03.02 Valve真的有能力做出能讓玩家滿意的《Half-life 3》嗎?

趙南通


 

G胖在17年的時候就在放出一張類似HF3遊戲建模的截圖並配出:SUIT FOR 2018。

從短短的7個英文字母再加上2018年年份,再加上右上角經典的“入”字LOGO,不少玩家就大膽猜測,G胖這是默認了2018年會出HF3?

今天我們就先不討論G胖說HF3能否在18年上線這件事,我們就談一談V社現在究竟能否有能力做出讓玩家滿意的HF3!

 

 

V社的能力大家都看在眼裡,從標題中談到的HF系列,再到CS、求生之路,V社內容不容小覷。

當然,V社想要做出HF3顯然不是一件難事,但,想做好也是比較吃力的。難的是讓所有玩家們都滿意,畢竟每個玩家對於遊戲都有自己的看法,正所謂:眾口難調!

爆哥希望HF3可以解決之前飽受爭議的一個問題,就是HF系列會引起絕大部分人3D眩暈...

 

我們回過頭來看看HF1、2,這兩部作品可以堪稱完美了。

HF1在發行當年幾乎拿到了所有遊戲獎項,可以說其本身便是譽滿遊戲界,真的很難超越,2代自然不用多說,劇情更是超級贊,讓人玩起來就停不下。

HF3在這種情況下真的很難再度進行大超越,能夠匹敵2代就已經很不錯了!所以說如果V社想將HF3重新推上一個新高度,爆哥想說真心有點難。

 

 

還有一點就是,如果說HF3會在18年推出,那麼他距離上一代作品可是有些年頭了,這麼長的時間,每個玩家心中都有一個屬於自己的劇情發展和結局了。

所以不管HF3再怎麼完美,時隔多年上線肯定會引起眾人議論,但爆哥也希望HF3如果真的能推出,可以有更多有趣及新奇的玩法~

 


 

還是爆哥那句話,V社確實有能力做出優質的HF3。

那麼,你關於V社的HF有什麼看法呢?不妨留言告訴爆哥和其他小夥伴哦~

最後,記得關注一波爆哥,遊戲,我是認真的!

 


爆哥解說


如果是以“讓玩家滿意”為目標的話我覺得不可能,為什麼尼?就算能賣2000萬,也避免不了被核心玩家噴到死。 當年的永遠毀滅公爵和最終幻想12就是,拖過5年後,誰來做都是死。

唯一的辦法是用全新的技術,比如全VR,否則在傳統遊戲的框架下基本無解。 有人說DOOM4是成功的例子,其實DOOM4只是一箇中等水平的作品,只是因為前幾年ID牌子砸了,相比之下評價才這麼高。我100%肯定,如果HL3的水平不如仙劍6,然後再出HL4,那HL4也能火。 如果單純是不想被噴,可以學日本鬼子,把正統續作做到手機上,做成像素風格,美名其曰“返璞歸真”,“玩的不是畫面而是遊戲性”。核心玩家絕對沒料到這手,立馬啞火。

關於VR這一塊,補充一下。 其實VR的遊戲擴展功能V社十年前就在做了,不信的話你們可以打開hl裡遊戲設置的高級選項看看有沒有VR的選項。不過鑑於當年只是在視覺上做出了VR的擴展,而少了交互上的擴展,所以當年hl的VR體驗即使被一部分玩家發現,也並沒有引起軒然大波。 如果說V社要做有關VR情景的遊戲功能,那我只能說,這是十年前就欽定的了。 你非要問V社哪來的姿勢水平,我只能跟你說,這麼多年HTC和戴爾外星人的合作不是白瞎的。


有著獨立思考的小張


hl2因為被黑客盜取源碼公佈,導致回爐重造很倉促,所以其實出來之後並沒有在當時引起像半條命一樣的極好的反響,被G胖認為是自己的失敗之作,所以3是不可能出的,valve發家系列的hl3弄不好名譽就會掃地。

而且業內有一個笑話,G胖不會數三,意思就是valve系列所有的作品都不會出到第三部。

你見過他們公司哪個作品有第三部出來?

而且不是什麼作品都適合出續作並且還能贏得大量玩家的。

而且你們與其等三不如選擇去玩quakeol或者虛幻競技場這兩個老遊戲。絕對比吃雞守望先鋒那些遊戲強多了。


分享到:


相關文章: