03.02 肖戰粉絲反助郭煒煒圓夢6小時,網友問:劍三為什麼不屬於電競?


肖戰粉絲反助郭煒煒圓夢6小時,網友問:劍三為什麼不屬於電競?

  • 故事始末

這兩天,網上關於肖戰、ao3、“電競”劍網三的討論熱盈沸天。

事件的起初是肖戰的粉絲因為舉報ao3的行為,衝進YY直播間和劍三的玩家搞起了“辯論”,結果被懟到哭麥,並且又是一頓舉報操作。

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之後,劍三郭煒煒、官方微博等在基三粉的助力下制霸浪遊投票閃耀榜前三。

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至此,肖戰粉絲直線潰敗,發出全軍通告。


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基於這份引起全網關注的通告,劍網三成功躋身電競圈,網友戲稱郭煒煒二次出道,圓夢電競圈,並順利登上3月2日的熱搜。

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不過沒過幾個小時,對面就反應過來了,右手送進“電競圈”,左手又從“電競圈”拉回來。


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至此,大概就是劍三“電競”6小時了。

  • 劍網三與電競

近年來,gww們一直都在努力。基三的大師賽獲得了很多人的認可,可以說,基三的電競路正在有條不紊的行進中,遊戲的平衡性也在逐步改善。

但是,劍三畢竟還是屬於網遊,距離電競化的標準還是有點距離的。

首先是網遊是靠裝備的,裝備差距大的話,基本無法公平PVP。不過,在正式官方比賽中限制裝備倒是問題大。

其次是門派實力不平衡,由來已久。新派出道就是爹,這一點真的無從反駁。而且是一個門派的設定,還不像LOL裡單個英雄階段性增強。

再次是操作上限閥值太低。劍三對玩家的反應速度、APM、戰術素養要求不高,玩法比較單一。而且觀賞性不強,對路人的吸引力遠遠不夠。

最後,甚至有網友說,一個靠充錢買裝備做任務的網遊,怎麼搞競技?難道用一堆紅的、綠的插件方框圓框三角互相碰撞麼?

一個競技遊戲的精髓,就不應該擁有明顯的最優解。劍網三,請繼續努力吧!

  • 什麼是電競

很多年前,大人們很喜歡去網吧、遊戲廳挑選自己的孩子,打罵中總是會提到電子遊戲。

被打的小孩子,也會說“單機遊戲”和“網絡遊戲”。

2020年以後,隨著DOTA和LOL的出現、火爆,尤其是中國人在DOTA世界賽場上的成就,引爆了年輕人關於“電競”的認知和夢想。

自從國家成立電競專業後,關於電競的聲音逐漸正名。

官方的採訪中,介紹電競是建立在公平規則下,進行嚴格、有組織的,人與人之間的智力和體力的對抗。作為正式體育項目,它有明確的比賽規則與比賽時間。

電競承載了我們這一代年輕人的青春和回憶,每當熱搜上亮起,總會點進去。

你們認為劍三會成功發展成電競麼?


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