09.21 極光幻影!影馳RTX 2080 Gamer完全測試

HOF、GAMER、大將,影馳顯卡從高到低定位的三條產品線一直以來都有著非常清晰的定位。和定位於發燒級產品的HOF名人堂系列不同,GAMER系列一直都是影馳顯卡最為主流的中堅力量,也覆蓋了大部分遊戲玩家的訴求,好用、好玩、還不貴,也正是GAMER系列的訴求。所以,在新一代RTX非公版上市之時,GAMER系列最先出擊市場搶佔先機,也就絲毫不在我的意料之外了。和GTX 10系的GAMER顯卡相比,新一代的RTX GAMER又有怎樣的創新與迷人之處呢?或許我們通過RTX 2080 GAMER能夠窺得一二。

極光幻影!影馳RTX 2080 Gamer完全測試

似曾相識,顏值提升

影馳RTX 2080 GAMER規格參數

顯卡核心:TU104-400A(GeForce RTX 2080)

CUDA處理器核心:4352

加速頻率:1845MHz

顯存頻率:7000MHz

顯存速率:14Gbps

顯存容量:8GB

顯存位寬:256bit

顯存類型:GDDR6

電源接口:8+6Pin

散熱器:Nebula星雲散熱器

輸出接口:DP1.4×3/HDMI×2.0b/USB-Type C

TDP功耗:245W

尺寸:299.2mm×139.6mm×54mm(含擋板)

參考價格:待定

拿到RTX 2080 GAMER的時候,總感覺怪怪的,它給了我一種既熟悉又陌生的感覺。從整體的VI設計上,我能夠一眼就看出這的的確確是影馳GAMER家族的產品,但在更多的細節上,它確實又給了我許多的意外——這一代的GAMER產品,在外觀設計上進行了大量的革新,給人以熟悉的陌生人這種感覺。

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首先在外觀上,RTX 2080 GAMER採用了全新的重金屬味道更濃郁的硬派設計,相比此前GAMER系列有些偏“塑料感”的味道來說,這種風格給人的印象更為硬朗,外部冷峻的金屬導風罩配以硬派的線條裝飾,使得RTX 2080 GAMER整體而言都呈現出了一種冷酷的感覺,不但適合熱血派的電競遊戲玩家,而且用它來作為MOD改造的核心組件也是非常合適的。

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第二個大的革新則是在燈光系統的構建上。在RTX GAMER上,燈效全新升級為極光幻影,如北極光一樣多層次、多色彩流動的動態效果,可通過全新影馳魔盤控制。該軟件在對影馳RTX 2080 GAMER進行燈效調整時,顯卡正面、頂測兩部分燈效可選擇是否關聯,使其呈現相同/不同的燈效模式,還能夠整合多款影馳GAMER系列產品實現燈效同步。

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▲全新影馳魔盤XTREME TUNER以及AURORA SYNC軟件將同步上線,以超跑儀表盤為靈感,極大提升視覺效果與用戶體驗。支持一鍵OC、風扇轉數調節、燈效調整等。值得一提的是,該軟件在對影馳RTX 2080 GAMER進行燈效調整時,顯卡正面、頂測、背板LOGO三部分燈效可選擇是否關聯,使其呈現相同/不同的燈效模式,讓玩家的選擇更加多樣化。

▲RGB流線型變化的燈效十分惹眼,這一代的GAMER燈效更加喜人。

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▲背面的Logo也具備了RGB幻彩燈效

第三個讓我印象頗為深刻的變化則是影馳為GAMER家族打造的全新的Nebula星雲散熱器。在RTX 2080上,影馳為其搭配的散熱解決方案仍然採用了金屬味十足的設計。在散熱風扇的VI外觀上,仍然讓人一眼就能看出這是GAMER特有的標誌,實在是屬於GAMER風格的那抹紅色太過耀眼,而風扇尺寸則是中間9cm+雙側兩個8cm的組合,三風扇的組合想必應該會比FE版的雙風扇帶來更好的散熱性能吧。

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最後是規格部分。和FE版相比,RTX 2080 GAMER只是在Boost頻率上略有小幅度的調整,從FE版的1800MHz上調至1845MHz,顯然頻率仍然保持著等效7000MHz的水準。

為遊戲而生,性能強勁

新一代的GAMER顯卡到底有多厲害?當然還得通過具體的測試來體現!下面就讓我們一起來看看RTX 2080 GAMER的實際功力吧!當然,為了追求極致的遊戲效果和對比這一代RTX顯卡的能力,在全部遊戲測試中,我都開啟了HDR。

測試平臺

CPU:Intel Core i9-7900X

主板:微星X299 SLI PLUS

內存:芝奇幻光戟DDR4 3000 8GB×4

硬盤:Intel 750P SSD

顯示器:ROG PG27UQ(3840×2160@144Hz、G-SYNC HDR)

顯卡:影馳RTX 2080 Gamer、GeForce GTX 1080 FE

3DMark理論性能

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從3DMark FireStrike的基準性能測試中可以明顯看到,影馳RTX 2080 GAMER在基礎性能方面相比上一代的次旗艦產品GTX 1080有了不小的進步,增幅在20%~50%之間。在DX12環境的3DMark TimeSpy測試中,RTX 2080 GAMER相對於GTX 1080性能超過了50%!

作為換代產品,我們認為這個性能的增幅已經超出了預期,RTX 2080 GAMER的性能是值得期待的。和我們此前剛剛測試過的RTX 2080 FE公版相比,二者性能基本一致,得益於近50MHz的頻率提升,影馳RTX 2080 GAMER相比公版公版大約有1%~2%的性能領先優勢。

遊戲性能測試

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▲《幽靈行動:荒野》


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▲《孤島驚魂5》


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▲《殺出重圍:人類分裂》


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▲《古墓麗影:暗影》

遊戲測試的結果基本與3DMark理論性能相吻合,在最高畫質的設置下,RTX 2080 GAMER在一半以上的測試遊戲中都達成了4K@60fps+的水準,十分喜人。在1080p分辨率下,RTX 2080 GAMER相較於GTX 1080的平均性能增幅在28~35%左右,個別遊戲的性能增長幅度接近50%。而在2.5K分辨率下,性能的提升更為明顯,平均增長幅度達到了40%以上。而增幅最大的,無疑還是出現在4K分辨率下,此時RTX 2080相比GTX 1080的性能增長普遍都在50%左右。

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▲《最終幻想15》Benchmark


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▲《質量效應2:滲透者》Benchmark Demo

DLSS深度學習採樣是這一代RTX顯卡的核心之一,在支持DLSS的遊戲Demo《最終幻想15》Benchmark和《質量效應2:滲透者》Benchmark Demo測試中,開啟DLSS之後,可以看到RTX 2080 Gamer的性能再次有了20%~40%的性能增幅,這也證明RTX顯卡的DLSS的確是作用明顯,而玩家們需要期盼的,就是希望支持DLSS的遊戲越來越多吧!

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▲《星球大戰》Demo測試

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▲《星球大戰》演示Demo-RTX 2080 GAMER

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▲《星球大戰》演示Demo-GTX 1080 FE

RT實時光線追蹤渲染也是RTX的一大核心,但可惜的是到目前為止我們只能找到《星球大戰》的演示Demo用於測試RTX顯卡的光線追蹤計算能力。在《星球大戰》演示Demo的測試中,當我們關掉幀率限制之後,RTX 2080 GAMER在進行光線追蹤渲染並打開DLSS之後,Demo的演示幀率保持在40fps~50fps左右。

而作為對比的GTX 1080 FE,同樣的條件下,幀率僅能維持在8~10fps左右。從測試中也足以證明圖靈核心在光線追蹤運算和DLSS深度學習超級採樣算法上是鶴立雞群的。前一代GTX 10系顯卡在光線追蹤計算性能上被遠遠地拋開了。

功耗溫度測試

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▲溫度測試

對於非公版顯卡來說,除了外觀上的訴求之外,玩家們最在意的莫過於溫度控制了。在溫度的測試環節上,我們分別測試了待機狀態、運行3DMark FireStrike的狀態以及使用Furmark滿載運行30分鐘的狀態三種情況。最後的成績顯示,RTX 2080 GAMER在溫度控制上做得非常不錯。

在室溫24攝氏度的環境下,待機狀態下RTX 2080 GAMER的核心溫度大約在33℃上下,在運行3DMark Firestrike時,最高溫度約為61℃,而在採用Furmark烤機時,核心溫度控制在67℃左右。和前一代的次旗艦產品GTX 1080相比,核心溫度控制降低了10~12℃。即使與NVIDIA Founders Edition公版相比,滿載和遊戲狀態的核心溫度也低了8℃左右。說明影馳為這一代Gamer顯卡採用的星雲散熱系統,還是卓有成效的。

超頻測試

極光幻影!影馳RTX 2080 Gamer完全測試


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在溫度控制之外,非公版顯卡的超頻性能當然也值得玩家們探索。作為出廠時已經小幅度預超頻的產品,影馳RTX 2080 GAMER在超頻上是否還有足夠的潛力可挖呢?本身這一代圖靈核心在GPU頻率上留給玩家的可操作空間就已經較少,RTX 2080 GAMER能達成怎樣的超頻成績呢?

在經過反覆的調試-測試-調試-測試之後,我們最後發現RTX 2080 GAMER能夠在基礎頻率1647MHz,Boost頻率1977MHz的設置下,順利完成所有3DMark項目的壓力測試,工作狀態比較穩定。相比1515MHz~1845MHz的FE公版設置而言,超頻空間大約在130MHz左右,超頻後性能提升約為6%~7%,還是比較喜人的。

從整體的測試來看,這一代的影馳Gamer顯卡無論是在外觀上,還是實際性能成績表現上,都算是交出了一份令人滿意的答卷。星雲散熱系統的使用讓RTX 2080 GAMER的溫度得到了有效的控制,全新的光效系統又賦予了它更多的個性化色彩,在新的圖靈核心的加持下,它在全部3D遊戲中都有著讓人驚豔的表現。

雖然到截稿時影馳RTX 2080 GAMER顯卡的價格尚未公佈,但從此前的經驗來看,GAMER系列的價格必然會相對較為接地氣,不會像HOF那樣突出個性高高在上,有意這款產品的玩家從現在開始可以攢錢了,等到它全面在市場上發售的時候,就是你出手之時了!


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