不同,《阿瑞斯病毒》從背景到按鈕都採用了同一的配色,這種極其剋制的用色方式,也在某種程度上增加了遊戲的“高級感”。

遊戲使用的圓珠筆畫風,一方面很好的表現了末日的淒涼感,另一方面也大大增加了這個遊戲的逼格。

在操作視角上,《阿瑞斯病毒》採用了上帝視角。但遊戲畫面雖看上去很平面,但有壓痕的枕頭、隨風飄落的樹葉以及人物留下的腳印,都可以看出製作團隊在細節上的用心。遊戲中對話框也設計為類似社交軟件的展開方式,雙方互相對話後,點擊結束按鈕推進劇情。

高分獨立遊戲《阿瑞斯病毒》:愛收集才能更好生存

社交軟件式對話框

也正是因為這種上帝視角,讓《阿瑞斯病毒》陷入爭議之中。如果你玩過《12 is better than 6》這款遊戲,那麼你可能會認為《阿瑞斯病毒》的畫面抄襲了《12 is better than 6》。遊戲製作者說的是“借鑑”,但在遊戲設計領域,“借鑑”和“抄襲”一直沒有一個明確的界限。一個新遊戲,到底要多麼相似,才能不稱為“借鑑”而是“抄襲”呢!

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《12 is better than 6》

我不知道,在這裡也不做討論!

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Ⅲ·愛收集才能更好生存

前面說過,削弱了緊張感的《阿瑞斯病毒》,更多的遊戲體驗是收集裝備和欣賞劇情。在實際遊戲中,玩家的遊戲體驗也是“刷圖攢材料攢了材料做裝備做了裝備過圖看劇情

”。而遊戲本身還算不錯的劇情,也因為長時間刷圖流程被削弱了連貫度,玩家將劇情串聯起來就很困難。

總之,不停收集不停變強才是這遊戲的主要體驗。

1.並不困難的戰鬥系統

遊戲採用的雙搖桿設定、蓄力進攻的操作方式,初看讓人眼睛一亮。然而最初的新鮮感之後,你很快就會發現所有的戰鬥都是“攻擊-閃避-攻擊”的固定套路,不同的僅僅是攻擊範圍和攻擊力的區別。

高分獨立遊戲《阿瑞斯病毒》:愛收集才能更好生存

教學關卡的套路,在整個遊戲中都沒有改變

戰鬥的套路沒法改變,能改變的就只有自身的裝備了,所以收集製作成為了重中之重。

2.庇護所=鐵匠鋪

在遊戲中有很多裝備製造平臺,分別對應著不同的裝備,同樣的解鎖這些平臺也需要相應的材料。這樣的設計和《饑荒》類似。

不過和《饑荒》想在哪兒造就在哪兒造的自由度,以及功能各異的製作物來說。《阿瑞斯病毒》的這些平臺不僅固定在庇護所,而且“裝備”的豐富度也差了一點,裝備的升級往往只是數值上的。

高分獨立遊戲《阿瑞斯病毒》:愛收集才能更好生存

“四位一體”的鐵匠鋪

不過,通過這些平臺打造出的裝備,確確實實能讓你有變強的感受。

3.大地圖=副本

和一般末日生存遊戲的開放大地圖不同,《阿瑞斯病毒》的“野外”更像是一個個副本。一個個小地圖邊上的星星,代表著這個地圖的難度,星級越高的地圖越危險,但產出的材料也就越高。

高分獨立遊戲《阿瑞斯病毒》:愛收集才能更好生存

隨著劇情的推薦,小地圖將不斷開放

這也就意味著,我們想要挑戰高難度副本,必須先在低難度副本刷出一套“基本裝備”。然後進入高難度副本,再刷出一套“高級裝備”去挑戰更高難度副本,如此循環。

就像狼家的那句“Winter Is Coming”,你必須在更大的危險來臨之前做好準備,在《阿瑞斯病毒》中這個準備就是“收集”。

高分獨立遊戲《阿瑞斯病毒》:愛收集才能更好生存

總評

綜上所述,《阿瑞斯病毒》是一款非典型的末日生存類遊戲,遊戲的主要體驗就是“刷刷刷”。同時遊戲的上帝視角和蓄力攻擊機制,可能會帶給你不一樣的戰鬥體驗。如果你有時間的話,那麼這麼一款高逼格性冷淡畫面的遊戲,也許會適合你。


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