03.08 細數DNF策劃的五大罪狀,玩家要麼脫坑,要麼聖戰,DNF走向低谷,你怎麼看?

莽夫遊戲


DNF遊戲再95版本,迎來低谷,大量玩家脫坑,這和策劃作死分不開!

(1)旋渦超級加倍

95版本初期,旋渦和鳥背上線,策劃別出心裁的來了個超級加倍,加血量,加防禦,讓各種純C,平民玩家,完全沒有機會參與,導致大量玩家脫坑。

(2)逼氪

不充錢,你就打不了旋渦,進不了鳥背,甚至充了錢,買了10套,12套春節套,依然是鹹魚一條,逼氪嚴重,玩家守護不起阿拉德選擇脫坑。

(3)圈錢

自從進入95版本,策劃是充分發揮了圈錢的本能,各種層出不窮的圈錢活動,你花錢了,得到蚊子腿提升!不花錢,你就永遠比別人低那麼一點,無法完美。

(4)裝備更新快

昨天還在巔峰的裝備,今天就是狗屎一堆,曾經花大半年時間做的裝備,分分鐘就變為爛大街的贈送品。多買多送90SS套,送海博倫套裝,送蒼穹幕落武器......

(5)BUG不斷,TP不止

各種BUG不斷,特別是旋渦BUG,這麼多個月了一直沒有得到改善,還有TP孃的正義的鐵錘,不錘飛機,專門錘我們普通玩家,遊戲體驗差。

結束語:

DNF玩了快11年了,這些東西都習慣了,我已練就了一身本領,對於我來說,“只要DNF倒閉,我就不下班,而且還要加班”,脫坑,不存在的!

我是玩家秀,關注DNF玩家秀,深淵閃光不停,打團金牌不斷。

星辰DNF秀


對於DNF玩家們來說,這遊戲確實越來越難玩了。大部分玩家裝備還停留在90版本,95版本剛剛起步,據說普雷在週年慶又要出了!自從95版本上線後,脫坑節奏從來沒有斷過。這遊戲確實進入了低谷,為什麼會出現這樣的情況呢?下面列以下策劃的五大罪狀:

1、放縱飛機團和腳本搬磚

現在只要新的團本上線,飛機團都會大行其道,從盧克到超時空,從超時空到漩渦,只要有錢有門路就意味著快速畢業,而安分守己的玩家們大部分淪落為醬油。而策劃為了留住這些有錢的玩家,不願意也不敢出重拳打擊,實質上進行了放縱,造成了一個很不公平的遊戲環境。

2、加大團本難度

一方面,飛機團的出現,還有策劃想讓玩家們出更多的錢打造,就對漩渦、盧克等副本難度設定的很大。你不出錢,你不做飛機,那就安心的去搬磚吧,團本根本沒有你的份,要麼就是被狂踢的對象!

3、裝備更新過快

這遊戲,裝備系統非常龐大,策劃為了逼大家買禮包買金幣打造,更新非常之快。普通玩家往往一套剛打造完成就過時了。面對更強的新裝備,只要重新花錢打造。這種把玩家當取款機的做法,能夠長久嗎?

4、各種坑錢

每次活動都是巧立名目圈錢,與玩家們搞心理戰術,而實質性的回饋少之又少,超低的強化增幅幾率,動不動讓不少勇士們的長期努力毀於一旦。為了圈錢,好好的競技遊戲變成了現在的養成遊戲。

5、Bug太多,給工作室可乘之機

每一次大的更新基本上都會有大的Bug出現,工作室趁此創造大量黑金,造成物價波動,受傷的還是普通玩家和搬磚黨。造成遊戲體驗極差。

總之,這些種種的現象,體現了策劃的短視和不作為,造成不公平的、讓人無法接受的遊戲環境。脫坑和聖戰再說難免。長此以往,肯定不是脫坑這麼簡單的事情了!


百味遊戲說


這個遊戲,只要你肯下時間,裝備也會慢慢跟上來,只是時間長短的問題了。


遊戲電競圈子


從08年開始到現在,可以說玩DNF是一種情懷


開玩笑丶我很認真


土豪脫坑成本高,平民要不起,總體來說我很喜歡地下城,至少不充錢我能體驗到全部遊戲內容


分享到:


相關文章: