格鬥遊戲中最初使用蓄力指令的人物是誰呢?
最初的《格鬥遊戲》無非就是1985年的《功夫》和《北派少林 飛龍之拳》、1987年的《街頭霸王》、1989年的《競技場激鬥幻想》、《暴力格鬥》和SNK的《街頭快打》、1991年的《世紀戰士》和《魔獸之王》。在《街頭霸王2》和《餓狼傳說》誕生之前,格鬥遊戲基本上都是沒有什麼指令的,大部分都是靠技巧進行戰鬥。
1991年發行的《街頭霸王2》和《餓狼傳說》中首次出現了蓄力的指令。
相信稍微資深一點的玩家應該知道《街頭霸王1》和《餓狼傳說1》其實是同一個團隊開發的。因為理念不合,西山隆志在開發完《街頭霸王1》之後跳槽到了SNK公司。並在這裡終於一展抱負,將之前的想法全部融入到新開發的遊戲之中,於是這就有了《餓狼傳說》系列的誕生。
在《街頭霸王2》大火之後,格鬥遊戲進入了一個全新的時代。而蓄力的攻擊方式正是《街頭霸王2》首創。
街頭霸王
遊戲中的古烈、拜森、春麗、巴洛克、本田、布蘭卡和維加都可以利用蓄力打出各種技能。而這些蓄力的人物成為當年很多新手玩家的禁區,根本不知道蓄力指令到底是怎麼做到的。
在這些蓄力人物中玩家們最熟悉的應該就是古烈、巴洛克和維加。他們的技能無疑是最成功的,為後期的同類遊戲奠定了基礎。而運用最為廣泛的就是古烈的音速手刃和腳刀。在後期幾乎所有格鬥遊戲中我們都能看到同類招式的影子。
而春麗的旋風腿、本田的頭錘和布蘭卡的翻滾在《街頭霸王2》時期發揮了極大的作用,併為超必殺技奠定了基礎。在後期的版本《街頭霸王3》《街頭霸王4》《街頭霸王5》這些招式都得到了延續。
看到這些熟悉又經典的招式在街機時代沒落之後還可以繼續發光發熱,這讓多少玩家們感到“老懷為安”。
隨著格鬥遊戲技術的日漸成熟,作為冷飯之王的CAPCOM自然會在《街頭霸王2》之後繼續打造相關的衍生版本。其中最經典的就是《超級街頭霸王2X》,這是CAPCOM相關的遊戲中首次出現的超必殺。春麗、本田、古烈這些蓄力型的選手,也加入了帶有蓄力的超必殺技。《超級街頭霸王2X》中的超必殺就是將角色們自帶的技能放大,因此打出來的效果也是非常棒的。
春麗此時的必殺叫:“千裂腳”,這一招在後期改良之後不需要再蓄力,名稱也換成了“鳳翼扇”,擁有更加華麗的特效。
當年梅原大吾封神的一戰中,就是使用肯將春麗的“鳳翼扇”全都硬格了下來,並強勢反擊最終反敗為勝。這就是來自“BLOCKING系統”的奇蹟,而這一段傳奇也被載入到《街頭霸王》史冊之中。
而古烈和巴洛克的超必殺指令,難度就令人髮指了。完全就是鍵盤玩家的剋星,就算是用搖桿也很有難度!
音速腳刀和迴旋倒摔擊,指令都是一樣的:↙集氣↘↙↗+K,光是看著就讓人頭皮發麻了。而且這個版本對指令要求極為嚴格。到了《少年街霸》時期,同樣有很多人物擁有類似的指令,但是玩家們卻可以輕易打出來了。版本中對指令的要求已經沒有那麼嚴格。
布蘭卡“熱帶危機”,指令:↙集氣↘↙↗+K,可以通過按鍵“下雨”,攻擊範圍也是比較寬的。
納什的“正義倒躍踢”,指令:↙集氣↘↙↗+K,這其實就是古烈的音速腳刀的改版,畢竟納什是古烈的良師益友,招式看上去更加的酷炫。
尤妮的“針刺者”,指令:↙集氣↘↙↗+K,尤妮是遊戲中的隱藏人物,而自己想打出來也是比較困難的,估計很多玩家都沒見過吧!
但是看起來是不是很眼熟呢?這不就是嘉米的常用技能!
街頭霸王時代,最難觸發的指令應該就是這一種了。其他的蓄力超必殺相對來說都是比較簡單的。
《餓狼傳說》
初代的餓狼傳說分為日版和美版,兩種版本的指令略微有些不同。安迪的升龍彈在日版中的使用指令是: ↓↘→↗+A,而在美版中的指令是↓蓄↑+A。使用方法的不同,讓遊戲的體驗也不同。不過從這個指令來看,蓄力的方式似乎更加穩妥一點。
初代中的可選人物只有3人,不過卻已經為該系列的方向做好的鋪墊。在當時看來,趕超《街頭霸王》系列也就是時間問題。
雖然蓄力的指令最先出自於《街頭霸王2》中,但是最初使用蓄力超必殺指令的卻是在《餓狼傳說2》之中。在這個版本中並沒有能量的設定,不過只要玩家的血量見紅就可以無限使用。這也是當年《餓狼傳說》在遊戲廳時期火爆的原因之一吧!
作為主角的安迪,他則是蓄力超必殺技能最初的使用者,可以說是第一個吃螃蟹的人。雖然這個版本中還有其他人物擁有蓄力的超必殺技能,但是都籍籍無名,甚至沒有在後期的拳皇登場。因此只有安迪才能作為代表。
安迪的“超裂破彈”奠定了他在格鬥遊戲中的地位。其實這麼多年來不少玩家一直都有疑惑:為什麼這麼“平淡無奇”的安迪卻能讓不知火舞死心塌地,還反過來追他?就是因為《餓狼傳說》時期安迪兩兄弟的人氣是無人可以超越的。作為男主的他們貫穿整個《餓狼傳說》的主線。
指令:↓蓄↘→+A
這招具有劃時代意義的“超裂破彈”,發展到後期的最終形態是什麼樣子的呢?
《餓狼傳說》時期的最終形態來自《RB餓狼傳說2》中。這個版本的發行時間是1998年。特效可以完爆《拳皇》系列。
《拳皇》系列中最終的形態是在《拳皇14》中
另外順帶一提,《餓狼傳說3》中的潛在能力是最令人髮指的超必殺,不是在於指令的難度,而是在於千奇百怪的刁難方式。需要玩家自己使用秘籍調用“潛在能力”,而且需要滿足各種無恥的前提條件之後才能觸發。
《惡魔戰士》
提起這款遊戲的話,估計很多玩家都是在模擬器上面接觸到的吧!畢竟在遊戲廳時期這款遊戲並沒有獲得關注,甚至很多地方都是沒有出現的。然而《惡魔戰士》系列在國外的人氣非常高,其中出現的人物菲莉西亞、莫莉卡、莉莉絲都擁有不輸春麗的人氣。
小紅帽在遊戲中也是比較另類的存在,一改當年的柔弱善良變成了一個暴躁的戰鬥狂人。動不動就要殺人全家。而在遊戲中她的很多攻擊方式都是以蓄力為主的。有意思的是,她在蓄力的時候會有提示:蓄力可以觸發技能的時候,就會從地上長出來一朵花。招式的名字叫“微笑與子彈”,看上去弱不禁風的小蘿莉卻是最危險的反派。
至於為什麼要用莉莉絲來試招,你還是不要知道的太多。
指令:←蓄→+P/K
而在這款遊戲中蓄力的超必殺技能非常少見,就只有科學怪人的EX必殺技“雷破”,消耗一格能量。這一招的攻擊範圍比較寬,整個地面中都有電擊的攻擊判定。
指令:↓蓄↑+KK
《天外魔境真傳》
遊戲廳時期比較火爆的遊戲,遺憾的是並沒有格鬥遊戲的續作出現,要不然絕對可以躋身一線。不過到現在仍然受到大量玩家的追捧。遊戲中的簡化出招,就是對新手玩家們釋出的最大的善意。就算是剛剛接觸這款遊戲的玩家,只要懂得↓↓+按鍵就能玩到後面幾關了。
這款遊戲中擁有蓄力指令的人物屈指可數,就只有大蛇丸的飛行道具“簪投”,以及絹的蓄力必殺技。
“咬擊”
指令:←蓄→CD
這一招和加爾福特的招式看上去非常相似,不過很明顯絹的寵物狗“西羅”的力氣比較大,可以將人叼起來撕咬。
“鳥寄”
↓蓄↑+A
鳥寄的蓄力分為三段,和蓄力的時間有直接關係。每一段打出來的效果都是不同的。前兩段打出來的是小鳥,而蓄滿之後可以召喚一隻大鳥,傷害也是最高的。
一段
二段
三段
《超人學院剛帝王》
說實話這款遊戲的畫風當年在遊戲廳中還是排得上號的。相信各位久經沙場的紳士們對這種畫風都比較熟悉吧!畢竟早年不少成人動畫就是使用的這種畫風,而這種風格將人物身體部位通過另類的方式描述出來,可以隨心所欲的打擦邊球。因此當年我們在《超人學院剛帝王》OVA中看到了不少的福利。
在遊戲中女性角色非常稀少,但卻都是福利的來源。無論是那個動作或招式都充滿著誘惑。也正是這個原因,當年在遊戲廳中很多少不更事的小夥伴都羞於去觀賞這款遊戲。
遊戲中能夠蓄力的人物也有好幾個,其中還有兩位以蓄力為生的人物,分別是:地獄使者和A上尉
A上尉的強化技能:上尉超級碎滅
↓蓄↑+CD
遊戲中玩家要是打敗了自己選擇的人物,就可以得到強化技能。這在所有格鬥遊戲中都是獨一無二的設定吧!另外遊戲中還可以學習別人的技能。
其實強化前後的傷害並沒有什麼區別,甚至傷害還要少一點,不過卻可以打出多段的攻擊。
A上尉的超必殺技:上尉無敵碎滅
↓蓄←→+BC
超必殺技需要在殘血的時候才能釋放,而且還得保證對手沒有紅血,要不然是無法觸發的。
地獄使者:電壓爆裂
↓蓄↑+B
一般的蓄力技能都可以帶入到連段之中。
侍魂
《侍魂》系列中可以蓄力的人物非常罕見,小編依稀記得《侍魂》初代中的服部半藏和塔姆塔姆擁有那麼一招蓄力的攻擊方式,但都是可有可無的。直到《侍魂零》時期終於出現了讓玩家們看得過去的蓄力指令,那就是來自真鏡名彌娜的“地心弓”和“天心弓”。
指令都是比較簡單的:←蓄→+A/C
地心弓
天心弓
真鏡名彌娜擁有一招前所未有的蓄力技能,那就是傳說中的“死神的誘惑”。這一招打出去之後,牽制能力達到100%,傷害不高但卻可以讓對手膽怯。玩家一旦釋放之後,可以在任何時候觸發“死神的迎接”。
“死神的誘惑”可以打出三隻箭作為預備,在需要的時候隨時可以發射。
死神的誘惑
死神的迎接
另外,“死神的迎接”可以用來鞭屍,在對手倒地之後就可以召喚天上的箭,進行連續三次的打擊。
傷害極低,不過對手在殘血的情況下是可以磨死的。
小編的圖文主要專注於街機遊戲和紅白機,希望可以喚起這代人的美好回憶。
喜歡懷舊遊戲的朋友別忘記關注哦!每天可以第一時間查看內容更新。
文章都是經過長時間整理和創作,純手工打字,絕無水貼。
閱讀更多 街機時代 的文章