04.02 次世代主機的先行者,3DO主機浮沉錄,還是安靜做遊戲吧

說到3do公司,可能一些老玩家並不陌生,因為我們雖然沒有錢買3do的主機,但我們可以買《英雄無敵3》,然後才後知後覺,原來3do也是有遊戲主機的。

次世代主機的先行者,3DO主機浮沉錄,還是安靜做遊戲吧

3DO最知名的遊戲莫過於《魔法門英雄無敵》和《玩具兵大戰》了

在引出今天的主題之前,我們需要提到一位重要的人物,特里普霍金斯,一位傳奇的人物。早年他也曾跟著喬幫主從蘋果公司出身,後來看到軟件行業發展前景,尤其是遊戲軟件,他離開蘋果創建了藝電,也就是我們常說的大牌公司EA(Electronic Arts),上世紀90年代,特里普霍金斯又創立了3DO(audio,video,3do),在他領銜發動下,當時的松下,AT&T,時代華納,美國環球影業和EA都加入了3DO的陣營,所以說3DO是一個概念,在當時是比較超前的,比如當時市場宣傳上3do產品的用戶將能收看上千個電視頻道,影視點播,在線購物,電子銀行,信息諮詢,互動遊戲等等(這不是今天任意一個網絡機頂盒就能搞定的事嗎?),而滿足客戶的這種需求,必須按照3do的協議標準整合到一臺電器上實現,這就是3do主機產生的背景。

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特里普霍金斯,一個傳奇的人物

說更直接一點,3do公司把標準定好了,不管硬件還是軟件,只要在我這個陣營,你們使用這個標準,就付給3do公司權利金即可,類似於微軟的正版操作系統抽取電腦廠商的版稅。

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看上去像vcd,非常高大上

1993年,松下率先退出了3do遊戲主機,而由於有3do收取權利金的特權,松下只能從主機硬件銷售上獲取利潤,所以當時3do主機高達799元,原諒我年少,當時這種主機在中國也出現過,九幾年,賣7000多人民幣……

標準的3do主機到底什麼配置?

cpu為12.5MHz的ARM60-32bit,還有兩塊25MHz的NTG圖像處理器,主內存2兆DRAM和1兆VRAM,可以每秒產生6400萬像素,每秒30幀。音效則是cd質量的,不過該主機的特色還是能夠接駁互聯網,可以通信,可以聯網遊戲,在當時這樣的配置除了電腦無人能及。

遊戲上劍走偏鋒,當時遊戲已向3d化發展,而3do遊戲卻以真人,真實場景為賣點。

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《午夜陷阱》在當時被評為三俗遊戲

隨後各大廠商都推出了自家的3do主機,就連IBM電腦通過軟件都能直接運行3do主機上的軟件和遊戲,可見當時3do主機影響之深。

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不同廠商的3do主機

EA旗下經典賽車《極品飛車》系列,初代就是為3do主機量身定做的。

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極品飛車3do版

然而,授權許可方式和主機性能成為了3do主機的重要隱憂。為它開發軟件需要軟件公司獨自承擔銷售風險,沒有公司輕易涉險,間接造成遊戲軟件供給不足,市場佔有率降低。

同時期的世嘉發佈了土星(ss),索尼發佈了(ps),將3d化遊戲進行到底,而這時,3do主機的配置已經承載不了3d遊戲的處理,無法和這兩大後起之秀抗衡,還是走它的真人互動遊戲這條不歸路,於是1997年,在松下決定花1億美元為3do主機提升配置時,由於市場瞬息萬變,種種原因,宣告放棄,3do退出主機市場,安心地做我們的《魔法門》和《英雄無敵》了。

你買過3do主機嗎?


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