03.07 新改版的虞姬有更強的團戰能力了,她應該怎樣去調整出裝和銘文?

我司馬你隨懿


文|vimi愛生活,愛原創,歡迎各位留言轉發,關注走一波。


在昨天我介紹了下虞姬這個版本技能方面的不同,今天主要講講半重做後虞姬的出裝和銘文選擇。

虞姬這次修改,主要有兩個增加兩個削弱,增加了2技能使用後的被動效果,增加了大招落地後加攻速的效果;削弱了被動的傷害,削弱了被動減速的效果。▼



儘管有增有減,但是總體上來說屬於增強,而且增強幅度還不小。兩次被動的總傷害就比原來單次的要高,除此之外還有攻速的增加,怎麼看都是加強。

根據這次修改,虞姬的出裝和銘文也要與以往有較大不同。過去虞姬主要還是依靠被動和一技能打poke傷害,平a傷害不高,屬於依靠技能的射手。技能一般不能暴擊,所以選擇的大部分是減cd、加攻擊的屬性,幾乎不需要暴擊。

當前版本,由於大招加攻速,虞姬將不僅僅依靠技能,也需要暴擊的加持,這樣在落地後瘋狂平a,能夠帶來最大收益。當然,減cd屬性依舊不變,儘可能的減少cd,畢竟虞姬技能cd相對較短,更快的cd能夠保證攻擊的連續性。

談到攻速,首先要了解虞姬的攻速閾值:

1% 9% 17% 27% 38% 52% 69% 90% 116% 152%

當攻速達到152%,虞姬平a的傷害達到最大值,在加攻速就沒有任何傷害的加成。

而滿級後的虞姬,自帶100%攻速加成,虞姬自身攻速等級成長有3%,也就是15級滿級後,天生帶42%的攻速,這麼一算,一件攻速裝都不出虞姬的攻速已經達到了驚人的142%,離最大傷害只有一步之遙。考慮到敵人可能出不祥降低攻速,所以要保證攻速在182%才比較保險,也就是說,需要40%的攻速加成才能實現。

走邊路

銘文能夠實現5%、10%兩種攻速加成,也就是需要35%、30%的攻速裝備。而目前版本射手紅人般的裝備破曉恰恰能夠提供35%的攻速,所以銘文上選擇5%攻速。



小吸血刀在破曉出完後合成泣血。



5狩獵5奪萃、10鷹眼、10無雙

走打野路線

由於3級打野刀增加15%攻速,加上破曉35%,就超過了10%,有一定程度上的浪費,但是考慮到已經到後期,這件裝備傷害爆表還是有必要出的。所以銘文上就不需要攻速的加成,考慮到節省裝備欄,建議攜帶10奪萃。



在前期購買一把小吸血刀即可,不需要合成大吸血刀,後期滿裝備後可以賣掉換復活甲。打野刀在宗師之力之後才考慮升到3級。



10奪萃、10鷹眼、10無雙


vimi愛生活


在王者榮耀中,與法師對比,射手是比較弱勢的職業。而虞姬在十一位射手中,綜合實例排不進前六。最近一次改版,增強了虞姬,也等於增強了射手。

之前的虞姬,最強的是被動和二技能。增強之後的虞姬,最強的是大招,然後是二技能。

尤其是大招,釋放後,4秒內增加50/70/100%的攻擊速度。使虞姬有了更強的爆發輸出。

這使虞姬比以前更依賴技能,所以,技能的CD就特別重要。

我虞姬原來的出裝是:極速戰靴、暗影戰斧、無盡戰刃、影刃、破曉、破軍。

改版以後的虞姬必須換一件裝備——冷靜之靴。

此外,以前沒有破曉,暗影戰斧對虞姬來說是核心裝備。現在有了破曉,初期依靠銘文鷹眼破防。中後期依靠破曉破防。暗影戰斧的重要性大大降低。可用影刃代替暗影戰斧。五件核心裝如下:

冷靜之靴、影刃、無盡戰刃、破曉、破軍。

第六件裝備,根據對手情況不同。可以出泣血之刃或魔女斗篷或極寒風暴。

很多人愛出宗師之力。其實影刃比宗師之力適合虞姬。

我虞姬銘文與以前相同:十個奪萃、十個鷹眼、八個禍源+兩個異變。

在這套出裝與銘文組合之下,虞姬的暴擊率極高:每射三箭,就有兩次暴擊。由於有影刃,開啟大招後,虞姬不停暴擊+200%的攻擊速度。


可以在四秒內,秒殺兩個脆皮或一個肉盾。

即使不開大招,虞姬也擁有三分之二的暴擊率和100%的攻速加成。輸出也十分強悍。


楊朱學派


虞姬這個冷板凳終於迎來了調整,我也是連忙去遊戲中體驗了一下,感覺比之前的操作性更加高了,而且在打團方面更加的強勢,感覺在接下來一段時間還是比較熱門的。

虞姬被改的緣由以及改之後的特點

  • 改動緣由

一個英雄之所以被進行改動,那就肯定是他的技能機制太強大(削弱太多沒人用,不削弱又太無敵),或者是這個英雄的技能有點單調了,已經慢慢的不能適應版本的變遷,而虞姬顯然就是後者。

論靈活性,她遠遠沒有馬可波羅、公孫離那樣優秀。論團戰輸出能力,她更加是所有射手英雄中墊底的存在。這樣一個又不夠靈活,又沒有什麼輸出手段的射手英雄,自然是要迎來天美的更改。

  • 改動後的特點

虞姬這次更改後,無論是打團能力還是單挑能力都提升了許多,唯一削弱的就是後期秒脆皮的威脅性降低了一些。

但是她現在二技能得到了一次加強,使用後額外獲得一次被動,兩次被動打出來的傷害還是非常可觀的,而且用來反殺和追人逃跑都有非常大的作用。然後大招的加強,後期釋放後能夠得到4秒100%的攻速加成,如果再有40%的冷卻,基本是攻速加成的真空期只有5秒,這讓她在打團的時候的輸出能力提升了非常多。

虞姬的新出裝和銘文推薦

  • 出裝


這次的前期出裝沒有太大變化,依舊是冷卻鞋+暗影戰斧的冷卻穿透裝備。而到中期,就用上暴擊劍和宗師之力的加成,使得她的被動強化普攻有了一個質的提升,高額的物理加成配上暴擊,可以使得她的普攻額外的嚇人。到後期了,再加上破軍和破曉的加成,可以讓她的普攻成為一個坦克都畏懼的存在。

  • 銘文

銘文推薦:奪萃、無雙、憐憫

帶奪萃的話可以讓她不用再出吸血刀,能夠額外留出一個裝備框,出更加暴力的裝備。而無雙則是更加的適用中後期,雖然在前期起不到太大的作用,但是到後期用來強化普攻打出暴擊可是非常恐怖的存在。至於憐憫,則是配合讓她的冷卻縮減直接在後期保證40%的冷卻,使得技能釋放的更加頻繁,從而擁有更強的戰鬥能力,打出更高的傷害。

我知道有人會疑問,為什麼不帶鷹眼?我個人是這樣認為的,鷹眼在前期為物理型英雄提供的傷害加成的確是非常大的,但是虞姬這個英雄到第二件裝備就出暗影戰斧了,而且憐憫能夠讓虞姬在前期釋放技能更加的頻繁,這樣的話在前期其實差距並不大,而到後期鷹眼的作用幾乎可以忽略,但是憐憫卻不能忽略。


  • 總得來說我覺得這次的改動還是可以的,無論是在團戰中還是單挑,都是一個整體的加強,我相信這個英雄在以後出現的次數會越來越頻繁,也會成為一個T1級別的射手。怎麼樣,你想去試一下嗎?

大小姐帶你飛


今天正式服迎來更新,其中6位英雄平衡調整.

長腿姐姐-虞姬

虞姬作為主動型射手的代表英雄,我們希望能賦予她更多的偏射手的能力,讓其在特定時間內也擁有其他射手一樣的爆炸攻速。

被動:傷害:200(+20*英雄等級)(+2.0Ad) → 100(+10*英雄等級)(+1.5Ad)

被動:減速效果:90% → 50%

被動:減速時長:1.5秒 → 1秒

2技能:增加效果:開啟額外獲得一次被動效果

3技能:增加效果:落地獲得4秒攻速加成50/75/100%

看了看最近英雄排行版,虞姬還真的墊底存在.在高端局也很少見了,這個數據的支持更多是低端局貢獻的.(依然有大神,但是都成孤單英雄了),原來虞姬的打法因為她技能存在的機制,優先都是走百穿CD流,裝備成型之後虞姬有著較高爆發,可以一套帶走脆皮.(蹲草非常不錯)但是在團戰之中,後期因為大家都是六神裝配置.虞姬打前排肉坦就顯得十分乏力.因為機制問題你技能打空之後,只剩下一個平A,虞姬的裝備原來都是走高爆發的穿透流,所以排除攻速裝備,這讓一個射手在有效時間內打出的傷害必定是一個較低的均值.(後期破曉的出現稍微改善了虞姬輸出速度,可是依然沒攻速類射手輸出頻率爆炸性)


今天改動之後,被動基本是給削了一半的數值.然而2技能釋放之後額外開啟一次被動賦予.(數值沒削就是分攤出去了,但是一半效果成了玩家自己主動獲得的存現).這樣分析起來虞姬從原來一套技能打完溜後方存被動等CD的玩法,改為壓制性射手.存被動用一技能壓線.你出塔被動打,大招開啟攻速揍,跑2技能+被動追,減速再來個1技能!明顯打法體系豐富了許多,(原來就是被動+大招+1技能=死就死,不死我撤或者你跑).

既然有了想法先看看數據,我用0銘文+原來百穿裝備爆發流試試


我就用最簡單的:被動+大招+A到4秒=15849傷害

出裝模式是.

然而有想法就是虞姬可以堆攻速裝嗎?我也換了攻速流打了一圈傷害輸出值比少了點.

答案依然是:不

虞姬的攻速閾值是:152%

在滿級開啟大招之後攻速溢滿收益不佳.

這套裝備沒銘文的屬性圖:(但是平時攻速暴擊流收益是否更高!?虞姬機制沒大改依然老模式更好,虞姬改動是她本身連招模式,打法結構)

至於銘文我依然建議穿透+暴擊混搭

趕快上線玩幾局吧,操作性比以前好很多,屬於上分利器!


小羊霖


虞姬目前增強不少 這次更新後我的勝率從原來的40%猛增到60%+。

簡單說說我的打法,從前版本的減CD流到新版本的暴擊平A流,我的銘文和出裝都進行了優化,段位從之前的鉑金一提高到了目前鑽石二,感覺繼續升段問題不大。

簡單寫一下我的思路,希望在這裡給大家提供一個不一樣的參考。

銘文帶10奪萃,10鷹眼,5無雙5異變。

出裝是極速鞋,電刀,無盡,破曉,冰心,復活甲。

基本所有的位置都可以打,技能帶閃現或者治療。具體就是出門買鞋,打完第一第二撥小兵極速鞋就好了,然後就和打野或者中單一起gank。第一大件出電刀是繼續增加移速和清兵線速度,能打就打打不了就跑到有兵線的地方清兵補血。中前期出了無盡之後可以和對面的法師射手互懟了,一套1A3AAAA2A下來對面的C位不死也殘廢。中期出破曉,提攻速和穿透,合成的過程非常平滑,破曉出來後基本可以懟前排的坦克了。後期補冰心提高被切的生存能力和減CD,復活節最後出提高團戰容錯率。新版虞姬我最大的感受就是輸出能力得到了很大的提高,每局基本都在25%左右,人頭和助攻也拿的比較多。只要隊裡的法師打野不是很菜,基本上很容易打贏最後的團戰。

我用虞姬帶治療打輔助也有不錯的效果,當然經常有人不理解。

大家有沒有和我想的一樣的?我的出裝和銘文搭配的非常不錯,希望大家有空去體驗一下風馳電掣滿場飛奔的虞姬。😃😃😃


zyan


虞姬打邊路前期還是要猥瑣的,任何人對線都穩壓。後期的話打法要很細膩。這次加強其實不止賬面上這麼簡單而已。

先說一個,大家都知道虞姬被動是可以暴擊的,所以現在暴擊流虞姬是很吃香的。因為2技能開啟時是可以獲得被動的,也就是說團戰當中可以一直有獲得被動的特點。不像以前要脫戰才可以獲得。虞姬的被動是比普攻的攻擊範圍要長的,相當於逐日之後的效果。也就是在有被動的情況下就有很好的輸出環境。被動暴擊什麼概念?如果是在宗師之力加持的情況下不說秒脆皮,血量過半是必死。不過半也要上4000。打坦克就更不在話下了有2技能的反制後期破曉出來大招開啟就是直接秒。戰士的話如果隻身突臉不說已方的法師給提供輸出,光是靠自己突上來的一律是不給回頭的機會。打法細膩的非常有效防止對面多人突臉。虞姬打團只要對面法師被幹擾了輸出,二技能和閃現在手幾乎可以說是沒有天敵。


堵橋的唐僧


後期的虞姬輸出環境太差,現在團戰都是一波流,幾個英雄上來一頓亂敲,虞姬通常用掉所有保命技能後,團戰基本上就打完了,很少有輸出的機會。前期雖然可以壓著像典韋這樣的版本之子打,倒是到了後期基本上很難打的過典韋,尤其團戰的時候,典韋一個大招上來,虞姬就不得不退。而其他法師的各種不明AOE的傷害打過來,全輸出的虞姬完全是不閃不避,全靠內力去抗。

總之,虞姬這次邊路我並沒有看到有很大的優勢,不像剛改版的典韋,一出來就是大殺特殺。話說,還有其他JR說可以用公虞姬打野,這個就要看後面他們怎麼處理了。


北哥丶電競


冷卻鞋+無盡+小吸血刀+宗師+破曉(破曉出完把小吸血刀補成泣血)+破軍

銘文5狩獵5奪萃10鷹眼10無雙

剛剛親測一把,普攻暴擊4000,很穩


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