三国杀:本以为只有说客才有拼点机制,看到这些武将有何见解?

各位小伙伴们大家好,我是新尧.在三国杀中,武将虽然技能不同但究其本源其实发现逃不过几种机制.一种是卖血摸牌,一种是摸牌或过牌量大,还有一种是拼点机制,以及强化菜刀属性等等.小编今天所要提的就是那些拥有着拼点机制的武将们.拼点是让双方各展示一张手牌来拼点,拼完之后执行技能对应的效果.尽管游戏中K点是最大的,但是手握k点也不能掉以轻心,如果点数相同这样的结果,算作你输.小编的理解是由于是你主动发起的,结算机制是从你开始算,尽管双方都没赢,但是先结算到你这所以算你输.有点类似于全场问桃是从当前回合角色开始.好了废话不多说,让我们一起来看看这些善于拿手牌当武器的人吧.

荀彧

三国杀:本以为只有说客才有拼点机制,看到这些武将有何见解?

荀彧最开始火的梗不是技能强度,而是名字被人叫做狗或,咋一看还真有点像.技能驱虎就是典型的借刀杀人.驱虎成功,打伤害.驱虎失败,给自己或队友补牌.反正不亏.尤其是对那些手牌少体力上限高的补.不过能完整拿到五张牌的人还挺少,只看原始体力来讲的话,应该只有5个不知道有没有漏,望指正.虽然补牌技能看似十分强力,但是有时候又很囧.就是大家都不缺牌的时候.

孙乾

三国杀:本以为只有说客才有拼点机制,看到这些武将有何见解?

用将魂兑换了他,主要是为了打排位的时候能孙乾鲁肃恶心对面一下.但是放在军争来讲,个人觉得有点玩不懂.虽然一定程度上是可以免疫顺拆的,但是把牌全给队友,自身防御极弱.不给完有时候留着杀闪不如让队友莽一波.这个武将的设定可谓是百分百给牌武将,即使在回合外没有被选为锦囊牌目标,但是回合结束还是会自动带一次拼点.赢了就是无中生有,输了就是被过河拆桥.然而大多数情况下输了都是全给.想问问小伙伴们怎么看这个武将.

秦宓

三国杀:本以为只有说客才有拼点机制,看到这些武将有何见解?

才子佳人的礼包中获取.四个当中,排位玩秦宓,军争玩徐氏.另外两个基本上都没玩过.要说拼点武将,我觉得秦宓理应是大哥.在大家都需要依靠手牌来拼点的时候,他可以直接用牌堆顶的来拼.而且红桃牌直接视为k.而且攻防兼具.只要手牌健在,动不动就拼点.杀他要拼点,他杀你还要拼点.最简单粗暴的办法就是只剩一张杀来杀他.不过最好还是等手中有大点的时候,或者把他扒光了再打也不错.

界祝融

三国杀:本以为只有说客才有拼点机制,看到这些武将有何见解?

这个武将在排位中出现的频率要大得多,不过有些人可能是没有理解得通透还是什么反正挺令人头大的.酒杀别人拿闪(7,8点这种)去拼,然后输了本来没闪的都闪了.不过菜刀方面还是可以的,拼点不管输赢都不是亏.细细分析一下,拼赢了,带走一张牌,自己手牌总数不亏,对面减一.拼输了,那么下次就有了大的点数了,而且也是交换拼点牌手牌总数不变.这个武将还是挺值得入手的.

简雍

三国杀:本以为只有说客才有拼点机制,看到这些武将有何见解?

这个武将一直被人默默关着,没记错的话上次见过还是在两军对垒中看到了他的技能.他的拼点技能也是不亏,不管输赢自身的牌量始终不变.赢了可以变董允(锦囊牌选择目标加一减一),输了本回合就不能使用锦囊牌

其实细心的小伙伴可以发现,拼点的设计思路应该是以前谈判的抽象,所以许多有名的说客都被设计为有拼点技能.但是仔细看来好像也并不是说客所独有.不知道小伙伴们对这种情况有何见解.好了本期就到此结束了,小伙伴们下期再见


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