春节疫情期间我不给国家添乱,在家乖乖玩游戏?

春节期间,新型冠状病毒可以说爆发的十分严重,国家号召大家尽量少出门、少聚会,那么宅在家里玩游戏显然是个不错的选择。但是宅在家里没事做吃了睡睡了吃,肯定会变胖的。

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说到玩什么游戏,选择确实太多,如果是休闲类的,太轻松,还可能很容易无聊,还是会变胖啊。。。

那么要想起到一定消耗能量以达到不再变胖的目的,只能去玩一些硬核题材游戏了。

在这里小编给大家推荐硬核题材游戏中的佼佼者:《EVE》《大海战II》,别的游戏都是想尽一切办法吸引和留住玩家,这两款游戏是想尽一切办法把玩家逼走,最后留下的都不是一般人。。

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《EVE》

随着近些年氪金抽卡软萌卖肉势力的抬头,作为与之相反的硬核势力反而更加抢眼。说起“硬核”,那必须是和外面那些妖艳贱货不一样,游戏素质过硬不说,玩家群体的性格也要十分生猛。

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从游戏玩法窥视玩家性格,哪个是真正的猛男一目了然

虽然在外形上,TA可能只能算是个肥宅,但是当TA打开电脑,双击那个熟悉的图标,TA就能瞬间化身猛男——逛的了格里芬捞的了列克星敦,能传火能反恐还能当星际指挥官。

如果问这些硬核游戏玩家,哪些游戏算硬核,哪个玩家群体够硬核,答案可能会千奇百怪——但是几乎没有人会否认EVE和EVE玩家。

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因为这个游戏太疯狂了,从游戏,到玩家,再到制作公司。

“超级硬核玩家”

众所周知,EVE(《星战前夜》)是冰岛CCP公司开发的一款星战题材网游。游戏以太空为背景,主打硬派科幻风,通过构建银河系星际纷争的宏大故事和独特的游戏机制打造了一个自由度爆表的宇宙沙盒世界。

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玩家在游戏中可以驾驶各种飞船游览广袤的宇宙,可以采矿、制造、科研、贸易、抱团结盟,甚至搞盘大的来一场烧钱的星际战争。

这样的超高自由度的玩法也导致这个硬核的游戏和玩家们在这几年来总会闹些大新闻。

在这个游戏中,战舰需要矿物和时间来建造,越高级的船舰,所耗费的材料和时间越长。也就是说,建造一艘高级船舰,你不但需要肝,还需要钱。但要注意的是,并不是你有了高级船舰就能开无双,EVE是一个团队游戏。

而且,再高级的船舰,一旦在交战中被摧毁,无论你花了多少材料和时间,对不起,你必须从头再来。

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说没就没

在2014年这游戏就爆发了一次超大规模的战争,光泰坦(游戏中非常高级的战舰,拥有很大威慑力的战舰,目前国服估价1200人民币)就有两百多艘。最后经玩家统计估算,这次有一百多艘泰坦被打爆,算上其他的各种战舰,一次性就蒸发了数百万人民币。

而在最近,EVE国际服又差点打出一场百万美金级大战,还好服务器及时大规模宕机,这才阻止了又一场烧钱大战。

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更硬核的还在后面。

前不久霍金去世,EVE玩家就自发的在游戏中组织了对霍金的纪念活动。Molea星系是游戏中比较特殊的区域,在这里有将近900多名现实中去世的EVE玩家墓碑。一些玩家志愿守护在这里,驱逐意图亵渎死者的星际盗墓贼,所以这块地方又被成为“公墓”,有玩家打算在这里释放一个属于霍金的漂流物来纪念霍金。

后来在Reddit网友的倡导下,越来越多的人加入了这场纪念。他们决定在国际服标准时当天22:00集体点亮传送信标,纪念这位伟大的科学家。在时间到来的时候,无数传送信标在宇宙中被点亮,场面十分壮观。

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硬核纪念,不知道比只会朋友圈发R.I.P的高到哪里去了

当然,中国的EVE玩家也是超级硬核的。

EVE国际服在最近封禁了国际服中文的MOD,这样的迷之操作立刻让国际服的中国玩家炸了锅。要知道,EVE是一款文本量超级大,设定超级硬核的游戏,玩家在游戏过程中通常要仔细研究游戏中密密麻麻的文本,很多老玩家笑称“EVE两小时只能学会基本操作”。

但就是这样的一款游戏,国际服忽然封禁了中文MOD。

实际上,在缺乏中文支持的情况下玩外国游戏在现在已经是广大中国玩家的一个必不可少的技能,当年不少人硬生生的开着机翻愣是啃完了很多岛国GALGAME。

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但是EVE毕竟是一个网游,不是后宫FPS,在这里没有风情万种需要攒好感度的妹子,只有凶险的宇宙和硬核的战争。你要和你的兄弟抱团,共同成长,而你的对手,正在阴暗的角落里盘算着怎么干掉你们的联盟。

单打独斗是不行的,你们必须要共同提高,而且效率一定要高。

那么在这样没有中文的情况下,中国的玩家要怎么样才能快速恢复战斗能力,迅速适应游戏呢?

EVE玩家告诉我们,没有中文,那就好好学英语。

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EVE国际服某联盟在汉化端口封闭后,迅速组织了定期英文课,帮助联盟成员提高英语水平,早日适应游戏节奏。

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每天还要背30个单词,军团不定期默写抽查。

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一边听课一边做笔记,随时准备好应对提问。

一名EVE国际服玩家感叹说,上次这么努力背单词的时候还是高考。

“CCP,一家神奇的公司”

EVE的制作公司CCP是一家冰岛的游戏公司,很多人开玩笑称,也只有冰岛的公司才能做出EVE这样的游戏。

因为冰岛这个国家就十分硬核。

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冰岛雷克雅未克

在2008年,这个国家差点就破产了,没错,就是国家差点破产。

2008年10月6日,冰岛总理宣布,国家可能将要破产。在大家的印象中,冰岛一直是一个挺富裕的国家,而且比较和平,算是一个很理想的养老圣地了。但是在2008年,冰岛政府发现银行业已经“富可敌国”,只要稍微出一点金融问题,政府完全没有任何办法补救,于是干脆宣布面临破产。

同样,来自冰岛的CCP也硬核到炸裂。

在2014年,CCP决定要做点什么纪念一下这个游戏的玩家,两周前,EVE美服刚刚爆发了一场大规模战争,蒸发了接近200万人民币。

或许是玩家的疯狂触动了CCP,他们决定在冰岛雷克雅未克干一件同样疯狂的事情来纪念他们的玩家。原本这应该是一件很平常不过的事情,因为这样的事情国内的游戏公司也没少干——当游戏的收入或在线达到峰值,项目组被表扬,运营没准一高兴就整个XX纪念。比如送一点绑定游戏币,整个什么充值返利,在线送点限时装饰,没准还能再趁机拉一波营收。

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CCPCEO

但是硬核的CCP并没有像国内的这些妖艳贱货一样弄一些不痛不痒的“庆典”。

他们在雷克雅未克立了座刻满玩家角色名字的纪念碑。

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这座纪念碑叫做“Worlds Within aWorld”,高约4.87米,上面刻满了当时EVE玩家角色的名字,包括那些已经去世的玩家。

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揭幕的当天,由CCP CEO、纪念碑设计者和冰岛首都雷克雅未克市市长在内三人发表了现场演讲。CCP CEO表达了对所有玩家的感谢,并将这座纪念碑捐赠给雷克雅未克市。

现在,我们去雷克雅未克港的边上,仍然能够看到这座世界网游历史上真正意义的“纪念碑”。

根据CCP的说法,纪念碑下面还埋了一个“时间胶囊”,胶囊中的笔记本电脑存有视频,留言和开发团队的许愿。

真是具有十足科幻风格的硬核做派。

有些操作,真的学不来。


说完EVE,让我们联想到海战题材中的最硬核游戏《大海战II》


大海战2 重大事件时间表

1999年《大海战2》开始研发

2001年作为世界上第一款军事题材同时也是第一款二战海战题材网络游戏

正式完成开发并开始上线测试

2002年北京万向通讯获得代理运营权

2004年北京光通通讯接手代理运营权

2005年北京保利通讯接手代理运营权

2006年北京九合天下接手代理运营权

2010年因各种内忧外患的原因游戏人气开始逐步下滑

到2017年已沦落为晚上才能有二三十名死忠玩家在线苦苦支撑!

2017年酷派天空买断全部版权和源代码!

重新回炉优化改造修复各种遗留BUG!

之后正式重新命名为《舰队使命》自此正式让该游戏复活重获新生!

2018年5月1日收编NAVYFIELD美国服务器正式成为国际服

多条国际线路让中国玩家可以和外国玩家通服同房战斗!

硬核RTS海战游戏《大海战2》的前世今生!

在我还在读书的时候,就经常听自己的学长以及比自己年长的同龄亲戚提到“大海战2”。


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▲哪怕放到如今“大海战2”的复杂依然无人能及

我曾经也有幸体验过“大海战2”这款游戏。和如今大行其道的《战舰世界》完全不同,《大海战2》是一款比较“另类”的游戏。


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▲游戏中的主炮和副炮

需要玩家自己去设定装配

游戏中军舰不像如今以《战舰世界》为代表的,游戏中船只的武器搭配是依照史实装配来作战的游戏。在游戏中你所获得的船的所有主炮、副炮乃至雷达、防空炮、甚至是鱼雷都需要玩家自己去配备。(这也造成了诸如副炮全部换成鱼雷的“雷击战列舰”、这样在历史中从未出现过的船只)

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▲游戏中的主炮炮线

需要玩家手动操作

另一方面,游戏对于玩家本身的要求非常高(这是所有游戏早期的通病)。游戏本身的操作非常复杂,上手难度极高。所有的主炮几乎都需要玩家手动操作,设定炮线交汇点等等。很多玩家在体验过程中可以说是手忙脚乱,甚至一度脑子发懵不知所措……

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▲游戏中“鱼雷横飞”的混乱场面

然而就是这么一款复杂到不行的游戏、这么一款上手和进阶都非常难的游戏却构成了国内第一代“海战玩家”的海战梦。

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▲“大海战2”是一整代军事题材游戏玩家的海战回忆

曾经有该系列游戏死忠的小伙伴说:“游戏虽然操作困难,但是上手以后却对思维的反应速度有着很好的锻炼。主炮和副炮的自由设定可以制作不同的船甚至和队友进行配合进而无限战术配合的可能性。游戏虽然上手难、进阶难,但是却保证了游戏中的玩家的高素质。《大海战2》本身就不是一款大众化的游戏,但是它却满足了真正的海战迷的需求。”只可惜被之前不靠谱的运营商在2014年之后基本就给坑死了,几乎就只有那一小群死忠玩家在苦苦坚守,游戏已然没有任何活力,没有新玩家的加入,白天AB脚本挂机,晚上开一两个超级房,就这样一天一天煎熬着,不知道什么时候就会彻底没人了。老玩家都心知肚明。


▲置之死地而后生,就在大海战2即将彻底湮灭的时候,一个奇葩公司代理了大海战2并改名《舰队使命》

2017年10月1号,在贴吧一些无脑低端黑造谣抹黑的舆论负面压力和前任代理拒不交出玩家数据的情况下0数据开服,本以为又是来坑一波跑路的节奏,万万没想到,经过1年的发展,人气明显回升,虽然不是大海战有史以来人气最高的时期,但游戏秩序确是有史以来最健康的时期,官方对任何破坏游戏环境的行为都是0容忍,例如AB、TK、脚本外挂,乱踢人,禁航母带战斗机等等。都是被严令禁止的。并且服务器开通了国际线路,大批外国情怀玩家也加入了服务器,并且是数据同服,不是分区隔离,所以你可以在游戏中直接碰到外国玩家。新代理商对游戏客户端进行了大面积的BUG修复,大幅改善客户端运行稳定性,并且全平台支持windows xp ~ windows10 32位/64位,还加入了新的战舰和游戏模式,更重要的是一改前任代理坑钱运营模式,免费玩家没有生存空间,不充钱你就别想玩下去的错误运营模式,现在的《舰队使命》你要么付出时间、要么付出金钱,总之只要你能愿意付出其中一样,你就能玩的开心。也正因为新代理一系列诚心诚意的改动,玩家的眼睛也都是雪亮的,你靠谱大家自然玩,你不靠谱那自然弃坑,所以不断提升的人气就是对新代理的一种认可。民心所向,众望所归,现在这款游戏的死忠玩家再也不用担心哪一天这个游戏就死了,无比欣慰!


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针对目前全国防治新型冠状病毒肺炎的形势,作为硬核玩家的我们为响应钟南山院士“少出门、少聚会”的呼吁,“共抗病毒礼”,内含“武汉加油!中国加油!

减少出门就能直减少感染几率,直接降低病毒传播的可能,也是在配合国家的防治工作。而且游戏内也能体验各种新年活动与庆典,与朋友相聚不一定非要在线下,在大宋江湖也能畅叙情谊。

天佑中华,同舟共济,做好预防,携手同行。勤洗手、戴口罩、少出门、少聚会,人人谨记,就能一起战胜冠状病毒。

新春佳节祝愿大家阖家平平安安,平安是最大的福。​


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