05.04 我只想靜靜的吃雞:記一次搭建偽0分貝遊戲主機之旅

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前言:

說起遊戲電腦主機,不少人第一時間想到的就是強勁的i7 CPU、GTX1080核顯卡、高頻大容量內存等關鍵詞,誠然幾個確實是組成遊戲主機的重要因素,但遊戲可不止視覺,還有聽覺。

其實遊戲環境的安靜與否其實也很重要,這一點相信使用公版顯卡以及使用原裝CPU散熱器的小夥伴應該深有體會!

我只想靜靜的吃雞:記一次搭建偽0分貝遊戲主機之旅

在遇到高負載的需求時候,為了提升散熱效率,公版顯卡和CPU原裝散熱器的風扇轉速會聚然飆升,所帶來的噪音如雷貫耳,猶如飛機起飛一般。

這時候你做的除了只能加大遊戲音量來遮蓋以外,別無他法。這也是不少玩家選擇非公版顯卡和更換原裝CPU散熱器的原因。

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有人覺得遊戲時的噪音還能忍受,但也有人不能忍受電腦主機發出一絲明顯的噪音,這就有了Fanless被動散熱需求的由來。

簡單來說就是在保證主機穩定性不受影響下撇除一切不必要的風扇,完全依靠散熱器本體進行散熱。

畢竟風扇是電腦噪音的最大“元兇”。撇除了風扇就除去了風噪,電腦主機自然安靜了不少。

近日我就想為自己打造一臺在保證散熱效能的前提下儘可能安靜的主機,話不說,先介紹下配件。

CPU散熱器:利民HR02

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市面上針對Fanless的CPU散熱器有不少,其中頗為經典的就是上面這款利民HR02。

我用的是後期(穿Fin)縮水版,採用Tower式設計,共提供32片鋁製散熱鰭片,散熱總面積約8700平方釐米,鰭片間距為3mm,不安裝風扇的前提下能壓制TDP 95W的CPU。

主板:微星B360 GAMING PRO CARBON

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主板採用Intel B360芯片組,ATX大板設計,配合碳纖紋理外觀,個人感覺外觀還是不錯的。

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雖然定位主流級別產品,B360未設超頻功能,但微星B360 GAMING PRO CARBON在CPU供電上還是“堆料”了,11相供電,完全,滿足高端CPU的用電需求,這裡還能看到主板配備了日化固態電容。

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一般人覺得B360是主流級產品,規格一定不如高端的Z370,非也。這款主板已經配備了前置Type-C接口,這一點是連Z370都不一定有哦,右邊的是EZ Debug燈,遇到機器啟動故障能查看到故障源是什麼。

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PCI-E x16顯卡插槽配備了金屬加固層,防止因顯卡過重而損壞,同時且也能減少電磁干擾。

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還有一個能與高端產品Z370與之媲美的是,該主板配備雙路高速M.2接口,支持NVMe協議和PCI-E Gen3 x4標準,支持Intel傲騰內存。

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音頻部分也不容忽視,搭載經典音皇技術,支持納美音效,開啟後對吃雞有天然加成哦。Audio Boost周邊的是日系尼吉康音頻電容和支持RGB燈效的LED獨立音頻分割線,減少外界對音頻模塊的干擾和雜訊。

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後置I/O接口最大亮點是B360搭載原生USB 3.1 Gen2 Type-C接口,與USB3.1優盤搭配使用速度賊快。

CPU:Intel i5 8600K

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很多人會吐槽B360主板配帶K的處理器,Emmm,3.6GHz更高主頻高性能更好不爽麼?我喜歡就好!So What?

內存:阿扎賽爾系列 DDR4 2400頻率 8G*2

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內存方面,我用的是阿扎賽爾系列 DDR4 2400頻率 8G*2內存 RGB燈條,時序17-17-17-39,電壓1.2V。

顯卡:微星GTX 1060 Aero ITX OC

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顯卡也有使用Fanless的產品,不過性能就不如人意了,退而求次選擇低載、低溫風扇停轉的顯卡才是王道。

手上這塊微星GTX 1060 Aero ITX OC就配備智慧停轉風扇技術,顯卡處於低負載且溫度低於50℃時風扇處於停轉狀態,遊戲時高於50℃會自動啟動,靜音散熱都能兼顧了。

同時它的尺寸也很迷你175*115*38mm,跟我的iPhone3GS差不多大小,塞進ITX小機箱也妥妥的。

電源:訊景XTR650

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要靜音,主機電源也有Fanless產品,不過價格比較昂貴,比同類帶風扇的電源幾乎要貴上一倍。

同樣我選擇了帶低載風扇停轉的訊景XTR650電源,有人說這個配置用額定650W不是殺雞用牛刀麼?

其實這正是我的用意,只有電源負載低了才可以實現較長時間的風扇停轉,如果選擇額定550W可能風扇運行佔比就長一點了。

硬盤:浦科特M8V/M8SeG

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機械硬盤也是主機的主要噪音來源之一,為此徹底拋棄機械硬盤是必須的。這裡我用上了浦科特M8V 512G和M8SeG 256G,基本上滿足了我的日常需求,更多的需求交給NAS就可以了。

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裝箱之前來個裸機點亮看看,以防翻車,顯卡風扇確實是低載時處於停轉狀態。

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機箱方面因人而異,你可以選擇帶吸音棉主打靜音的機箱,但我還是偏重散熱效能,選擇帶前置網格和頂部開窗的酷冷至尊毀滅者Ⅲ MB500機箱。

雖然目前不打算開風扇,但等廣州完全入夏後就不得不開了,玩Fanless也要看季節啊。

硅脂:酷冷至尊MasterGel Maker

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哦,漏了說玩Fanless除了散熱器很重要外,硅脂的選擇也要捨得下本,畢竟好的硅脂導熱率更高,相比主動散熱,被動散熱對硅脂導熱率要求更嚴格。

我用的是酷冷至尊MasterGel Maker,導熱係數高達11,當然價格也很高,99元一管。

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主機安裝完成圖,可見利民HR02散熱器的體積確實很大啊。

上機實測:

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秀一波內存RGB燈效

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測試環境溫度27℃

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i5 8600K待機,核心溫度在40℃以下徘徊。

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軟解本地1080P電影,CPU負載10%左右,CPU核心溫度上升至42℃。看鬥魚直播CPU負載和溫度則要高一丟丟。

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試下比較變態的CINBENCH R15測試,CPU核心最高溫度74℃,平均溫度60℃左右。

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遠哭5遊戲Benchmark測試,CPU主頻4.1GHz,佔用63%時溫度63℃。

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GTA5遊戲測試,CPU主頻4.1GHz佔用78%時溫度70℃。

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古墓麗影崛起Benchmark測試,CPU主頻4.1GHz佔用84%時溫度70℃。

看到這裡有人可能覺得怎麼CPU負載不同時溫度都差不多呢,被動散熱的熱交換自然沒有被動散熱那般效能高了,熱量都蓄在散熱器中,沒有風扇持續吹走散發熱量,因此溫度起伏變化時長會更多一些。

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CPU烤機10分鐘後溫度,總體維持在80℃以下。

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實際整機噪音表現也讓我滿意,上網、看電影時噪音是32.4dB。無限接近室內靜態噪音了。運行最終幻想15遊戲時噪音基本上沒有超過40dB,要耳朵貼近機箱才聽到輕微噪音。

CPU都快80℃了,會不會有大問題?

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從Intel官網查詢到i5 8600K公佈的CPU核心所在PCB之間所容許的最大溫度,100℃,個人認為80℃以內都是安全的。

總結:總的來說這次為自己搭建的偽.0分貝主機效果還是不錯的,至少在遊戲中聽不到明顯噪音,日常應用完全不用擔心CPU溫度,而在遊戲時CPU溫度都在可接受範圍內,各位小夥伴有興趣這樣玩的不妨參考一下。

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