現在手機的參數越來越“變態”了,到底能有多少人真正需要這樣的性能?感覺手機發展陷入了怪圈?

代廣寒


現在一部手機相當於一部照相機,遊戲機,小型電腦。玩遊戲,購物,支付,nfc、應用在我們生活的方方面面,玩個抖音,老年人都在直播,所以大部分手機用戶經濟實力允許,都需要一部性能卓越的手機。




鵬哥111


智能手機“性能過剩一說”已經是一個老生常談的話題了,每一年的手機處理器都要更新換代,從驍龍855換到驍龍865,每一次都能帶來25%左右的性能提升,那麼到底我們需不需要這麼高的性能呢?下面是我的個人理解。

手機性能過剩了嗎?

手機性能雖然每年都在增長,但消費者的需求也在逐年升級,硬件的發展和使用需求是相輔相成的關係,不管性能多麼強大,總會有相應的應用來填補空缺。比如說,屏幕分辨率和刷新率的提高、手機APP的加載、相機拍照的速度等等,這些體驗的提升最終都要落實到處理器性能上,性能越強大,我們的使用體驗才會越來越好,所以對整個行業來說,性能永遠沒有過剩的時候,人們總會找到新的需求來適應越來越強的性能。

當然,對於大多數人而言,一款中端手機也能夠滿足使用需求,很多人也是這麼想的,但個人認為這只是慾望不高或者是錢包不鼓,比如中老年人使用手機,只要能看新聞、視頻聊天就可以了,對手機的使用慾望並不大,性能過剩論可以在這類人身上得到完美的詮釋。而青年男女們卻不一樣,手機幾乎成為了身體上不可分割的一部分,都會希望自己的手機運行更快、功能更多、玩遊戲更爽,而不是隻停留在能用的階段,尤其是喜歡玩遊戲的朋友,手機性能永遠沒有滿足的時候。

總的來說,手機性能對於整個行業來說並沒有過剩的時候,總會有新的應用來佔據更多的硬件性能,但是對於使用手機的人,確實存在著性能過剩的情況,一般中端處理器就可以滿足大多數人的使用需求了,如果想要更快更穩,當然是性能越高越好


電子維修


新一代性能過剩的“硬件”,總會被新一代“軟件”吃個乾淨。

記得win 95時代,8M的內存就可以跑的起來,win98的時候24M,win2000的時候64M,現在的電腦內存動輒16G以上。

智能手機也是一樣,說了很多年的手機硬件性能過剩,但是現在呢,完全沒有性能過剩,性能可以說還遠遠不夠。

“性能過剩論”的鼻祖——比爾蓋茨

80年代,比爾蓋茨曾說過“個人電腦的內存只有640KB就足夠了”,這句話被當做“性能過剩論”的鼻祖廣為流傳,雖然後來比爾蓋茨闢謠說並非本意。

單說個人電腦的內存,從640KB,到MB,再到如今的16GB、32GB,中間翻了50000倍。但是,性能足夠了嗎?對個人電腦而言,最強的電腦也未必能夠達到“過剩”的程度。


手機性能過剩嗎?

大家使用的安卓手機,通常有一個“保質期”,兩三年之後就會卡頓,影響體驗,不得不更換手機。很多時候,是因為軟件升級導致的,手機實現的功能越來越豐富,APP越來越大,應用越來越豐富,手機硬件無法滿足需求,不得不更換手機。

即便搭載驍龍865處理器的手機,在處理複雜應用時,仍然會出現運算能力不足,手機處理性能無法跟上龐大的數據交換,出現卡頓或者反應慢的問題。

高端遊戲“吃性能”

隨著手機處理器性能越來越強,我們玩的手機遊戲也一路升級,從最初的《水果忍者》《憤怒小鳥》,到現在的《王者榮耀》,《崩壞3》,遊戲畫面不斷進化,越來越精細,遊戲內容越來越豐富,對手機硬件的要求也水漲船高,可以說遊戲是檢驗性能的唯一標準。

再說說屏幕,有很多“2K屏幕,120Hz刷新率無用論”,對於日常刷網頁、看視頻而言,1080P的屏幕也許足夠了,但是嘗試一些新潮的科技,比如VR,那麼2K屏幕也僅僅是剛剛夠而已。


總之,別再相信“性能過剩”了,目前手機有很多地方存在不足,電池不足、內存不足、存儲不足,信號不夠好、音質不太好等等,正是因為有了需求,才會推動發展,不斷滿足我們需求。

如果覺得對你有幫助,可以多多點贊哦,也可以隨手點個關注哦,謝謝。

Geek視界


關於芯片,有個著名的摩爾定律,當價格不變時,集成電路上可容納的元器件的數目,約每隔18-24個月便會增加一倍,性能也將提升一倍。換言之,每一美元所能買到的電腦性能,將每隔18-24個月翻一倍以上。這個定律揭示了集成電路科發展的一個速度,可問題是,我們真的需要這麼高科技的手機嗎,答案是需要。

蒸汽時代,你覺得一輛蒸汽機頂幾十個工人的勞動力,當時的人們不會想到,電氣時代,一臺電動機頂十幾臺蒸汽機,當科技進步後,人類可以藉此發揮更大的創造力。

黑白屏諾基亞手機時代,手機只能接打電話,發發短信,玩遊戲只能是粗糙的像素遊戲貪吃蛇。進入彩屏手機時代,我們可以聽歌,發彩信,可以上3g網絡,可以聊qq,進入智能手機時代,我們有了4k屏,4g網絡和5g網絡,我們有了抖音快手短視頻平臺,強大的手機性能可以讓手遊媲美pc端遊戲。

只要技術允許,手機作為集高科技於一身的產品,完全可以儘可能的提高手機性能,只要能造出更高性能的手機,就不用發愁沒有使用的場景,我們還有全息投影沒有實現,我們還有真正意義的萬物互聯沒有實現。

我是阿笠翁,希望我的回答對你有幫助。



阿笠翁


謝謝您的問題。手機性能過剩這個問題應該從廠商和用戶兩個角度,辯證看待。

性能就是競爭力。對於廠商來說,華為麒麟990 5G是7nm EUV,聯發科天璣1000是7nm DUV,高通驍龍865是7nm+,在7nm之下,沒有顯著差別,無非是優化和升級。下一步推出5nm芯片的手機才是競爭力,這也倒逼著臺積電等研發5nm製程工藝,據悉將生產出A14處理器,用於iPhone12和iPad Pro。蘋果公司將形成新的競爭力,並將載入歷史發展史。手機供應鏈對技術的換代升級是永遠不會放棄的,因為未來需求是無法想象。

手機性能過剩是暫時的。從用戶角度,不能用現在的手機需求去想象未來的手機需求,當用大哥大的時候,也不會想到現在能用視頻聊天、遠程辦公。還是以芯片為例,今後軟件和遊戲應用體積更大,功能更多,對手機性能的要求更高,特別是玩一些大型遊戲,必須要求芯片、系統優化、散熱、電池、快充、高幀屏幕等技術同步推進。電池越做越大,主板體積就會壓縮,硬件之間的博弈和制衡,也會倒逼硬件技術提升,比如屏下攝像系統、雙重散熱等。



手機性能過剩是營銷策略。手機供應鏈企業在不斷追求性能的同時,也不排斥性能過剩這個說法,主要是為了營銷大量的中低端機型、消化相關庫存。手機廠商說手機芯片性能過剩,言下之意就是低端芯片就能滿足我們需求,這就是性價比,於是為高價低配找足藉口、方便營銷。華為、小米、OV大廠都曾用過低端麒麟、驍龍芯片,打造了一些線下衝量、消除庫存的機型。所以當手機廠商說性能過剩,我們不必在意。
歡迎關注,批評指正。


追科技的風箏


這個問題是從不同角度看的產生的一種想法而已,從個人角度無所謂的正確與錯誤。

任何科技產品都有一個應用的二八原則問題,手機作為高科技商品,也不可能跳出這個圈子,所謂是撤大網,圈多魚的做法。

手機裡不管參數如何多、應用如何多,其實開發商是為了適應不同的人的需要而迫不得已的做法,因為不需要的人可以省略過去,但是真正需要的人少了一個參數,估計就少了一個賣點。當然,這些參數對於普通人,使用量估計也不會超過10%,或者更低。

假使你使用3%的參數,換了第二個人使用5%的參數,第三個使6%的參數,你不能保證這幾個使用參數進行重疊,這樣一來三個人使用參數可能為:3%-14%之間,要知道,手機的應用涉及到各個層面的人,千千萬萬的人,這樣一累加,參數多就覆蓋了所有人的需求,所以一種新的流行元素在一個品牌手機產生效應以後,其他手機就必然加入該元素,你可以不喜歡,但對於商品營銷來說,面向的是大眾,而不是你一個的愛好的事。所以這和下飯店叫菜不太一樣,手機參數就是一個集合捆綁的關係,這是科技商品的特點。

當然也存在一種過度的問題,如果技術過於抽象和過度,相反它的使用層面會降低,這當然和手機當初的設計定位有關,這些都是預先市場調研的,如果整體行業都是這種情況下,可能有兩種情況,一是手機行業的參數需要改革,另一種你個人可能已落後於手機應用的時代。

這讓我想起了洗衣機,一些老年人使用不好現代化的洗衣機,於是還是購買那種簡單的手機操作的洗衣機,這也是為什麼存在老年機的原因。

總而言之,現在手機的參數越來越多,是否“變態”了或者陷入了怪圈,還是市場說了算,不理它,過幾年市場會給你答案。


佛學漫話


你說的對!手機發展陷入了怪圈,但也可以理解,各個廠商都在各家的旗艦機上使勁兒的堆配置,不管用戶能不能用到,但配置就是如今手機市場競爭的“本錢”。

手機配置參數直接影響了手機的性能。

說到這個怪圈,我就不得不說一下小米手機,小米手機上市之初,把“性價比”一詞推向了熱搜,當時跟小米手機同配置的主流品牌機,價格要比小米高出一兩倍,小米如今的新機發佈會,也會把“友商”的機型拿出來“吊打”,還喜歡用跑分說事,久而久之,“性價比”、“跑分”都成了各個廠商的必爭項,小米把業內競爭的“戰火”推向了高潮。

手機陷入盲目疊加配置的怪圈

安卓碎片化問題,疊加配置的確可以改善使用體驗,可是動不動12G的運存,我們真的用的到嗎?

大家都知道,大型手遊是最佔內存資源的應用,拿王者榮耀來說,運行低畫質只需要1G的運存,運行高畫質需要2G的運存,玩王者榮耀高畫質,後臺再掛幾個常用應用,往多了算,3G夠夠的了,系統佔用就算2G,加一起5G,正常6G運存的手機足可以滿足日常應用了。但是廠商不光要考慮你夠不夠用,還要考慮媒體的言論和廠商間的競爭。

現在手機媒體總是做一些無聊的對比視頻,把兩部手機下載幾百個應用,不停的啟動應用,看哪部手機先產生卡頓…日常生活中估計沒人會這麼用手機。

別的廠商發佈一款5k元檔的手機,咱也發佈一款同檔次的手機去競爭,配置不如人家,就沒有競爭力,你雙攝我就三攝,你三攝我就四攝,你用驍龍835我就用驍龍845,你用驍龍845我就用驍龍855……無限制的競爭。

我對未來手機市場的猜想

手機配置越來越高,終究會出現“瓶頸期”,技術突破滯留現象屢見不鮮,當這巴掌大的移動智能通訊設備,目前的科技已經無法再做大的突破了,我相信各個廠商間的競爭點會從比配置參數,轉移到比拼智能生態鏈,現在這種趨勢已經慢慢展現萌芽了,小米的智能家居現在多火,其他廠商一定眼紅,這塊還是個市場空缺,試想一下,你的手機可以完美的智能操作你家中的任何一個東西,那是一件多麼酷的事情!

我認為大家選機不要盲目跟風 ,根據個人需求來選購就好!


我是Sing14K,感謝大家的閱讀!


Sing14k


黑鯊遊戲手機3/3 Pro正式發佈正是新一代性能殺器

分別採用6.67/7.1英寸屏幕,90Hz刷新率,270Hz觸控採樣率,搭載高通865處理器,8/12GB RAM + 128/256GB ROM,後置6400萬主攝 + 1200萬超廣角 + 500萬人像三鏡頭,4720/5000mAh電池,支持65W快充,黑鯊3售3499元起,黑鯊3 Pro售4699元起。

相對於小米10這款手機可以說是對於拍照等部分功能要求不高同學們的福音,價格便宜配置高,至於iqoo3可以說經此一役涼透了……






數碼前沿技術


跑分60萬+,拍照像素一個億,前後6攝,3K屏幕,144Hz屏幕刷新率,5000毫安時大電池……手機的參數真的越來越變態了!手機的發展似乎陷入了一個怪圈,參數越來越大,人們的體驗是不是更好了?參數越來越“變態”是方向錯了?是感知不強?還是人們真的需要?

(一)旗艦手機跑分都超過60萬了?中端手機也都30多萬分了,性能過剩嗎?

在前些年,就有人提出“手機性能過剩了”!後來這種說法就逐漸銷聲匿跡了,再沒有人提起。

的確,現在手機的性能是越來越強,但是對應的軟件體積也越來越大,對性能的要求也越來越高,沒有足夠的性能,手機用不了多久就會卡頓……就比如遊戲方面,各種大型遊戲紛紛出現,和平精英、崩壞三、方舟進化等遊戲十分吃配置,沒有一顆超強的處理器根本帶不動啊。再者,如今高刷流行,更增加了處理器的負擔,手機的性能遠遠沒有達到極限,也遠遠無法滿足用戶的需求……

【下圖是和平精英的幀率變化情況,採用旗艦處理器驍龍865的小米10Pro波動較小,而採用中端處理器驍龍765G的紅米K30 5G頻繁掉幀】

(二)拍照大像素方向錯了嗎?

我們要明確一點,大像素方面沒錯,只是最近的跨越有點大。今年6400萬像素已經非常普遍,華為也新定製了一顆相機模組,像素在之前的4000萬基礎上提高到5000萬。

大像素能帶來更高的解析力,大底能帶來更大的進光面積,這些的確能夠提高拍照水平,也能帶給用戶更好的體驗。這裡舉兩個例子:

1、華為連登DXO第一 在手機拍照方面,國內廠商都屬於後起之秀。蘋果和三星多年積累的算法優勢非常大,以至於使用1200萬像素鏡頭都能有這不弱於其他手機的表現。不過在華為P20Pro之後,華為定製了一顆大底大像素的相機IMX600y(4000萬像素,1/1.73英寸),華為憑藉這顆鏡頭多次登頂DXO,華為手機的拍照水平也正式超過iPhone!

2、小米CC9Pro拍照體驗不好 小米CC9Pro憑藉一顆一億像素的相機登頂DXO榜單,但是由於處理器性能的限制,在選擇108MP拍照模式時,成像總要等待3-5秒,這對用戶的體驗並不好。

(三)高刷新率徒增功耗嗎?

在高刷新率剛推出的那段時間,很多人用“徒增功耗”來形容高刷。但是隨著高刷新率的逐漸普及,越來越大的人認可更高的刷新率,旗艦不是高刷真的難稱旗艦,最近推出的IQOO 3就因為不支持高刷而被許多用戶“唱衰”……

90Hz和120Hz是目前比較認可的兩種屏幕刷新率,一加的劉作虎用“旦用難回”四字來形容高刷,其實很貼切。相對於普通手機的60Hz,更高的刷新率可以帶來肉眼可見的流暢,不提遊戲的更高幀率模式,在瀏覽網頁,刷視頻(MEMC插幀)時就能感受到很大不同。

當然只是為了高刷而高刷,不去進行相關的適配,即使支持144Hz也真的是徒增功耗!

總結

目前手機的參數越來越高,其中大部分對於大勢所趨!當一款手機採用時,其他廠商就會紛紛跟進,比如高刷新率,比如LPDDR5。此外,手機更高的跑分,更高的像素也是在如今手機市場逐漸同質化的背景下,廠商們不得不追求的賣點。


極速說天下


這不是怪圈,消費者也確實需要參數越來越變態,性能越來越強的手機。題主你千萬不要小看手機的作用以及未來的發展。


在諾基亞時代,也有人鼓吹手機性能過剩,沒必要注重性能,畢竟手機就是拿來打電話的。可現在呢?誰還敢說諾基亞時期的手機就很不錯?夠用了?

時代科技在進步,手機也會被賦予更多的功能,在十幾年前,誰敢想象在手機上也能體驗到近似端遊的遊戲體驗?誰能想到手機還能實現付款?

所以,對於手機來說,只有不斷提升性能參數,才會擁有更多可能!或許,在未來,隨著手機的性能不斷強大,連電腦都可以取代也猶未可知!



不要忽視手機的未來,它是目前人類最頂尖的科技之一,擁有無限的可能,所以,手機的參數越來越變態這條路沒有問題,也只有一直走下去,手機行業才會持續發生顛覆性發展。

你想想,如果在人類剛剛發明自行車時就認為自行車足夠日常使用了,那後續還會有摩托車、汽車、飛機的出現嗎?


總結

永遠不要給科技發展扣上“瓶頸”,手機行業的發展才剛剛開始,未來,手機能發展成什麼,這還是未知數,所以,不要隨便說什麼手機性能過剩,沒必要追求參數什麼,這樣的言論太無知了。

況且,目前的手機還遠沒有到性能過剩的階段,還有不少手遊,是目前的手機性能所帶不動的!


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