06.07 一点不夸张,这部美式喜剧悬疑片差点让我笑断气

100分钟,全程无尿点,笑点密集到让人闭不上嘴,迈不开腿。

太久没有看到这样酣畅淋漓的美式喜剧片了,不是疯癫成魔成的夸张卖弄,而是自然流露杀人不见血,特别是时不时杀出小恶搞,冷幽默,让人忍俊不禁,笑成泪人。

《游戏之夜》(Game Night)绝对是今年不可错过的,令人愉悦的惊喜小品。

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游戏是影片的最突出的类型元素,用误会引发误会,以差错触发差错,最终把意外和偶然变成宿命和选择。

《游戏之夜》是一部极具游戏化,娱乐性的影片,导演在部分转场和幕连接的片段都使用了类似游戏棋盘的特效视觉处理,让观者有参与游戏的主观性介入感。

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影片讲述一群爱玩游戏猜谜和解密游戏的朋友,意外介入一场难分真假的绑架案,从而引发一连串令人震惊的冒险经历的故事。

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男女主角马克思和安妮因为游戏而相识,相爱,步入婚姻殿堂。

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他们常常邀请朋友到家中,举办游戏之夜,用各类竞猜游戏填补空洞无聊的夜晚。

马克思的克星、心结——哥哥布鲁克斯突然前来参加,并且邀请所有人于一周后到他的豪宅举办游戏之夜。

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布鲁克斯专门找机构将游戏升级成了一场逼真的绑架追凶案,游戏的胜利者可获得他才购买的全新复古跑车。

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正当游戏拉开帷幕时,一群恶人闯入屋内,绑走了布鲁克斯,所有人都以为这是游戏的过程,而其实这群人真的是绑匪,布鲁克斯真的有了生命危险。

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游戏和现实就这样划开了剧情的鸿沟,制造出无穷无尽的剧情张力,知道真相的观众会因为陷入游戏的主角们对于现实的掉以轻心,甚至疯狂傲慢而产生焦虑的紧张感。

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但以喜剧元素为卖点的《游戏之夜》还在游戏化的现实中添加了无数的笑料,以戏中戏的方式,扩大误会,引发偶然。

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《游戏之夜》首先在剧情反转中引发笑料。

一帮人一开始以为是布鲁克斯部下的游戏局,众人玩儿的嗨到停不下来,纷纷开始解密,为了得到跑车。

而当众人揭开谜底后,发现原来绑匪不是演员,绑架是真的之后自然惊讶不已。

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游戏变为了现实,但他们没有放弃,而是用游戏的方式企图把真实变为另一场游戏。

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他们联合起来,利用各自的智力优势,开始破解谜题,找寻绑匪需要的东西,希望安全交换回男主角马克思的哥哥。

众人一开始排斥的离异警察,马克思的邻居加里意外杀入,击退绑匪,却身受重伤,再次引发波澜。

可当加里口吐假血时,众人发现原来整个事件都是加里部下的“游戏之夜”,现实和游戏之间再度模糊不清,暧昧不明。

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这还没完,下一个场景,将再度把观众拉入剧情的疑云中,到底是某人部下的逼真游戏,还是现实意外闯入,以真乱假的要命绑架呢?

过山车般的剧情走势,谜底打开后有再度升级的烧脑剧情已经让观众的大脑高速运转,停不下来,《游戏之夜》还在剧情中见缝插针的嵌入了多个互文笑点梗。

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马克思和安妮简直就是现实和游戏中的逗比绝配,以为是游戏体验的安妮在黑帮酒馆模仿《低俗小说》女绑匪的劫持场景,持枪耍横的场面已经让人笑个不停,接下来,安妮用手机上网,为中枪的马克思现场取子弹的场面更是天雷滚滚。

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切开皮肤,发现子弹居然已经穿过手臂,两人相互引发呕吐的场面设计,在血腥中混入了恶心,最后再来一个经过的旁人,远远看过来,以为安妮在为马克思做不可描述的事情。

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几分钟下来,腥星性做了个全套。

在高速运转的剧情中,《游戏之夜》还用突然变奏的“慢”行为引发出能力惊人的笑点。

低智暖男瑞安一张一张一张拿出美元,企图套取信息的一幕,绝对是影片中的高能笑点之一。

紧张的面容,配上缓慢的手速,还有面额不断减小的钞票,那种从内到外的反差就是最好的喜剧冲突。

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《游戏之夜》的喜剧梗几分钟一个,实在令人喘不过气来,黑人夫妻有关丹泽尔华盛顿的花边出轨绯闻更是“天雷勾地火”,知道真相的一刻,我简直拜服在编剧的脑洞之下。

最令人惊讶的是,《游戏之夜》的笑料梗,不算低俗,而且没有诋毁他人,演员多以自嘲的方式制造笑点,里面没有涉及性别和种族的“刻板成见”,而是自然贴合,不带恶意。

《游戏之夜》不是那种靠段子拼凑、堆砌起来的MV式喜剧,靠着扎实有力的剧情,不断的反转把各个章节紧密联系起来,看起来通顺流畅,为剧情而着迷,因梗而发笑。

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《游戏之夜》的道德前提在完整的剧情中得到缓慢的释放,让影片以狂笑起飞,在温情中落地。

首先是男主角马克思和哥哥的握手言和,真情流露,从猜忌嫉妒到关爱和善,马克思不再因为哥哥而焦虑,重获亲情的拥抱。

马克思也如愿以偿和安妮哺育了新的生命,片头在马克思在游戏中求婚,片尾在安妮在游戏中告知怀孕的好消息,前后呼应,把游戏的元素贯彻始终。

全片还有一个亮点,就是外表冷漠,内心暖热的警察加里。

他因为怪异的脑回路,还有离异的背景,让马克思一群朋友不太愿意和他一同玩游戏之夜,在得知他真实的内心后,众人开始接纳他,并且和他成为挚友。

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由此,爱情、亲情、友情都在“游戏之夜”中得到了闭合。

另外,马克思哥哥的经历,还告诉我们,我们如何对待游戏,就会以此对付人生。

如果我们从小习惯在游戏中耍赖,作弊,那么这种习惯和思路就会被带入到现实人生之中,

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这就是老实踏实的马克思和偷奸耍滑的哥哥布鲁克斯的不同,

结局是,马克思有了甜蜜的爱情,坚固的友情,

而哥哥布鲁克斯似乎只能在黄粱一梦之后从头开始,要是没有弟弟的帮忙,他的游戏人生就会变成一场人生游戏,

结局只能是“GAME OVER”。


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