05.11 紅警:用狙擊步打坦克,再厚的鎧甲也能擊穿

紅警,裡狙擊手是步兵殺手沒的說,除了攻擊距離遠以外,主要還是他的造價只要600。那真是分分鐘出一隊狙擊手

以前一直以為狙擊手打不了坦克,後來聽說了量變能影響質變,於是就感覺進入紅警裡,做了一下實驗。那麼多少個狙擊手能由量變轉為質變呢?讓我們來看看測試結果。

紅警:用狙擊步打坦克,再厚的鎧甲也能擊穿

生成幾個狙擊手試試

首先用5個狙擊手打一輛灰熊試試,傷害還是很低的打在坦克上,沒有太多的變化。感覺太難打了,我又增加了一倍的數量,希望數量,能引發質變。數量到10個後,發現傷害終於有變化了,大概4-5槍能掉一格血。不過狙擊手攻擊速度實在是太慢了,所以玩的時候,只是打了幾槍感覺沒傷害,就停止了,這樣大家才注意不到,需要數量過10個之後,才會有傷害的感覺。

紅警:用狙擊步打坦克,再厚的鎧甲也能擊穿

增加一倍

我知道,好多人要說,進入步兵車試試。我建造了一大堆,這回要好好測試一下。搞了20輛坦克,同學們,看看這回傷害如何。我測試了一下,進入多功能步兵車後,沒有增加傷害和距離,只是攻擊速度變開一些。這對1級的狙擊手,是個提升。我同樣的截取了一些圖片,大家看一下。

紅警:用狙擊步打坦克,再厚的鎧甲也能擊穿

打坦克傷害可以了

紅警:用狙擊步打坦克,再厚的鎧甲也能擊穿

這才叫點射啊

數量多了後,確實可以打爆坦克,雖然傷害低的可憐。測試後發現,電廠和基地車防禦都不高,都可以點破,但是防空是真的皮厚,而且配合上維修,那真是紅警裡最抗的建築物。

紅警:用狙擊步打坦克,再厚的鎧甲也能擊穿

建築物也能拆

親愛的朋友們,你們知道狙擊手能對坦克和建築物造成傷害麼?有沒有人和小編一樣無聊,做過這樣的測試,順便說一下,我用的是比賽版本,原版的紅警。如果您覺得漲知識,或者你覺得這個文章有那麼一點點意思,請給個訂閱。感謝大家的支持。您的訂閱就是幻方設計室的動力。


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