03.03 dnf奶媽和奶爸各自的優缺點是什麼?

赫利俄斯的光



為了避免引戰,我就在這裡簡單說說這兩個職業以及這兩個職業各自的優缺點吧:

奶爸,輔助類職業的先行者。當初安圖恩團隊副本在國服登陸時掀起一陣練奶爸的熱潮。在如今絕大多數盧克團隊中,也是不可或缺的存在。憑藉一身獲取方式簡單的寂靜九即可加入安圖恩的攻堅隊之中。在那個安圖恩開荒的年代,一個3000體的奶爸真可謂是“爸爸”。那時候有一句話“我們隊裡可以少個C,但絕對不能沒有奶”,可見奶爸的重要性。那時候即使一個2000體的奶爸,也可以給C帶來很大的提升。那個時候,緩慢還能疊、千體、體精係數還沒砍......但即使到盧克副本不再開荒的今天,也依然很多C喜歡選擇奶爸,因為舒服。

奶爸的buff種類較多,分工明確,該加防的加防,該加血的加血,復活可以給而不是等C死了過去救,這是奶爸的優勢之一。再一個,奶爸吃的是進圖的體精,和奶媽的不一樣,這一點讓奶爸多了一項技能:猴!沒錯,奶爸可以說是當今DNF最能猴職業!具體怎麼猴我在這裡不多BB,如果有興趣可以看我以前的回答。我個人認為,奶爸如果是七宗罪3的散搭4500體,而奶媽也是七宗罪的散搭,那至少需要5000智力,在奶量上才能持平,當然,我奶媽沒到那步,所以不敢斷言。當然,奶爸這麼能猴也需要耽誤很長的時間。

奶媽,2017年6月22日,可謂是千呼萬喚始出來。在這個攻堅隊陽盛陰衰的時代,C在前面跑,一個大漢奶爸在屁股後面跟著總覺得哪裡怪怪的。玩家們早就期待著趕緊出現一個女性的全面輔助職業。於是乎,漂亮的小姐姐出現了,立繪一個比一個好看。在遊戲裡也同樣很好看,個人覺得系統自帶的轉職裝扮裡,奶媽是最好看的了。就像很久以前那次大叔外形改版一樣,剪掉了散發的大叔,系統自帶的裝扮比穿時裝還好看。

既然要搶奶爸的市場,自然不能把奶爸的那套輔助玩法照搬過來。奶媽上buff的方式非常簡單,加力智攻擊力的buff一個,加防加血的buff一個。這讓打團效率大大提升。比如去年的TGA艾肯套盧克競速大賽,多數團隊選擇了奶媽,加buff快正是原因所在。另外,奶媽的加速效果很顯著,不像奶爸只有一個生命源泉才能給隊友加點攻速移動,還只能給一個人上,CD太長。另外,奶媽具有奶爸不具備的控怪能力,即使是沒有CD換裝的奶媽,一個呼啦圈一個二覺也足夠應付盧克里需要幫忙控的怪了,比如小丑。如果有CD套的奶媽,倆字:一直控!此外,奶媽的散件提升比奶爸來得快很多。剛開始一般直接做遺蹟套,首飾拍賣直接拽,然後深淵爆什麼帶什麼,比如一個不小心爆個熔火鞋啦,再一個不經意閃個球手肩啦等等,因為這種加智力好幾百的裝備比加體精好幾百的多很多,這是奶媽的天生職業優勢,奶爸就不行,要麼帶寂靜9,要麼七宗罪散搭了就,這之間並沒有像奶媽一樣的過渡提升期。最後一點,奶媽加完buff,可以換一套裝備打C,雖然這麼做的人很少。

總而言之吧,如果你喜歡用猴的方式把主C奶得叫爸爸的話,我建議你玩奶爸,一個成型的奶爸能非常好地展示“猴”帶來的差距;如果你喜歡在上完buff後幫主C打怪或者幫主C控怪,那我建議你玩奶媽,至少,小姐姐什麼的最養眼了。


好了,一些個人看法,希望能幫到你們,如果對我的回答滿意,麻煩點個關注或者點個贊,也歡迎在評論區大家一起討論。這裡是安靜的T,我們下個問題見。


安靜的T


這麼說吧,奶媽十個有八個都是用來混團養豬的,但奶爸十個有八個都是想要用心玩的,即使是為了掄錘子。

其實在我看來,奶媽就是為了彌補團本奶量極其不足而誕生的產物,也就是一個"快節奏"的職業,只要稍微有點裝備就可以烏龜了,出兩件強散就是盧克奶,再升級兩三件B套聖耀就可以去超時空了……

說實話,現在奶媽已經有超越奶爸的地位了,否則也不至於那麼多奶爸不得已都掄起錘子,但就我個人而言,還是覺得奶爸更舒服。

至於優劣,其實雙方都有,甚至奶媽還要更好一些。

  • 奶媽
優點:兼當控制、加三速、回血、上Buff快、成型快

缺點:質量參差不齊,有些連奶媽性質都沒搞懂的,因為有兩件裝備就開始混團了




  • 奶爸:
優點:奶量大、普遍質量較高、能掄錘子

缺點:要疊Buff舒服慢,跑得也慢,裝備打造需求較高


其實單這樣看的話,我想很多人如果自己玩的話一般會選擇奶媽,簡單省事又討人喜歡;但如果自己是豬C的話,大多又會選擇奶爸,踏實給人安全感。

現在大家裝備都起來了,其實奶量大小完全不足以成為大家選擇的標準,所以奶爸最大的優勢就沒了,反倒是奶媽一副可人模樣卻是越來越受大家歡迎。


莽夫遊戲


現在玩奶媽比奶爸更好一些,奶媽以下幾個方面比奶爸有優勢

奶媽

優點1:上BUFF快

進圖以後奶媽只需要上一個勇氣祝福和守護祝福就可以直接開始了,隊友完全不需要等待,奶爸需要各種疊BUFF,各種換套很麻煩

優點2:可當控制使用

奶媽有2個強力的控制技能神聖鎖環和二覺懲戒聖槍,比如說盧團的小丑、火山的第二圖和第三圖一個奶媽全能搞定,如果帶奶爸還需要再帶一個控制

優點3:速度快、回血快

神之教誨可以給隊友增加50%的移動速度

新生聖哥和陽光普照回血速度非常快,像地板娘、晴天BOSS這種都是可以直接回上,還有回血技能範圍廣

混團方面奶媽比奶爸成型更容易,只需要將面板堆到4500左右,勇氣搞到23級左右,隨便整個1-2件強散可以輕易達到

優點4:成型快

混團方面奶媽比奶爸成型更容易,只需要將面板堆到4500左右,勇氣搞到23級左右,隨便整個1-2件強散可以輕易達到

奶爸

優點:猴戲起來奶量比奶媽要大一些,還有就是他有兩套加點系統,可奶、可輸出,當學醫救不了主C時,直接搬出錘子來幾下就可以把BOSS錘死,奶媽不好當審判畢竟不能吃奶爸的奶,輸出方面也是不如奶爸

缺點:需要疊BUFF、沒有控制技能、腿短跑的慢還不可以幫隊友加速度、回血方面也沒有奶媽的好用

個人認為只是為了混團優先選擇玩奶媽,進團比奶爸更容易,特別是現在超時空等奶爸把BUFF,帶奶媽的都已經過圖了,你們是喜歡奶媽多一些,還是奶爸多一些呢!


逗玩遊戲君


這麼說吧,同等狀況下,奶媽比奶爸更受歡迎。

打造方面:奶媽比奶爸省錢,如果你同時玩過奶爸奶媽的話,你會有種感覺,奶媽智力隨便搞搞就上4000了,但是奶爸的體力呢?不好好花一番功夫,體力上3000都難。

混團方面:奶媽的門檻相比於奶爸來講要低一些,不管是超時空還是盧克副本,奶媽都比奶爸受歡迎,像超時空副本里面回血需求很大,而奶爸只有一個回血陣,奶媽三個技能回血,同樣奶媽控制是奶爸不可比擬的,當然奶爸的復活也是奶媽不可比擬的。

奶量方面:同等裝備奶爸要比奶媽奶量大,但是奶爸上buff時間花費要比奶媽多,奶媽一個技能就搞定,奶爸還在那吼半天,一個字墨跡。

以上是奶爸和奶媽的優缺點對比,推薦你玩奶媽,堆智力比較容易,成本比奶爸小,另外現在奶爸的話,玩審判奶比較吃香,正常奶的話沒想象中那麼吃香。





電競綠頭落


你好!

在DNF中有那麼一類人,只是為了讓別人爽兒存在的,你越爽他們越高興,那就是我們不可或缺的奶,沒奶不能活。



要說他們的不同我可以簡單說明一下,首先奶媽咱們來說優點,奶媽buff簡單,不墨跡,還自帶控制,也不想奶爸那樣分體奶和精奶,當然缺點也是有的,要論奶量奶媽不如會候的奶爸。

而奶爸優點就是奶媽缺點,奶爸buff較多但是很實用,奶爸在後面體力越高,當然他們投入很高,當然有裝備各種猴戲,守護候,武器猴,榮譽候,基本奶爸的沒個技能都可以猴戲。猴戲之後的奶爸你想象不到多強。

而缺點也是明顯,因為在現在的圖本之中,大多人們會嫌棄奶爸buff慢,而且也沒有控制。

這是一些奶爸和奶媽的優缺點,大家可以隨意評論一下。


十六想給大家帶來快樂


升級情況來看,因為現在是隨便加點,所以奶爸稍微爽一點,因為奶媽的技能形態應該是全地下城最差的,最不適合單刷的職業,技能墨跡,不過二覺之後就好了。這點不影響,一般升級路上就一會。

滿級之後,奶媽比奶爸成型更快,但是要玩高端奶,都比較費錢。奶媽做50板甲聖物上衣+90聖物兩件+85聖物兩件+聖物十字架+高科技戒指+聖物首飾兩件,其他假紫都有3000多智力,隨便弄一套時裝啥的,15級勇氣3500智力,不識貨的狗團長會放盧克的,奶媽混團就是這麼簡單,實在不行圖鑑裡點一個神之天佑,不過意義不大,直接一身聖物週六週日就能擠團了。

奶爸成型就比較慢了,先說寂靜9。現在還穿寂靜9的人基本上是安圖恩過來的老玩家奶爸,至少略微有些打造的,2800t以上的奶爸。奶爸面板不好看,被踢皮球的很多,所以很多人也選擇像奶媽一樣散搭,散搭和奶媽差不多,用聖物來堆面板。

中期打造的話,兩個差不多,都是散搭史詩。有一點,奶爸單刷能力比較強,奶媽單刷比較墨跡,所以一般組隊刷深淵啥的。那麼問題來了,深淵門口有很多奶媽排著隊刷深淵,一個隊裡倆奶媽,別人出了神王好氣啊。

換裝來說,個人的奶爸換裝有6+3七宗罪上衣神王武器祝福,魔戰套,23太陽套,75深淵套,我的奶媽才開始玩,不過奶媽不用切來切去,太陽和魔戰就行,平時穿太陽進圖,超時空可以切一切魔戰刷技能加血什麼的。最後補充一下,精煉戒指一定要有,誰用誰知道。

簡單講,奶爸的優點就是手感好,發展潛力大,適合喜歡深度玩或者當大號的人玩,缺點成型慢;奶媽優點成型快,不需要猴戲,深淵隨便掉幾件裝備,弄把武器,盧克都是橫著走,一般都是小號,所以蛇皮奶一般都是奶媽。


Yeasure


優點和缺點

優點

奶爸能讓隊友極限輸出,解除異常狀態(土豪無視),人物畫風比較帥,屬於比較man的類型,我大號藍拳也是因為畫風和打擊感才玩的

比如哈布的火球在進圖後一直跑到爐子面前,在沒有被吊起來之前先放一個守護牆,然後站在牆的前面補吊起來,這樣火球后會被消除,就不怕衝擊的火球給打死。

奶媽能加速能控制,人物畫風比較可愛

缺點

奶爸和奶媽對比就是腿短沒有控制

奶媽和奶爸對比不能讓主C極限輸出,沒有單個的守護罩子

總結

不管什麼奶都要看隊伍配製來搭配


會編程的廚子


我玩了奶爸才知道奶爸輔助真的不如奶媽爽快,奶爸直接守護吼榮譽奶量太低,不直接吼榮譽疊二覺又太慢,就算疊完二覺吼榮譽主C吃到了,萬一主C不小心死了一個榮譽CD還沒好,二覺更是進入CD,這時候奶量真的尷尬。奶媽目前登記勇氣可以直接加,就算中間主C死了也可以立馬補上勇氣,吹日不落的歇一歇,奶爸能日不落的裝備給奶媽一樣可以日不落,奶爸一覺是範圍的過圖消失(奶爸的沒注意或許有錯),奶媽過圖依然可以存在,為什麼很多人覺得奶媽奶量低,是因為奶媽勇氣的常駐低於奶爸疊二覺後的,而精英怪奶媽唱歌增幅勇氣奶量,奶爸只能一覺或者跟著跑。兩個職業我認為更適合輔助的是奶媽,奶爸能輸出能輔助而且可以吃奶,而奶媽雖然可以輸出,但是不吃奶爸的奶,自己的奶疊三層勇氣隊友可以反哺自己一半的奶量。目前來說我盧克更傾向於組門檻奶媽也不樂意組門檻奶爸。不認同的歡迎來辯!



愛點亮世界


看你在哪個角度出發,如果你想玩一個奶爸或者奶媽,那麼奶媽成型快,堆智力堆等級就能混團,而且奶媽有控,奶爸則是需要做異界,堆體力。奶媽的優點就是成型快,容易混團,缺點是技能形態不太友好,將來當C不太好當,奶爸不管走哪個路線都能走,成型慢是缺點,一但成型C掉線了奶爸換上裝備就能當C,所以奶爸的優點就是輔助路線能走的很遠,輸出路線也能走的很遠。

如果你是輸出的話,走高強流的選擇跟奶爸一隊更合適,如果你是紅眼這種吃獨立的職業,奶媽的加成更適合你,也就是說奶量差不多的情況下,奶爸更適合劍魂這種需要攻擊力的職業,奶媽則是對應紅眼瞎子這種獨立攻擊的職業。


琴酒6999997


誠邀回答,先說兩個角色的優點,奶爸和奶媽都是輔助職業,兩者都能大幅度提升主c的傷害能力。缺點嗎,當然是玩法度不高,dnf作為一個2d格鬥遊戲,玩的就是遊戲的打擊感,為什麼白手紅狗那麼多,就是打擊感好,玩起來帶勁。目前版本個人推薦奶媽,主要原因是奶媽靠智力,而智力裝備選擇較多,可以速成,而且奶媽有控制,可以這麼說奶媽打安圖恩是你申請就是團長要你,盧克也只是稍微打造就可以混。而奶爸要求稍微好一點,寂靜9,還要各種加體力裝備,缺少控制。


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