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鬥魚自上市來,股價表現並不順利,當前價較發行價11.5美元低33%。Q3財報數據能提振市場情緒嗎,目前看來或不樂觀。
毛利率繼續上升,營收MAU增速下行
Q3營收18.59億元,同比增長81.3%,嚴格意義來說miss了分析師預期。
從數據來看即增速較Q2的133%下了一個臺階,本季度81.3%和之前兩個季度超100%水平就相形見絀。
從分部營收來看,直播服務營收16.624億元,同比增83%,總營收佔比為89.4%。近九成的營收佔比,直播業務即是鬥魚的晴雨表。受益於直播業務規模的擴大,季度毛利率繼續上行趨勢,達到歷史最高的17.0%。毛利率連續四個季度上升,可稱亮點。
老虎證券投研團隊認為,投資者已經見證鬥魚毛利率從2017年的-0.2%提高到2018年的4.1%,再到Q2飆升到16.1%。毛利率持續強勁增長趨勢,也是公司未來盈利的必由之路。
而在費用端,Q2鬥魚尚可宣稱盈利,Q3只好劃重點Non-GAAP盈利。從季度費用佔比走勢也可看出其中端倪,
Q2一般行政費用佔比為3.9%,Q3一躍至12.5%,同比增326.3%。主因如財報所言,主要由於公司IPO確認的股權激勵費用。
季度MAU表現來看,儘管平均移動MAU達到5210萬同比增26.1%,增速亦滑落至近6個季度新低。這種趨勢同樣體現在付費用戶數的核心指標上。
估值處於同業低水平
老虎證券投研團隊認為,儘管鬥魚和虎牙某程度上形成了遊戲流媒體直播平臺的雙寡頭趨勢,這種形勢並不夠穩固。短視頻的增長態勢,企圖搶奪更多的用戶時間。抖音和快手有近80%的受眾屬於千禧一代,因此可能會對傳統視頻遊戲流媒體網站構成嚴重挑戰。
根據QuestMobile的數據,鬥魚用戶整體消耗時長在今年4月升至峰值後,已見頹勢。
可能好消息在於,鬥魚當前股價較IPO發行價已屬折扣,某種程度上為投資者創造了買入機會。當前估值為17.5倍2020年預期每股收益,顯得低估。要知道國內的同行,例如虎牙交易價對應為31倍,YY為19倍。
最後
根據艾瑞諮詢的數據,到2023年,中國的遊戲直播市場預計將超過350億元人民幣,行業MAU(遊戲玩家和觀眾)都將達到4億。
手遊在國內電子競技市場中的直播滲透仍處於起步階段,直播MAU的數量僅佔遊戲玩家總數的20%至25%,均意味著用戶增長還有進一步的增長空間。
機構預計鬥魚能在2019年至2021年之間實現約55.61%的年淨收入複合增長率,高於電競市場的預計複合年增長率。鬥魚嘗試將最高質量的遊戲直播內容帶入中國市場,前景向好值得關注。
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