我現在是真的越來越害怕看所謂的‘戰鬥番’了

也不知道大家發現沒有?不如說沒發現才是不可能的。近些年番劇顯然比以前多了,然而質量卻是越來越低了,以前一個季度最多也就一兩部算是比較崩壞的,現在我感覺隨便在新番截取一個畫面都有可能是崩壞的鏡頭……唉!

我現在是真的越來越害怕看所謂的‘戰鬥番’了

其實日常番劇以及戀愛番劇表現的都還可以,七月番中的街角魔族還有為了女兒我就看的很歡樂,然而一旦牽扯到需要戰鬥的番劇,不說戰鬥時的場面,感覺就連平常都會帶著‘貧窮’的氣息。

大家都知道,戰鬥場面——毫無疑問是動畫中最花時間,最燒錢,最麻煩的。主角與反派的動作畫面,刀光劍影中的交鋒,拳頭與拳頭的碰撞,本身光是做出這種畫面就要花費大量人力以及時間,有時候還需要去渲染戰鬥畫面,加一些特效,技能的效果,毫無疑問,是非常複雜的。

但同時,如果做得好那也是最精彩的畫面,像是前年的Fate/Apocrypha,大名鼎鼎的fate系列,一路被人罵到底,但只有22集換了作畫的戰鬥,當時可說引起軒然大波,不少人都在討論這樣的畫風轉變好不好,但至少對我來說,整部番也只有這一集是可以看的。

我現在是真的越來越害怕看所謂的‘戰鬥番’了

然而現在番劇的戰鬥畫面……

現在都能回想平職中那牛逼哄哄的三頭蛇……

那站樁式的等同於沒有的戰鬥場面……

其實,戰鬥畫面簡略這也是很正常的,畢竟不是誰都可以像‘骨頭社’那麼灑脫的,靈能百分百第二季的戰鬥畫面至今我都能回想起來,簡直就不是‘NB’兩個字可以形容的。

以前不少的番劇,在戰鬥場面其實都不會太過出彩,然而,也只是不會太出彩,該有的畫面還是有的,而不是敷衍了事。

現在的戰鬥番,‘回合制戰鬥’那是基本操作,真正關於戰鬥的場面能有個一分鐘都可以說是不錯的了。

我其實一直很不明白,像是平職這種只有戰鬥還算有點意思的番劇,戰鬥做爛了究竟還有什麼看頭?戰鬥做爛了也就算了,那個劇情跟加速了一樣,省略一大堆,戰鬥爛了,劇情也爛了,你告訴我究竟該看什麼?

我現在是真的越來越害怕看所謂的‘戰鬥番’了

我只想對動畫公司說,既然你做不來戰鬥吧,那就別做,專心做劇情,然而你告訴我你連劇情都做不來?只想讓主角的後宮統統登場,只要有漂亮妹紙就夠了?

我真的懷疑,現在大部分動畫製作公司都是這樣想的,輕小說改編動畫?只要妹子漂亮就夠了!反正肯定有原作黨買單。劇情?反正你看過了幹嘛規規矩矩按原作慢慢來,況且爽不就行了?你不就想看妹子嗎?戰鬥?你們不是‘能動就可以’了嗎?還抱怨什麼?

再這樣下去,輕小說改編動畫遲早又會走上‘死路’,本身異世界穿越這個題材就讓人有點審美疲勞,然而還要一而再,再而三出現這種低質量番劇,觀眾如果還能一再容忍的話……以上這些話就當我是放屁。

低質量動畫與高質量動畫,在銷量都差不多的情況下,大多數公司自然更願意做低質量動畫賺錢,況且現在顯然是‘異世界穿越’,‘龍傲天’這種題材受歡迎,哪怕是低質量,還是有一堆人來看,正如現在很多人說的,本來生活就已經很累了,為什麼還要看讓自己不順心的動畫?

扭曲的市場造就了扭曲的觀眾,而扭曲的觀眾也顯然適應不了正常的市場,那麼就一直扭曲下去,將錯就錯就完事了。

如果真的要改變,除非再多出一部可以引起社會現象的超級大作吧。然而,這種可能性微乎其微,至少在現在的日本市場我是完全看不見希望。

唉~說什麼都是假的,只希望真正好看的番劇不要被那些劣質的番劇替代了,雖然一般來說我什麼番都看,但終歸是想看‘好看的’,而不是所謂的‘放鬆’番劇。


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