03.07 LOL10.4版本最被高估的英雄木乃伊,“熔渣加強卻不用,被設計師耍的團團轉”,你怎麼看?

吃瓜群眾玩遊戲


本人主玩輔助,打野只會玩阿木木,別的都不行。阿木木這個英雄,看起來技能機制非常簡單甚至落伍,但其實有非常多細節,我是玩了一百多把才有獨特的理解。截圖都是匹配打的,排位我會去玩輔助。

阿木木的細節有:

1. 可以單開F6、三狼、紅,無需懲戒,不傷。

單開F6/三狼:一級點E,E本身減物理傷害,且被普攻命中時減少0. 5s冷卻,配合護符回血,無傷。

單開紅:這個詳細說一下。一級點W,開W蹭F6,然後走到紅,把紅往F6方向拉出來一點。由於W蹭到F6全部6只,因此每隻都可以觸發護符吸血;而護符又是持續吸血,因此當F6仇恨值歸零回位時,護符的吸血效果仍然存在,因而F6又會走向正在打紅的阿木木,又被W蹭到。如此循環,則阿木木可以無傷打紅。

單開藍:也可以用W蹭三狼的方式打藍,但是因為3狼只有3只,回血明顯不如F6,因此有點傷。因此,不推薦單開藍,若一定要藍區開,可三狼開。

2. 可以Q閃、E閃、R閃,尤其是Q閃、R閃非常實用。

3. W是百分比傷害,但對野怪並沒有傷害上限,這意味著阿木木打史詩級野怪速度很快,前期經常可以偷小龍/先鋒。

4. 關於出裝,重點說一下打野刀。之前熔渣確實太弱,所以都出回聲。這個版本熔渣加強,二者都可以出,我現在都在嘗試熔渣。回聲的優勢是前中期更高的傷害和10CD,但現在阿木木大招冷卻減少(下版本又回調了),又有符文終極獵人,所以不太需要減CD屬性。熔渣提供坦度,明顯感覺比回聲肉很多,但傷害就低一點。出完打野刀外,剩下全部出肉,優先出減CD裝備以保證打團有大招。



優秀的cpp程序員


前言:目前國服已經更新到了10.4版本,相信絕大多數的玩家都知道在這個新版本中,一些英雄和裝備受到了加強,就比如在這一次更新中,蓋倫諾手阿木木等人成功出現在了玩家們的眼前,而且官方的設計師還特意提及了一下阿木木,這表示這一次對他的加強是非常關鍵的,可是就目前的狀態來看,阿木木並沒有出現太好的登場率,而且在10.5的版本中,阿木木將會被回調削弱!

阿木木成最被高估的英雄

相信絕大多數的玩家都非常關注現在的10.4版本,在更新之前,官方就曾經對於這個版本進行了預熱,從各種公佈的數據來看,這一次官方是對於一些坦克英雄進行了極大的加強,可是在現實的遊戲當中並不是這樣的,尤其是官方在這一次改動中極力的推捧打野英雄阿木木,並且表示阿木木的時代可能已經來到了,但是在更新之後。打野阿木木並沒有出現太的成績!

首先是登場率,目前阿木木的勝率是49.94%,登場率為2.96%,排在t3級別的最後一名,這個數據應該並不是官方想在這個版本看到的,畢竟在10.4的版本中,官方不僅對阿木木的q技能進行了加強,並且對於大招也是有了很大的改動,而且還在最後的補充中,直言對於阿木木的加強是非常大的,而且很多人表示新版本的日炎對於他有很大的作用,可是從目前官方的數據上來看,依舊是純AP的阿木木更佔據優勢,法穿鞋,法術打野刀,鬼書加金身的裝備勝率非常高!

從現在的整體數據上來看,阿木木應該是在10.4版本中最被高估的一個英雄,而且融渣打野刀完全就不適合阿木木,在10.5版本的更新中,官方也是再度將阿木木進行了削弱,將大招的CD再次增加前期的阿木木作用再度下降,看來官方這一次成為了一個最搞笑的改動,加強之後並沒有產生太大的作用,隨後就只能進行回調來挽救自己的形象!

再見認為

主要還是因為在目前版本中可以選擇的打野英雄太多了,阿木木,雖然是一個控制能力不錯的團戰型英雄,但是有一點是非常重要的,他的q技能是他唯一進場的技能,如果需要他開團的話,就需要釋放非常精準的q1旦失誤,阿木木在團戰中作用就非常小了,而且他的大招是非常容易被閃現和位移技能給躲開的,高端局中基本上是看不到阿木木打野的!

各位觀眾老爺們怎麼看這個事情呢?


再見遊戲


阿木木的W技能該改動一下,打野的時候提供的那點傷害也是微不足道,打團又粘不住人,或者改成像死歌的E技能那麼大範圍也行。


愛說實話的紀老師


說是加強結果野區各種被吊打


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