是救赎还是覆灭?暗黑破坏神4的符文之路

暗黑破坏神经历了20多年的发展,带给整个游戏界太多的经典。尤其是符文系统(神符之语)更是把暗黑破坏神2推向了一个不可企及的巅峰。

暗黑3中的符文系统褒贬不一。兜兜转转,2019年暴雪嘉年华上,暗黑破坏神4爆出了符文之语再次回归的消息。

暗黑4符文之语

先来看看目前暗黑4的符文系统介绍

是救赎还是覆灭?暗黑破坏神4的符文之路

暗黑4符文组合

图中的装备镶嵌了2个符文,最终新增了一条属性:当你冰冻住敌人时,随机技能CD减少15%

这条效果是如何达成的呢?

暗黑4中的符文分目前分为【条件符文】和【效果符文】2种。

图中的第一个符文AMN是条件符文,代表的是触发时机:冰冻住敌人时触发。

第二个符文KO是效果符文,代表的是触发效果:随机技能CD减少15%。

这样组合起来之后就是图中看到的效果。相比暗黑2的符文之语,很直接很暴力

暗黑2符文之语

再来看看暗黑2的符文,相信大家都很熟悉了。

暗黑2有33个符文,自身带有不同的属性。可以当成散件为装备增加对应的属性;也可以按照特定的顺序依次镶嵌在装备中,形成超越符文自身属性的新装备,这就是符文之语。

是救赎还是覆灭?暗黑破坏神4的符文之路

暗黑2符文之语-谜团

暗黑2形成符文之语有几个特点。

  • 镶嵌顺序

暗黑2中只有按照固定的顺序来镶嵌,才能产生【质变】;在暗黑4中目前对于镶嵌顺序还不得而知,不知道把条件符文和效果符文调换顺序后是否也能形成符文之语。在暗黑2中,如果顺序错误,那么符文就仅仅只是作为镶嵌物来使用,装备上只会增加符文对应的基本属性;暗黑4中,符文本身没有基本属性,如果镶嵌顺序错误不知道会有什么效果,这点还得等待暴雪开放更多的消息。

  • 装备底材

暗黑2中形成符文之语,需要有孔的非魔法物品(灰色),这种级别的装备在符文之语未出现之前,基本属于毫无价值系列。因为符文之语的出现,让他们咸鱼翻身,有了让玩家收集的理由,不得不佩服想出这种方式的鬼才设计者。而根据装备底材质量的不同,同一个符文之语也会在数值上有较大的差异,从而又形成了极品和普通的区别。按照暗黑系列的传统,猜测

暗黑4在同一类型的装备上应该也会有差别,底材装备应该会继承

  • 隐藏特效

符文之语之所以强大,就在于它的隐藏属性。例如神符之语【谜团】赋予的【传送】技能,让所有职业都具备了光速赶路的能力,可以为各个职业的build带来翻天覆地的变化。

其实,神符之语本质上就是增加了一些带特效的强大装备,直接做成暗金物品通过怪物爆出来也可以。但通过这种收集符文并镶嵌的方式,更能为游戏增加探索性和趣味性,能极大的延长游戏的寿命。

这个思路可以和后来的暗黑3进行对比:暗黑3里感觉暴雪为玩家考虑的太多,各种化繁为简,暴雪爸爸觉得玩家在中间做了太多无意义的操作,玩家太累了,只享受结果就好,因此就省去了很多中间过程,殊不知有些中间过程是可以给玩家带来乐趣的,当然这个得适可而止,也得考虑时代背景。

猜想

通过暗黑4截图可以看出,目前阶段符文的镶嵌不会带来额外的新增属性。基于这样的考虑,那么

决定暗黑4符文系统是否强大的关键就在于符文的多样性,基数越大组合出来的效果就越多。

目前只看到了2孔的镶嵌效果,多孔装备的符文之语还不得而知,猜想了一个方向。

多孔符文之语可以引进【或】和【且】规则,一个完整的符文之语至少各包含一个【条件符文】和【效果符文】,另外多余的孔可以根据【或】【且】规则自由放置符文。

举个例子,有4孔装备,就可以这样组合。

【条件A】触发时,产生【效果1】且【效果2】且【效果3】

这种方式可以让一个触发条件产生更多更大的影响。

【条件A】或者【条件B】或者【条件C】触发时,产生【效果1】

这种方式可以让【效果1】的触发条件极大的增加。

这样,同样是4个孔,就能产生多种不同的组合,而孔数越多,组合情况越多。

当然,以上只是个人猜想,网上也有粉丝猜想可能会出【中间类型】的符文,最终怎么样还得看暴雪,对于符文系统,大家怎么看的呢?


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