05.30 PUBG官方更新預告——1.0版本第14輪更新!M24可隨意撿到?

今日下午13點,PUBG官方聲明進行第14輪更新!

通過本次更新,我們將改善投擲武器的體驗,繼續調整武器和配件的平衡,並將進行遊戲性能的優化工作。

目前為止,我們一直在進行投擲武器的改善工作。 我們將大幅度改善部分投擲武器的體驗,讓該武器比之前更加適用於多種交戰情境。本次進行的投擲武器相關更新方向如下。

  • 破片手榴彈: 在最近的更新中,我們移除了碎片手榴彈的擊退效果,極大減少了潛在的衝擊、傷害量。為了補充減少擊退所減少的攻擊力,我們增加了攻擊的有效範圍和傷害量。
  • 震爆彈:到目前為止,震爆彈沒有被很多玩家們受歡迎,而且最近的碎片手榴彈更新所帶來的音效的改變更讓人氣大跌。為了讓 震爆彈 更有價值,現在震爆彈不但影響視覺,也會影響到對手的聽力和射擊的準確性,增加了有效距離。除此之外,我們還新增了被打中的玩家將顯示的角色動畫,這樣你就可以知道你的震爆彈何時打到了對手。
  • 燃燒瓶: 此武器是最不受歡迎的道具之一。為了使燃燒瓶更有用,我們增加了它們的作用範圍,也增加了新屬性。現在,燃燒瓶扔在了木質的表面會擴散火焰的燃燒範圍,並且著火的玩家會受到更多的傷害。
PUBG官方更新預告——1.0版本第14輪更新!M24可隨意撿到?

除此之外,我們將更改部分武器的掉落數量及方式。

首先Vector的刷新數量將增加。SMG武器中,雖然Vector有良好的評價,但因刷新量不足,沒有被廣泛使用。為了讓更多玩家簡單獲取Vector,我們將調整UMP9的掉落量,並提高Vector的掉落率。我們也將調整M24,並會讓該武器成為地圖上出現的武器,不是僅掉落在空投的武器。我們的目標是讓該武器成為可以替代KAR98K的SR槍械。一如既往,我們將密切關注所有這些武器平衡的變化,並不斷調整和改進。

反外掛

本次更新添加了PUBG自主開發的反作弊系統,首先我們需要在測試服務器上對其進行測試。新的反作弊系統兼容性測試完成之後將會適配到正式服。

當您啟動客戶端時會有一個彈框頁面彈出。

PUBG官方更新預告——1.0版本第14輪更新!M24可隨意撿到?

請您點擊“安全模式”,但如果運行當中出現問題,請選擇“兼容模式”。

UI / UX

  • 現在玩家無法使用恢復道具時,會出現額外的說明信息

遊戲性能

  • 改善了玩家模型的渲染過程,以防止部分幀丟失問題
  • 優化了跳傘時動作與動畫,以改善多數玩家位於附近導致的掉幀問題
  • 改善了網絡代碼,以緩解網絡延遲
  • 提高了服務器傳送物體(道具,門, 柵欄)的速度,以解決玩家落地時物品延遲顯示的問題
  • 減少了遊戲初期的角色之間的相互作用數據,以提高了服務器的幀速。
  • 這將解決低幀率將對於載具導致的非正常物理效果。

聲音

  • 菜單內新增了可以開/關 針對對手的槍聲的HRTF(頭相關傳遞函數)功能的選項。
  • 對於HRTF的詳細內容,請參考我們之前共享的開發者日記
  • 調低了空投飛機的飛行音量

Bug修復

  • 修復了有時玩家模型會在Erangel和Miramar地圖異常碰撞的問題
  • 現在角色攀登不會讓玩家卡在Erangel地圖上的特定位置
  • 修復了玩家角色可以插入Miramar地圖的特定物體的問題
  • 改善了震爆彈的投擲軌跡指示的正確度
  • 修復了裝扼流圈到鋸短型霰彈槍時會在發生的揹包畫面內的圖標異常
  • 修復了車輛頂部的玩家與車輛內的玩家發生碰撞的問題
  • 修復了在長時間射擊的角色把槍放下,進入待機狀態的現象
  • 修復了十字弩可以調整零點,並適應不正確的默認零點設置的的問題
  • 修復瞭如破碎窗戶時導致震爆彈暫時彈在地面的問題
  • 修復了SLR槍械裝托腮板時不會增加10%的後坐力恢復速度的現象


分享到:


相關文章: