01.18 賭博是魔鬼的陷阱:算牌術的基礎理論是概率論

​ 華人好賭,港、臺、大陸、海外皆然。美國的華人賭客,最喜歡去美國西部的拉斯維加斯和東海岸的大西洋城。當然是為贏錢。但除個別幸運者以外,絕大多數人都是輸的多,贏的少。許多人辛辛苦苦打工來的血汗錢,一點一滴攢下來準備養老的保命錢,都送給了賭場老闆,有些甚至輸得傾家蕩產。

賭博是魔鬼的陷阱:算牌術的基礎理論是概率論

  在賭場賭博究竟能不能贏錢?有人說,賭場自己設計的賭博GZ,保障賭場只贏不輸;如果多數賭客能贏錢,賭場就要關門了。然而,芸芸賭客之中的確有極少數人,運用統計學家建立的算牌理論和技術,加上自己的智慧、細心、耐性和毅力贏了大錢。

  廿一點算牌高手柯提斯

  42歲的安東尼·柯提斯(Anthony Curtis),是全世界最優秀的廿一點高手,曾獲1987年世界廿一點大賽冠軍。他在睹場睹廿一點,施展算牌技術,不僅發了財,還辦了一家出版社,專門出版有關賭博理論和算牌技術的書籍。

  柯提斯在底特律長大,是個天生的賭徒,四歲起就喜歡各種賭博。16歲那年,友人送他一本查爾斯·艾因斯坦(Charles Einstein)的《賭廿一點的贏錢術》(How to Win at Blackjack)。他讀了這本書之後,立志去拉斯維加斯賭城,靠賭博為生。

  柯提斯認真研究算牌書籍,每日苦練算牌術,練得頭昏腦脹,手上磨起了乾繭。1979年他21歲,放棄了加州大學洛杉磯分校的獎學金,搬到拉斯維加斯,以自己積蓄的1800美元作為賭本,到“撒哈拉賭場”初次下海。第一天他贏了22美元,但第二天卻輸掉900元。初涉賭場的柯提斯經受不了這種打擊,在牌桌上精神恍惚,呼吸急促,後來病倒在床。

  初戰失利以後,柯提斯返回現實世界。他先去當股票經紀,後來在拉斯維加斯賭場當保安。這時候,柯提斯遇到一位伯樂,這就是對算牌術頗有研究的統計學與金融學教授斯坦福·翁(Stanford Wong)。翁教授一眼看出柯提斯是個賭博天才,全力支持他參加廿一點比賽,而且獲得一屆冠軍。柯提斯用翁教授提供的資金作為賭本,在賭場中贏了一大筆錢。1989年他開辦杭亭頓出版社 (Huntington Press),出版《焚燒拉斯維加斯牌桌》(Burning the Tables in Las Vegas)、《廿一點理論》(The Theory of Blackjack)、《賭場秘密》(Casino Secrets)等暢銷賭博書。現在,柯提斯只在空閒時才去賭場顯顯身手。

  柯提斯只賭廿一點,不搞其他任何賭博。據他研究,賭場的各式賭博中,只有廿一點等極少數賭博,賭客才有勝算的可能,其他絕大多數賭博屬於所謂“負值期望”賭博,即只要賭徒賭博足夠長的時間,賭場一定贏錢,賭客肯定會輸,輸的錢與賭本的比率為1%至60%。例如,輪pan賭就是一種“負值期望”賭博。輪pan有38塊方格,18塊紅色,18塊綠色,2塊為“雙零”。假設賭徒在紅色方格下注,賠率一比一,贏的機率為18/38,輸的機率為20/38,總的機率為1x18/38-1x18/20=-2/38,即-5.3%。換句話說,只要持久賭下去,賭客每下注100元,就會輸掉5元30美分。

  但許多賭客不明白這一點,僅1998年他們就向賭場奉送550億元,平均每人輸掉203美元。過去十年來,美國賭博浪潮空前高漲,賭場的盈利倍增。

  柯提斯賭博時明鬆暗緊,外馳內張。在牌桌上,他似乎非常輕鬆,悠閒地喝啤酒,有時還與莊家開玩笑,好像一個來度假的觀光客。但他的眼睛卻一直掃描著莊家翻出的每一張牌,腦海裡不停地進行幾種變量的運算。在牌桌下,他用左腳來計算出現的A牌數,出現第一張A牌,他左腳後根著地;出現第二張A,腳掌左側著地;第三張A,腳趾著地;第四張A,腳掌右側著地。同時,他的大腦計算著出現的其他牌:二點和八點計為(+1),三點、四點、六點、七點計為(+2),五點計為(+3),九點是(-1),十點和J、Q、K牌(在廿一點中都算十點)計為(-3)。

  柯提斯的基本理論是:和其他賭博不同,廿一點是一種事件存在相互依賴關係的賭博;追蹤打出的每一張牌,可以獲得剩餘牌的有用資訊。如果在剩餘牌裡有較多的十點牌和A牌,這種形勢對賭客有利,因為賭客容易得到廿一點(莊家的賠錢率是一點五比一),而莊家必須遵守五條GZ,容易爆牌。當他計算的數值為正數,他就增加賭注。用這種並不太複雜的算牌技術,只要堅持相當長時間,每個賭客都可在賭場贏錢。

  史考特太太積少成多

  61歲的退休婦女珍·史考特(Jean Scott)及其老伴布拉德,兩年內用在賭場贏的錢在拉斯維加斯買了一套公寓。她說:“人們常說,如果大家都贏錢,誰來為賭場的輝煌燈火交電費?我就沒有。”

  史考特出身於牧師家庭,父親從小對她灌輸的觀念是:賭博是魔鬼的陷阱。她直到35歲,才首次聽說撲克牌遊戲中的“四同花”(four suits)。但她決心補償失去的光陰。她寫的書《儉省的睹客》(Frugal Gambler),剖析了撲克遊戲機的秘密,傳授贏錢之道。她為自己晚年賭博辯護說:“我告訴人們,我是在幫上帝做事,從那些萬惡的賭場老闆那裡把錢拿走。”

  史考特認為,賭客不應該去外地觀光客雲集的大賭場,而應該到那種以本地居民為主要對象的小賭場,因為在小賭場賭博,贏錢的機率比其他賭場要大。

  史考特玩的是“撲克遊戲機”(video poker)中的“打五張”(five-card draw),每小時大約玩600局,輸贏總額平均達3000美元。這種賭博的GZ是:遊戲機發給賭客的五張牌,賭客自己丟掉不好的牌,向機器索要新牌以湊成五張好牌。每臺遊戲機顯示該機的賠錢率。例如,每局賭五美元,賭客得到一對J牌以上的牌,就贏五美元;賭客如果湊成“同花大順”(royal flush),可以贏4000美元。

  史考特進賭場做的第一件事是挑選遊戲機。她先用筆記本記錄各臺機器的賠錢率和賭博GZ,然後加以比較,尋找贏錢機會較大的機器。例如,“滿堂紅”(full house,即三張同點,另外兩張也同點)賠率為九倍的遊戲機,就比賠率為八倍的機器好。回家以後,她把資料輸入電腦程式“撲克贏家”(Win Poker)進行運算。這種程式摹擬數百萬次撲克賭博,算出贏得某種牌出現的機率,然後與遊戲機的賠率進行比較。數秒鐘以後,史考特就得兩個重要數據:對於某一臺遊戲機,打哪種牌具有最高的回吐率,以及其回吐值是多少。賭場禁止賭客使用電腦,但並不禁止賭客把記載有最佳賭博方fa的資料帶入賭場。

  例如,一臺叫Deuces Wild的撲克遊戲機,只要嚴格遵照電腦推薦的最佳打牌模式,賭足夠長時間,其回吐率為100.67%。以每小時打600局推算,每小時可贏22.8美元。但史考特說,完全遵照電腦模式打牌是不可能的,通常她的出錯率為0.5%,扣掉之後,她實際上每小時可以贏15美元。

  假設遊戲機熒屏上出現一張方塊十、紅桃十、紅桃K,方塊K和梅花J。一般賭客會丟棄梅花J,以便湊成“滿堂紅”。但史考特卻會丟棄兩張十點和梅花J,以便想湊成“四同花”。因為根據電腦計算,這臺機器平均每賭47.1局會出現一次“滿堂紅”,賠率為一賠三;但每睹15.39局就會出現一次“四同花”,賠率為一賠五。因而“四同花”才是這臺機器的最佳贏錢模式。這臺遊戲機的最佳回吐率為100.76%,其中近三分之一來自“四同花”。

  史考特說,她嚴格按照電腦指示,抓住一連串中等賠率的贏錢機會,但一般賭徒最易犯的錯誤是想湊成賠率最高的“同花大順”,因為他們不知道遊戲機的最佳贏錢模式。根據電腦計算,同花大順的回吐量只佔總回吐量的1.7%-2.0%。要使遊戲機保持高於100%的回吐率,賭客必須賭很長時間才能得到一次“同花大順”。對於Deuces Wild遊戲機來說,賭客需要打40390局才會得到一次同花大順,每小時打600局的賭客需要連續打67小時。

  史科特認為,算牌技術早就是公開的秘密。只要認真閱讀有關讀書籍,會用電腦,每個賭徒都可以在賭場贏得可觀的錢。

  算牌術的科學理論

  算牌術的基礎理論是概率論。

  美國最早對賭博術進行科學分析的著作,是1956年9月《美國統計學協會會刊》發表的論文《廿一點的最佳戰略》,作者是美國陸軍的四名數學家,他們後來被人稱為“包德溫小組”(Baldwin group)。論文分析了在賭廿一點如何獲得最大贏錢機會的賭fa,賭客只要遵守論文中描述的GZ,就一定會贏錢。這篇論文的發表,使廿一點成為美國賭場最有吸引力的賭博。

   “包德溫小組”主要研究怎樣根據手中的紙牌,獲得最大的贏錢機會,但他們認為算牌是不可能的。麻省理工學院數學教授愛德華·索普(Edward O. Thorp)是研究廿一點理論的大師,柯提斯對他佩服得五體投地。索普1962年寫了一本書《打敗莊家》(Beat the Dealer)。他依靠當時還很稀罕的電腦,獲得兩項理論突破:聰明的賭客可以在賭博時算牌,而且,賭客可以利用算牌,保持比莊家更大的贏錢機會。

  1950年代以來,數學家研究出數十種關於廿一點算牌術,普通賭客也可以學會。天體物理學家奧拉夫·範庫拉(Olaf Vancura)和電氣工程師肯·福克斯(Ken Fucks),用自己編寫的摹擬程式,在電腦上以每小時賭兩億局的速度進行摹擬計算,獲得一種“K.O.算牌fa”,它可能是迄今為止最簡單易行和最可能贏錢的算牌術。他們寫的《打敗廿一點》(Knock-out Blackjack)一書說,在單副牌賭局(single-deck game)中,如果賭客完美無缺地按照“K.O.算牌fa”操作,贏錢機率是101.53%。

  各種算牌術都要求賭客將撲克牌賦予一定的數值,但K.O.算牌fa的賦值辦fa最簡單:二至七點為+1,八至九點為0,十點、J、Q、K為-1,A為-1。在實際計算時,+1的牌和-1的牌可以相互抵銷(如一張七點和一張J)。在各手牌之間,只需要記住數張牌。

  許多算牌fa還要求賭客同時進行“側面計算”(side counting),即獨立追蹤某種牌(通常事A牌)的出現頻率。但K.O.算牌fa不需考慮這些。

  最後,在多副牌賭局(Multi-deck game)中,許多算牌fa要求賭客將已打出紙牌的計算數值,用賭客所估計的剩餘牌數目來除,所得到的“真實計數”(true count),是決定下注大小的關鍵因素。例如:已打出牌的計算數值為+3。在兩副牌賭博中,已經打出大約一又四分之一迭牌,剩下四分之三副牌,用3/4來除+3,去掉尾數,得到真實計數為+4,這意味著這是賭客是下大注的好機會。但K.O算牌fa只要求賭客計算已打出牌的數值,不需要計算“真實計數”。

  儘管算牌高手可以使用算牌fa,通過長時間賭博而贏錢,這個過程卻並非一帆風順,其中伴隨著大量的輸錢牌局。這是因為算牌的贏錢率只是長時間許多次賭博的平均值,其中存在輸贏的極大波動。柯提斯初次賭博,第一天贏22美元,第二天卻輸掉900美元,就是這種輸贏波動的表現。有時候,賭客可能在數週之內連續輸錢。史考特和她的丈夫布拉德,在某個運氣不好的月份,曾輸給賭場一萬美元。俗話說:輸不起的人不要上賭桌。許多完全可以贏錢的賭客,卻因為經受不起輸錢的精神壓力而放棄贏錢的機會。

  另外,賭客用算牌fa贏錢,還要有充足的賭本。如果賭本輸光了,拿什麼錢來翻本?算牌理論中的所謂“破產風險”(risk of ruin),就是指一定數量的賭本輸光之後再加倍贏回來的可能性。

本文作者是賭博研究專家,絕非紙上談兵之輩。希望廣大網友知賭懂賭繼而戒賭,網賭之路,即可止步.

【作者百曉生簡介】

●2019年獲得DF娛樂C年度賭王大賽總冠軍

●2018年獲得QS國際娛樂C年度賭王爭霸賽總冠軍

●2018年獲得LBJ娛樂C年度黃金賭王大賽總冠軍

●2017年獲LBJ四大平臺BBIN爭霸賽總冠軍

●2016年獲HY策略論壇BJL王者爭霸賽亞軍

●2015年獲HYBJL流水王爭霸賽冠軍

●2015年獲BYBJL爭霸賽亞軍

●2015年獲HJHABJL盈利王爭霸賽連續3個亞軍與1個總決賽季軍

並在短短的幾年內,分別在大發國際、七勝國際、好運、鐵桿、愛拼、千億、博坊、博樂、天祺、鑫鼎、萬象、尊龍、黃金海岸、博雅、恆峰、環亞等娛樂C獲得冠、亞、季軍前三名的獲獎數量更不計其數。


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