03.03 古人打仗為什麼不繞過城池?

老K育兒


古代的行軍打仗步兵是主力,古代可沒有機動車,除了少數騎兵可以騎馬外,大部分的士兵都是步行的。這就造成了一個情況,古代行軍的時候很多時候隊伍都是綿延數里,好像一條長蛇一樣,排成了一個長長的隊伍。更多的時候,其實大軍還不光是一隊,可能分成斷斷續續的幾個隊伍,看見頭看不見尾。看到了先頭部隊,糧草輜重和主力部隊還不知道在後邊哪呢。電視上看到的列成方陣行軍,看著是壯觀,但在古代基本是見不到的。大致上就跟下圖一樣。

如果這個時候跟敵方相遇了會發生什麼情況呢?可能很多人會說,本來就是來打仗的,相遇了就開打唄。可是大家有沒有想過一個問題,大家都是先頭部隊,打起來以後後面的隊伍可還沒跟上呢?你這邊開打了,滅掉了對方,然後還不等你休息對方的後續部隊到了,然後滅掉你,你這邊後續部隊趕到後又滅掉對方。大家陷入了無意義的消耗戰,任何一個合格的軍事將領都不會這麼幹的。

所以大家的正常做法都是看到對方部隊先後退,然後修築工事防禦,等後方部隊趕上,集結完畢以後再做打算。當然了,如果你這邊是騎兵,而對方只是步兵的話就另說了。

但騎兵畢竟是少數,古代的戰爭大部分時候還是步兵之間的較量。

這個時候城池的重要性就體現了出來。兩方對峙的情況下,誰這邊靠近城池誰就佔了大便宜。城池再小也有它的控制區域,在這個範圍內不光可以囤積軍隊,提供補給。城裡的商人、財富、資源都可以對戰爭提供非常大的幫助,城裡的流動人口也可以帶來很多有用的情報。

城池可以提供提報,可以徵集糧草,可以提供運輸補給,可以做修整的基地,城裡的人口還可以補充士兵人數的損耗。這麼多重要的因素,戰爭雙方誰也不會放棄身邊的城池的。攻佔下一座城池,就意味著你的軍隊就可以得到很好的修整,你的補給就能得到補充,傷亡的士兵也能得到補充,而相應的敵方就會失去這些,你就離戰爭的勝利更近一步。

相反的,如果你繞過城池。那就會為你的後方留下一個極其不穩定的因素,敵人很可能就會利用這座城池來抄了你的後路,在你的背後捅一刀,那你離失敗也就不遠了。

這就是古代打仗時,不能繞開城池的原因。



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