03.06 《Skul The Hero Slayer》評測:這是一個"換頭"的遊戲

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在如今的遊戲中,玩家們普遍扮演著勇者或是英雄,不是在拯救世界就是在拯救世界的路上。而在本期要介紹的這款Rogue-like遊戲《Skul The Hero Slayer》卻反其道而行之,玩家要在遊戲中扮演魔王眾多手下的一名骷髏士兵,一名很弱小的骷髏兵,沒有什麼強力的技能,也沒有超高的基礎屬性,甚至連最開始的武器也只是一根來歷不明的腿骨。但在這款遊戲中有著特殊的變強技巧!本期就讓我們一起了解下這款Rogue-like遊戲吧。

《Skul The Hero Slayer》評測:這是一個

《Skul The Hero Slayer》是一款2D Rogue-like動作平臺遊戲,於2020年2月19日在STEAM上發行。在本作的設定中,魔王被人類的勇者通過計謀圍剿之後抓到了人類城市,魔王城毀於一旦......而玩家要扮演的主角小骷髏skui,為了拯救被捉住的魔王,一個人獨自對抗軍隊,開始它的冒險。

《Skul The Hero Slayer》評測:這是一個

只要換上對的頭,神我也能殺給你看!

大多數Rogue-like遊戲中玩家需要擊敗敵人、收集裝備,逐漸變強,之後在某一次失誤中丟失一切從頭開始。在《Skul The Hero Slayer》這款遊戲中也不例外,畢竟這才是Rogue-like遊戲的核心玩法,不過其他同類型遊戲玩家的裝備一般不會體現在角色身上。而在這款遊戲中的主要裝備能夠很直觀的改變角色模型,那是相當明顯啊,誰能想到這個小骷髏想要變強的話竟然是換頭!真真正正的換頭,把頭一摘換上下一個頭骨就能獲得該頭骨的能力,什麼狼人、牛頭人、戰士、武士無所不包無所不有,在這些頭骨中你甚至還能看見熟悉的人物角色。

《Skul The Hero Slayer》評測:這是一個

遊戲中的頭骨分為三大類,分別是攻擊超高的力量型,快速攻擊與機動力超高的敏捷性,還有取兩者均值的平均型,在這三類頭骨中每一個頭骨都有著自己獨特的技能,哪怕是完全相同的頭骨也能隨機到不一樣的技能,例如:牛頭怪頭骨會給出踐踏,衝鋒,上勾拳的其中一個,冰法師頭骨會在冰飛刀與冰爆中抉擇一個,總之在《Skul The Hero Slayer》這款遊戲中要想走得更遠,"選對頭"是一件很重要的事情。

《Skul The Hero Slayer》評測:這是一個

之前說過這款遊戲的頭骨中有很多大家熟悉的角色,既然主角是骷髏,那麼在其他作品中還有什麼角色是骷髏呢?筆者第一個想到的就是漫威漫畫的惡靈騎士,在這款遊戲中也是有這個頭骨的,它在遊戲中的名字叫做騎士,是屬於平衡型的頭骨,在玩家裝備它的時候就是一個有著燃燒骷髏頭的骷髏兵。光有燃燒頭就知足了?玩家還會得到相應的技能,騎著烈焰摩托一路狂奔,把阻擋在前方的敵人統統碾死,當然畢竟是平臺跳躍遊戲,有陷阱和深坑的時候注意調頭。這只是遊戲中較為明顯的一個,還有很多頭骨都很有趣,小丑頭骨有點像FC中馬戲團的主角,戰士潔白的頭骨上有一條紅色標記,筆者個人感覺那好像是奎爺。如果真是奎爺,那這個頭骨哪怕是神也能殺給你看。

《Skul The Hero Slayer》評測:這是一個

特色說完,說遊戲

首先筆者是因為這個換頭的裝備系統才被吸引到《Skul The Hero Slayer》這款遊戲中的,不過隨著遊玩時間的增多這款遊戲的缺點也逐漸暴露在筆者的眼前,例如作為一款Rogue-like遊戲,它的隨機性並不是很多,除了頭骨的隨機和裝備的隨機外,幾乎沒有啥隨機性了。大部分Rogue-like遊戲的地圖在每一次開局都是隨機生成的,而在這款遊戲中隨機性並不是很大,多打幾次就會發現換來換去最多也就三四張圖左右,時間長了就會某明的感覺遊戲有點枯燥。

《Skul The Hero Slayer》評測:這是一個

其次遊戲中的小怪有點少,到達遊戲後期大部分敵人基本上都是換皮怪,記得上一款換皮遊戲早就被人罵臭了。還有就是遊戲的BOSS們,每一個大關的BOSS都是固定的,畢竟玩家要去拯救魔王,在特定的地點遇到相應防守的BOSS很正常,但遊戲沒個小關卡的BOSS都是固定的,也不能說是固定,而是在這四個小BOSS中隨機或是增加數量,第一關一個,第二關兩個,以此類推,只要玩得久就會有點什麼疲勞,玩得再久一點,可能就會感覺這款遊戲沒啥挑戰性。

《Skul The Hero Slayer》評測:這是一個

還有一點就是除了頭骨外的裝備比較稀少吧,畢竟遊戲在EA階段可以理解,但在遊戲過程中獲得的重複頭骨卻不能利用,你好歹讓我把他換成錢也行啊,只能把他遺留在那裡,讓強迫症患者的我難受的不得了。遊戲中的商店也是比較坑的,在這款遊戲中回血的道具非常少,在玩家非常缺血的時候只有商店才能大幅度回血,但血藥那是相當之貴啊,往往需要玩家3/1的金幣才能購買,而且回覆的生命簡直少的可憐,這也提高了遊戲難度,加長了玩家的遊戲時長,剛開始還好,玩的時間越長就感覺越乏味。

《Skul The Hero Slayer》評測:這是一個

最後說兩句

畢竟《Skul The Hero Slayer》這款遊戲還處在EA階段,它還不算完整,希望遊戲在之後的更新中逐漸完整吧。總得來說這款遊戲還是不錯的,例如換頭的這個遊戲設定就非常有趣,這也是筆者主要能玩下去的動力,畢竟想看看遊戲中究竟還有多少種頭骨可以使用。想要入手的玩家最好還是等一等,個人感覺遊戲的價格與遊戲本體並不是特別匹配,可以等什麼時候半價或者打折在入手一個,要麼就等到EA結束在看看風頭吧。

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