三國殺:本以為只有說客才有拼點機制,看到這些武將有何見解?

各位小夥伴們大家好,我是新堯.在三國殺中,武將雖然技能不同但究其本源其實發現逃不過幾種機制.一種是賣血摸牌,一種是摸牌或過牌量大,還有一種是拼點機制,以及強化菜刀屬性等等.小編今天所要提的就是那些擁有著拼點機制的武將們.拼點是讓雙方各展示一張手牌來拼點,拼完之後執行技能對應的效果.儘管遊戲中K點是最大的,但是手握k點也不能掉以輕心,如果點數相同這樣的結果,算作你輸.小編的理解是由於是你主動發起的,結算機制是從你開始算,儘管雙方都沒贏,但是先結算到你這所以算你輸.有點類似於全場問桃是從當前回合角色開始.好了廢話不多說,讓我們一起來看看這些善於拿手牌當武器的人吧.

荀彧

三國殺:本以為只有說客才有拼點機制,看到這些武將有何見解?

荀彧最開始火的梗不是技能強度,而是名字被人叫做狗或,咋一看還真有點像.技能驅虎就是典型的借刀殺人.驅虎成功,打傷害.驅虎失敗,給自己或隊友補牌.反正不虧.尤其是對那些手牌少體力上限高的補.不過能完整拿到五張牌的人還挺少,只看原始體力來講的話,應該只有5個不知道有沒有漏,望指正.雖然補牌技能看似十分強力,但是有時候又很囧.就是大家都不缺牌的時候.

孫乾

三國殺:本以為只有說客才有拼點機制,看到這些武將有何見解?

用將魂兌換了他,主要是為了打排位的時候能孫乾魯肅噁心對面一下.但是放在軍爭來講,個人覺得有點玩不懂.雖然一定程度上是可以免疫順拆的,但是把牌全給隊友,自身防禦極弱.不給完有時候留著殺閃不如讓隊友莽一波.這個武將的設定可謂是百分百給牌武將,即使在回合外沒有被選為錦囊牌目標,但是回合結束還是會自動帶一次拼點.贏了就是無中生有,輸了就是被過河拆橋.然而大多數情況下輸了都是全給.想問問小夥伴們怎麼看這個武將.

秦宓

三國殺:本以為只有說客才有拼點機制,看到這些武將有何見解?

才子佳人的禮包中獲取.四個當中,排位玩秦宓,軍爭玩徐氏.另外兩個基本上都沒玩過.要說拼點武將,我覺得秦宓理應是大哥.在大家都需要依靠手牌來拼點的時候,他可以直接用牌堆頂的來拼.而且紅桃牌直接視為k.而且攻防兼具.只要手牌健在,動不動就拼點.殺他要拼點,他殺你還要拼點.最簡單粗暴的辦法就是隻剩一張殺來殺他.不過最好還是等手中有大點的時候,或者把他扒光了再打也不錯.

界祝融

三國殺:本以為只有說客才有拼點機制,看到這些武將有何見解?

這個武將在排位中出現的頻率要大得多,不過有些人可能是沒有理解得通透還是什麼反正挺令人頭大的.酒殺別人拿閃(7,8點這種)去拼,然後輸了本來沒閃的都閃了.不過菜刀方面還是可以的,拼點不管輸贏都不是虧.細細分析一下,拼贏了,帶走一張牌,自己手牌總數不虧,對面減一.拼輸了,那麼下次就有了大的點數了,而且也是交換拼點牌手牌總數不變.這個武將還是挺值得入手的.

簡雍

三國殺:本以為只有說客才有拼點機制,看到這些武將有何見解?

這個武將一直被人默默關著,沒記錯的話上次見過還是在兩軍對壘中看到了他的技能.他的拼點技能也是不虧,不管輸贏自身的牌量始終不變.贏了可以變董允(錦囊牌選擇目標加一減一),輸了本回合就不能使用錦囊牌

其實細心的小夥伴可以發現,拼點的設計思路應該是以前談判的抽象,所以許多有名的說客都被設計為有拼點技能.但是仔細看來好像也並不是說客所獨有.不知道小夥伴們對這種情況有何見解.好了本期就到此結束了,小夥伴們下期再見


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