01.06 这些公司靠一款游戏就活得很好,例如FGO和B站,崩坏系列和米哈游

大部分游戏公司,旗下的游戏布局永远是多样化的,最简单的例子,腾讯和网易,他们都有着自己的代表作,但是若纵观他们旗下的产品,你就会发现游戏品类极多,基本覆盖了全年龄段乃至不同喜好的人群。


比如网易,除了传统的商业游戏,也有独立游戏的布局,游戏从沙盒,MOBA,解密等等,皆有相应的产品。

这些公司靠一款游戏就活得很好,例如FGO和B站,崩坏系列和米哈游

但是,也同样有着一类公司,他们旗下游戏并不多,大部分时候,是靠着一个游戏或者一个系列的游戏在支撑着公司的整体营收,他们可能就靠着这么一款游戏,就过得有声有色。

例如B站,别看现在的B站风生水起,不论是视频还是其他方面都是各路开花,不过在之前,B站的大体收入其实就是来自于游戏代理,说得更为直白一点,那就是《FGO》。

这些公司靠一款游戏就活得很好,例如FGO和B站,崩坏系列和米哈游

可以这么说,几乎就是《FGO》的玩家把B站活生生抬到了上市的位置,这股神秘的厨力,简直是让外人叹为观止。

说实话,《FGO》小球球也玩过,立绘的确不错,但玩法并没有太多出彩的地方,但是这款游戏玩家的黏度,或者说厨力相当高,每次推出新卡也极其买账,果然是个养老婆的游戏。

这些公司靠一款游戏就活得很好,例如FGO和B站,崩坏系列和米哈游

以至于有些玩家说《FGO》出来后改变了自己的消费观,从此买东西都是按单来计算。

现在的B站,其实已经慢慢开始去《FGO》化,毕竟B站可能也意识到这样风险实在过高,不过即使如此,《FGO》占B站的营收仍然极大。

这群玩家实在太恐怖了。

这些公司靠一款游戏就活得很好,例如FGO和B站,崩坏系列和米哈游

而除了B站,这类型的公司其实还不在少数,我们熟悉的米哈游也是非常典型的例子,现在的米哈游,除开饱受争议还在开发中的《原神》,米哈游现在的所能依靠的就是《崩坏2》和《崩坏3》,两款游戏都已经推出比较长的时间了,尤其是《崩坏2》,都可以称为上古二次元游戏作品了。

这些公司靠一款游戏就活得很好,例如FGO和B站,崩坏系列和米哈游

然而即使如此,在去年统计排行中,《崩坏2》和《崩坏3》也纷纷上榜,其中《崩坏3》排第三,《崩坏2》也进入到第10的位置,对于二次元云集的游戏市场,这个战绩不得不说相当辉煌。

而米哈游也是因此成为了“闷声发大财”的典型。

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这样的模式似乎也变得可以复制,最近的例子那就是推出《明日方舟》的鹰角网络,在此之前,也没有谁知道鹰角网络的名头,但突然间凭借着《明日方舟》一炮而红,这款游戏在玩法上说实话并没有太多讨巧的地方,塔防类本身就冷门,用这样的玩法实属大胆。


不过,前期或许还有玩家在讨论战术战略,到了现在,游戏似乎已经开始渐渐厨力化起来。

这些公司靠一款游戏就活得很好,例如FGO和B站,崩坏系列和米哈游

这样的游戏模式,和腾讯网易之流就完全是不同的玩法,不过这样做也有好处,尤其是对于中小公司而言,深耕一款成功的游戏,并以此形成独立的圈子,玩家的黏度才会高度集中,而专精一款或者一个系列的公司,他们会对玩家的诉求更加的尊重。毕竟,口碑的建立才是他们游戏的核心点。

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还有一个有趣的现象在于,小球球发现一般靠一款游戏爆红并且支撑起公司的,往往都是二次元类的游戏,这类型游戏,一旦让玩家认可或者有归属感,立马就会形成一个稳定的圈子,很多时候,只要一个角色立绘精美,玩家立刻就会买买买。

只能说,二次元玩家的氪金力,实在是超乎了所有人的想象。


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