80后90后,重装机兵、索菲亚复苏、吞食天地你觉得谁是最经典游戏

80后和90后小时候玩过很多单机游戏,重装机兵、索菲亚的复苏、吞食天地、封神榜、魔道士的阴谋等等。

我觉得最经典的要数重装机兵和三国志-霸王的大陆这两个游戏了,一个是冒险情怀,一个是模拟战争-争霸天下。

重装机兵:

难度★★经典★★★★★

90年代就用了21世纪很火的末世科幻风,人车双系统战斗模式,世界崩坏后,战车修理工的儿子驾驶战车在四处冒险,最后打败了超级电脑诺亚拯救世界。

好多人都会在红狼死掉的时候觉得无助,想用各种办法让红狼不死然而并没有用,然后对这个游戏最深的印象可能就是红狼了。当然,我第一次面对蚂蚁的时候我也是绝望的,我被蚂蚁咬死过。。。。。

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这游戏最有意思的一点在于世界的开放性,可以在地图上探索各种道具,然后用各种道具去打怪物。也有一些搞不懂干嘛的道具,姐姐的内衣,小石子等等,反正不知道干嘛用的都去库存起来。

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圣火纹章-索菲亚的复苏:

难度★★★经典★★★★

这游戏是我第一个接触的战棋类型游戏,每个职业各有特色,战斗中可以就像古代将军行军打仗一样根据敌人的兵力实施分割或者围剿战斗。

我第一次打这个游戏时候,因为职业选择不对,有些特殊宝物也没有拿到,所以最终关的大boss是打不过去,被扣血到死,所以只能重新玩一次。

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▲前期无聊的升级洞穴

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▲用飞马把一个boss引到蓝色圈附近,然后遛他,打死boss就能拿龙盾了。

这个游戏的特色是每个伙伴,都拥有不用的职业方向,刚开始时候都是随便选的 ,玩了第二次时候才知道哪些伙伴适合当魔导士,哪些伙伴适合当贤者。玩了三四遍之后终于知道了要在雅木新手村旁边的洞穴刷等级,等魔法师可以放高级魔法去拿龙盾了。学会了拿龙盾和迷路森林刷级之后这个游戏难度就简单一些了,也只是简单一些,如果指挥不够好,还是会死掉队友。

吞食天地:

难度★★★经典★★★

吞食天地有两个版本,一个是 从桃园三结义开始的,要先打败张角张宝张梁三兄弟,另一个是以刘备跟随曹操后袁术称帝开始的。

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▼刘备在商人赠送200金的基础上开始争霸天下

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玩这游戏印象最深的两点:

1.需要买粮食,不然到处跑会被饿死,我就曾经因为到处探索,最后把武将都饿死了。

2:三顾茅庐,第一次玩时候卡在了三顾茅庐,诸葛亮死活不理我,两年后小伙伴玩的时候,因为尿急在三顾茅庐时候出去了,才知道原来三顾茅庐真的要等诸葛亮睡觉才行。。。。

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三国志-霸王的大陆

难度★★经典★★★★★

《三国志Ⅱ:霸王的大陆》是日本南梦宫公司研发的一款历史战略模拟游戏,于1992年06月10日在红白机平台上发行。

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虽然这游戏发行比较早,不过接触这个游戏是在大概2000年左右,那时候刚上中学,自己能花几十块钱买一个游戏机了。

刚开始玩的都是魂斗罗、冒险岛什么的游戏,突然有一天,杂货铺的老板神神秘秘的和我说:年轻人我这里有各种武林秘籍你要不要来一本,我问到什么秘籍,是降龙十八掌么?然后老板就拿出来一个盒子,里面装满了一大堆游戏卡,然后说,这种卡里面有电池可以保存游戏记录。精明的杂货铺老板和我说到这种游戏卡花费5块钱就可以和他置换一个其他游戏玩,最后基本把他那一个盒子都玩遍了。

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▲吕布小儿受死

有的游戏玩了两三遍,有的玩了一遍就没兴趣了,而三国志-霸王的大陆这个游戏足足玩了三年,最后这个卡带就一直放在家里了。

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如果特别喜欢某个武将,可以让君主送死,然后让你喜欢的武将去当君主。第一次玩的时候,囫囵吞枣的统一了全国,然后再后面无数次的重新游戏中,会给自己增加难度,送一些武将和城市给曹操孙权这样的势力,然后让他们发育最后再击败他们,这样成就感就更高了。

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▲虽然古代的排兵布阵不一定是这样的,但是这是从游戏中第一次体验了什么叫鹤翼阵。

魔道士的阴谋

难度★★★★★经典★★★

老套的王子救公主的情节,难道是准备给女生玩的?这个游戏感觉并不火,但是我的时候觉得这个游戏很奇妙,别的战棋游戏打架时候都是自动打架,把数据给你看一下就行。

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▲风火水战士打架各有特色

可是这个游戏,竟然可以选择手动对打或者电脑自动对打,可能真的曾经考虑过男女在操作人物上的区别吧。

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▲感觉像低配版魔兽争霸,推倒传送阵打掉城堡。

这个游戏的缺点可能就是,地图不大,闯关章节也少。

这个游戏可以玩对战模式是非常有趣的,我就经常和朋友一起两个人控制着当成格斗性战略游戏来玩儿。两个人玩这个游戏就有点魔兽争霸的意思了,一边召唤兵种,一边操控小兵冲向敌人的召唤阵,看谁先推到敌人的城堡。

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