寓教於樂還是發災難財?山寨《瘟疫公司》的“正能量”遭人唾棄

最近,國內外一直被新冠病毒疫情折騰得沸沸揚揚,而也正是由於疫情的突發,不由得讓玩家們想起了一款發售於多年前的人氣手遊《瘟疫公司》。

本質上來看,《瘟疫公司》是一款極度惡趣味且反人類題材的策略遊戲,但由於其中包含了大量有關病毒和細菌的理論以及預防病毒的知識,且能夠抽象還原出在病毒爆發時人們的反應,因此不少人都抱著學習的態度去重新接觸這款遊戲,也使得這款遊戲在多年之後再一次重新煥發活力。

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而在今年的2月末,《瘟疫公司》卻不知由於何種原因在國區的全平臺都遭到了下架,官方不再為遊戲提供更新與售賣。儘管《瘟疫公司》在最近一段時間的曝光率可謂居高不下,而開發組方面也沒少因為疫情的緣故而受到輿論的衝擊,《瘟疫公司》的下架實屬無奈,有人曾表示遊戲當中應該追加一個相反的遊戲模式,鼓勵玩家通過研製解藥與病毒進行抗爭,或許這樣應該能讓情況有所好轉,這只是一句不經意的玩笑話,但沒想到真的有人決定付諸行動將這款遊戲做了出來,只不過最終的成品貌似與大家想象中的有點不一樣。

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遊戲在App Store評分僅有1.2

“正能量”

《疫情解藥》在人們的注意力還集中在《瘟疫公司》身上的時候便已經悄然上架,在《瘟疫公司》慘遭下架之後人們依舊想找一款玩法與題材類似的作品,而絕大多數人都有著極高的概率被指引到這款遊戲上。

就像上文中所說的那樣,光是看標題也應該能看得出來這是一款與《瘟疫公司》反著來的遊戲,在原作《瘟疫公司》當中,玩家需要選擇一類病毒並將其投放至世界地圖的某個角落上,玩家需要根據當地國家的特徵對病毒進行升級與強化,使其能夠更加順暢得在世界各地進行傳播,最後以感染全人類為目標,而在達成這一目的的同時也需要阻止人類開發解藥並強化自身的強度,若是病毒被消滅,則遊戲宣告失敗,而《疫情解藥》的遊戲設計基本上與《瘟疫公司》相同,只不過這一次是由玩家扮演研發解藥的一方,以消滅世界上的所有病毒為遊戲目標。

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《疫情解藥》遊戲主畫面

截止到這裡,這款《疫情解藥》看上去完全就是照抄了《瘟疫公司》的所有設定,包括遊戲的主畫面為世界地圖,並且通過點擊不同的國家可以瞭解各個國家的地理特徵,玩家需要通過點擊地圖上冒出的氣泡以獲得用於研發解藥的資金,並且針對病毒的症狀可以對解藥進行更進一步的強化與升級,而不管從哪一個頁面來看,《疫情解藥》的UI設計與圖標風格基本上完全直接從《瘟疫公司》當中如數照搬。

單從表面上來看,這款以拯救人類為目標的《疫情解藥》看上去貌似還是一款十分正能量的遊戲,然而由於遊戲主題的對調,卻凸顯出了遊戲當中眾多十分不合乎邏輯的設計,原作中玩家可以指定病毒爆發的位置並針對不同國家的特徵對病毒進行升級,這個系統本身並沒有什麼問題,但倘若將角度對調過來,就能夠發現這套設計似乎已經不再適用於這一主題。

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《疫情解藥》與《瘟疫公司》UI對比

災難財

《瘟疫公司》無疑是一款無論在品質還是理念都實屬上乘的獨立遊戲,其擁有十分豐富的遊戲內容以及大量參照現實生活的生物理論知識,玩家在遊戲中娛樂的同時還能夠從中學到不少知識,而這樣一款寓教於樂的遊戲僅僅只在App Store售價3元,如此之高的遊戲質量加上極高的性價比使其早在八年前上市時就獲得了玩家的廣泛好評,而後來推出的PC進化版也在原作的基礎上大幅度強化了遊戲的畫面表現力,同時還為玩家開放了創意工坊,允許玩家自行為遊戲製作更多的MOD內容,使遊戲更加具有可玩性,而即便是全面加強的進化版,其售價也不過48元、一個獨立遊戲的標準價格。

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那麼這款系統與玩法完全照搬《瘟疫公司》的《疫情解藥》需要多少錢呢?說來有些好笑,起初遊戲剛剛上架時為免費下載,但在進入遊戲之後還未等到遊戲開始便向玩家表示遊戲僅有三天的免費體驗時間,想要永久體驗則需要支付98元/每週,先不提遊戲高達98元的超高售價,古往今來也從未有任何一款買斷制手遊敢標榜如此昂貴的價格,而更何況遊這款《疫情解藥》居然還是按周計費的訂閱式收費,要知道這個價格甚至能將R星公司搬上移動平臺的多個遊戲一併收入囊中,這等浮誇的價格讓不少人一度以為這款遊戲是不是帶有撈錢性質。

而後似乎是感受到了玩家的輿論衝擊,遊戲在後來調整了收費價格,改為28元/每週,但似乎在任何人看來,這改與不改幾乎都沒什麼區別,對於這樣一款質量及其粗糙且還是完全山寨的遊戲,似乎為其哪怕掏一塊錢都是浪費。

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“稍後提醒”四個字在十分不起眼的角落裡

這還沒完,有好事者仔細的去挖掘了一下這款《疫情解藥》遊戲的開發商的信息,其開發組名為Action Portal,有關這個開發組的資料可謂少之又少,從官網的註冊信息我們能夠得知這是一家註冊於俄羅斯的遊戲公司,通過俄羅斯的企業查詢工具能夠得知有關這家公司的資料可謂極其匱乏,沒有僱員信息,沒有營業額信息,並且這個工作室與在俄羅斯的其他55家公司隸屬於同一註冊人,而這55家公司的註冊地址全部都是新西伯利亞的某同一棟大樓的不同房間,而若是在App Store以及Steam搜索這個開發商的遊戲作品,則會發現旗下的幾乎所有遊戲基本都是山寨自其他作品,皆屬中下質量口碑極差,而且其價格或許要比《疫情解藥》更加誇張。

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開發商旗下的遊戲要麼都是差評要麼無人問津

結語

由此可見,這款《疫情解藥》的開發組無疑是藉著《瘟疫公司》的風頭蹭了一波熱度,還希望藉著這波熱度能夠吸引到某些懵懂的遊戲玩家為其投錢,而玩家們顯然都不是傻子更何況目前疫情的局勢並不能稱得上非常樂觀,這與其他無良廠商吃“人血饅頭”發災難財的手法幾乎沒有任何區別,然而像《疫情解藥》這樣的產品並非只有這一款,甚至還有其他遊戲廠商同樣選擇了藉著熱度繼續去山寨這款山寨遊戲,而對於這樣的遊戲廠商實屬應當對其表示強烈譴責。


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