LPL英雄聯盟春季賽明日重燃戰火,電競賽事“線上”特點無懼疫情影響

3月9日,LPL英雄聯盟職業聯賽將重燃戰火。考慮到疫情的存在,LPL官方這一回採用了

線上賽的模式,在眾多傳統體育賽事陷入停滯之時,電競賽事憑藉其本身獨有的特點率先回歸大眾視野。

LPL的重啟側面反映了疫情在中國逐漸得到控制,不過,在世界範圍內,本次疫情對電競行業的衝擊顯然仍未終止。就在前日,韓國LCK聯賽結束了春季賽第一輪的角逐,為防止病毒擴散,官方宣佈聯賽將進入休賽期,恢復日期視疫情走向決定。

LPL英雄联盟春季赛明日重燃战火,电竞赛事“线上”特点无惧疫情影响

與LPL採用線上賽模式避免交叉感染不同的是,其他聯賽均仍維持著線下賽的方式,但受疫情影響紛紛進行了不少計劃變動:

LCK聯賽在進入2月份後便轉為無觀眾形式,只允許必要的工作人員進入現場;無獨有偶,日本聯賽LJL自3月1日起聯賽也啟動了無觀眾模式;遠在歐洲的LEC因受疫情影響,決定將春季賽決賽從匈牙利的布達佩斯,轉移到德國柏林的演播室內進行;北美聯賽LCS同樣不敢馬虎,於近日宣佈暫停賽後粉絲見面和賽後擊掌環節。

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作為電競強國,韓國這回深陷疫情泥潭,截止7日下午,韓國累計確診升至7041例。除了LCK進入休賽期,包括守望先鋒、PUBG、Dota 2等相關的賽事及活動紛紛宣佈推遲或取消。業內人士無法得知何時才能重新工作,無賽可打也讓他們的收益受到了嚴重影響。

電競記者Ashley Kang稱,“由於採訪室暫停開放,記者們沒有機會進行群訪或專訪,這讓他們很難寫出有意思的文章。”部分電競網站編輯也表示,“疫情開始後,網站流失了很多流量。”

作為參考,Ashley Kang拍攝了一期Vlog,帶觀眾們探訪了疫情時期下LCK前線的工作狀況,記錄了工作日的一天。

在入場前,與所有場所一樣,記者需佩戴口罩並且使用消毒洗手液及測溫。

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特殊時期,現場的工作人員與記者也都戴上了口罩。此外,為了讓選手更加放心,麥克風也都加上了防護套,並經常進行更換。

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不過,沒有觀眾的線下賽自然是缺少靈魂的。著名電競選手Faker和Teddy在被問道無觀眾模式下的比賽體驗時直言,“不太適應這樣的比賽,感覺有點不真實,將來不想再經歷這樣了。對我來說,在舞臺上感受到粉絲的加油是很棒的體驗,加油聲越多越好。”

遺憾的是,繼新冠病毒在韓國不斷蔓延,自2月25日起,不僅觀眾無法入場觀賽,LCK聯賽也中斷了記者出入現場進行取材等活動。

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部分中國網友在看到LCK聯賽的無觀眾模式後,紛紛詢問了LPL效仿LCK的可能性。但是出於地理原因的考量,答案顯然是否定的。畢竟,國內聯賽採用的主客場賽制使得各個戰隊分佈不一,而韓國聯賽的比賽場館固定,各支戰隊基地也距離場館不遠,出行較為方便。更不用說,目前的LPL賽區地圖還包含了武漢,聯盟想回歸線下賽的參賽模式,仍需時日。

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在連續兩年拿下S賽冠軍後,LPL無疑成為了英雄聯盟賽事中最受玩家矚目的聯賽。隨著LCK賽區進入休賽期,重燃戰火的LPL這波無縫銜接自然會吸引更多觀眾加入線上觀賽的隊伍。


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