03.06 AE高級特效教程,2018年鉅獻!

衝擊波特效在影視特效中運用非常多

一般使用的是三維流體或三維粒子

之前AK大神出了一套衝擊波素材包

在實用程度上來說是吊炸天

我們先來欣賞下

AE高級特效教程,2018年鉅獻!

這種就是代表性的三維元素

後來AK大神為了軟件瓶頸

為大家帶來了酷炫的衝擊波特效教學

相信大家印象非常深刻

這個效果非常漂亮

但是需要一個前提就是對於軟件基礎要求較高

AE外置插件有一款流體插件

由jawset平臺出品

他們的三維流體插件相信大家耳熟能詳

AE高級特效教程,2018年鉅獻!

在很多電影作品中都有他的身影

這個平臺還推出了給AE使用的二維流體插件

雖然很久沒更新了

但是功能依然是非常強大無法超越

那麼我們今天主要使用的就是這款二維流體插件

下邊我們開始製作

AE高級特效教程,2018年鉅獻!

AE高級特效教程,2018年鉅獻!

創建兩個合成

一個總合成一個發射器層

發射器裡建立白色固態層加遮罩加湍流

讓發射器不要那麼規整

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在建立一個差異層

映射流體的擾亂用

AE高級特效教程,2018年鉅獻!

調節發射器映射和擾亂的映射

差異就是起擾亂的作用

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調節仿真參數

更改重力讓流體往下流

AE高級特效教程,2018年鉅獻!

模擬之後得到流體效果

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然後就是用之前AK教的方法

極座標扭曲成圓

曲線調色

不要忘記添加黑背景

不然流體顏色不對

AE高級特效教程,2018年鉅獻!

對於缺口也推薦使用偏移

AE高級特效教程,2018年鉅獻!

在建立一個調節圖層

用偏移+遮罩的方式把切口蓋上

然後就是完美的衝擊波效果

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