是救贖還是覆滅?暗黑破壞神4的符文之路

暗黑破壞神經歷了20多年的發展,帶給整個遊戲界太多的經典。尤其是符文系統(神符之語)更是把暗黑破壞神2推向了一個不可企及的巔峰。

暗黑3中的符文系統褒貶不一。兜兜轉轉,2019年暴雪嘉年華上,暗黑破壞神4爆出了符文之語再次迴歸的消息。

暗黑4符文之語

先來看看目前暗黑4的符文系統介紹

是救贖還是覆滅?暗黑破壞神4的符文之路

暗黑4符文組合

圖中的裝備鑲嵌了2個符文,最終新增了一條屬性:當你冰凍住敵人時,隨機技能CD減少15%

這條效果是如何達成的呢?

暗黑4中的符文分目前分為【條件符文】和【效果符文】2種。

圖中的第一個符文AMN是條件符文,代表的是觸發時機:冰凍住敵人時觸發。

第二個符文KO是效果符文,代表的是觸發效果:隨機技能CD減少15%。

這樣組合起來之後就是圖中看到的效果。相比暗黑2的符文之語,很直接很暴力

暗黑2符文之語

再來看看暗黑2的符文,相信大家都很熟悉了。

暗黑2有33個符文,自身帶有不同的屬性。可以當成散件為裝備增加對應的屬性;也可以按照特定的順序依次鑲嵌在裝備中,形成超越符文自身屬性的新裝備,這就是符文之語。

是救贖還是覆滅?暗黑破壞神4的符文之路

暗黑2符文之語-謎團

暗黑2形成符文之語有幾個特點。

  • 鑲嵌順序

暗黑2中只有按照固定的順序來鑲嵌,才能產生【質變】;在暗黑4中目前對於鑲嵌順序還不得而知,不知道把條件符文和效果符文調換順序後是否也能形成符文之語。在暗黑2中,如果順序錯誤,那麼符文就僅僅只是作為鑲嵌物來使用,裝備上只會增加符文對應的基本屬性;暗黑4中,符文本身沒有基本屬性,如果鑲嵌順序錯誤不知道會有什麼效果,這點還得等待暴雪開放更多的消息。

  • 裝備底材

暗黑2中形成符文之語,需要有孔的非魔法物品(灰色),這種級別的裝備在符文之語未出現之前,基本屬於毫無價值系列。因為符文之語的出現,讓他們鹹魚翻身,有了讓玩家收集的理由,不得不佩服想出這種方式的鬼才設計者。而根據裝備底材質量的不同,同一個符文之語也會在數值上有較大的差異,從而又形成了極品和普通的區別。按照暗黑系列的傳統,猜測

暗黑4在同一類型的裝備上應該也會有差別,底材裝備應該會繼承

  • 隱藏特效

符文之語之所以強大,就在於它的隱藏屬性。例如神符之語【謎團】賦予的【傳送】技能,讓所有職業都具備了光速趕路的能力,可以為各個職業的build帶來翻天覆地的變化。

其實,神符之語本質上就是增加了一些帶特效的強大裝備,直接做成暗金物品通過怪物爆出來也可以。但通過這種收集符文並鑲嵌的方式,更能為遊戲增加探索性和趣味性,能極大的延長遊戲的壽命。

這個思路可以和後來的暗黑3進行對比:暗黑3裡感覺暴雪為玩家考慮的太多,各種化繁為簡,暴雪爸爸覺得玩家在中間做了太多無意義的操作,玩家太累了,只享受結果就好,因此就省去了很多中間過程,殊不知有些中間過程是可以給玩家帶來樂趣的,當然這個得適可而止,也得考慮時代背景。

猜想

通過暗黑4截圖可以看出,目前階段符文的鑲嵌不會帶來額外的新增屬性。基於這樣的考慮,那麼

決定暗黑4符文系統是否強大的關鍵就在於符文的多樣性,基數越大組合出來的效果就越多。

目前只看到了2孔的鑲嵌效果,多孔裝備的符文之語還不得而知,猜想了一個方向。

多孔符文之語可以引進【或】和【且】規則,一個完整的符文之語至少各包含一個【條件符文】和【效果符文】,另外多餘的孔可以根據【或】【且】規則自由放置符文。

舉個例子,有4孔裝備,就可以這樣組合。

【條件A】觸發時,產生【效果1】且【效果2】且【效果3】

這種方式可以讓一個觸發條件產生更多更大的影響。

【條件A】或者【條件B】或者【條件C】觸發時,產生【效果1】

這種方式可以讓【效果1】的觸發條件極大的增加。

這樣,同樣是4個孔,就能產生多種不同的組合,而孔數越多,組合情況越多。

當然,以上只是個人猜想,網上也有粉絲猜想可能會出【中間類型】的符文,最終怎麼樣還得看暴雪,對於符文系統,大家怎麼看的呢?


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