01.28 《Wizardry: Labyrinth of Lost Souls》非常典型的DRPG遊戲

前言

漢化語錄鑑賞家,Cresselia評測

簡介

《Wizardry: Labyrinth of Lost Souls》非常典型的DRPG遊戲

Wizardry: Labyrinth of Lost Souls(巫術:迷失靈魂的迷宮)是由ACQUIRE製作的一款非常典型的DRPG遊戲,本作需要玩家在五個不同的種族中創建角色,以第一人稱的視角操作六人小隊在昏暗的地牢中探索挑戰。

遊戲的考據&科普

Acquire株式會社是日本東京都千代田區的一家遊戲製作社,最早於1994年12月6日創建設立,後於1998年12月6日被GungHo收購成為其子公。本社擁有獨立的動作捕捉工作室“Studio Acquire”,因此非常擅長製作動作類相關的一些遊戲。同時本作也製作了許多比較著名的系列,如天誅系列、侍道系列、忍道系列、秋葉原之旅系列等等。

Xseed Games是由Square Enix前成員2004年創立的一家遊戲發行商,其業務在於提供相關資料和本地化服務,後於2007年被 AQ Interactive收購成為其子公司,非常有意思的是本社又在2011年左右被Marvelous收購,由於一些因素在2013年正式更名為Marvelous USA,即Marvelous的北美分部,實際上此次的發行商看起來是兩家其實可以當作一家來處理。

《Wizardry: Labyrinth of Lost Souls》非常典型的DRPG遊戲

遊戲的體驗&分析

由於一些特殊性不得不在開頭提到一些歷史遺留問題,本作最早發佈於日本2009年12月9日的PS3上,後續逐漸登錄PSV、IOS和PC等各個平臺,此次的Steam為PS3的全DLC綜合移植版本,本來計劃於2019年5月29日宣發,但是由於不可預見的IP版權問題被無限擱置,結果是跳票到了2020年1月16日才登錄Steam,而談到版權問題就想到了,巫術系列的題材最早為加拿大爵士科技公司製作的一款老派回合制角色扮演遊戲,雖然美國在上個世紀就開始嘗試這種形似DRPG的遊戲方式,但是最終還是被日本的遊戲之開發商們熟練運用,如在玩法和內容上就非常相似的作品《冬宮原:暗之巫女與眾神的戒指》。

《Wizardry: Labyrinth of Lost Souls》非常典型的DRPG遊戲

除去以上等歷史隱私,本作即便是2020年才登陸Steam,也算得上是一部跨越了十年時間非常經典的DRPG遊戲。DRPG遊戲的歷史隨著時間長河的不斷髮展,已經非常趨於成熟和穩定了,因此DRPG遊戲在玩法和內容上大致都相差不大,因此越是早期的DRPG系列遊戲越容易受到機能限制影響的侷限性,在此狀況下形成一些稱之為“通病”的弊端,而如今的DRPG遊戲只能開始向畫面表現和劇情內容等方向探索尋求新大陸,如東京新世錄系列。

《Wizardry: Labyrinth of Lost Souls》非常典型的DRPG遊戲

本作在一開始的開頭片段簡要介紹了遊戲的世界觀和部分劇情,即在一個充滿各種奇幻魔法和怪物橫行的世界,王國的人民正在等待新的英雄單誕生,我們能夠做的就是接任務穿越危險的地下城並與成群的奇幻敵人交戰,運用各種精妙的技巧和周密的計劃取得勝利,這其實是一個DRPG非常慣用的套路設定,以至於在較新的DRPG遊戲裡幾乎見不太到這樣的純度非常高的DND的設定了。我們可以在10個角色裡面選擇創建,實為五男五女的五個種族,玩家可以自由Roll屬性或者自行分配,本作區別與其他作品的是加入了道德值的設定,並且玩家在屬性點數加完之後可以自行選擇主要發展方向,如戰士、盜賊、射手等等,當然部分職業在遊戲中可能會用到一些特殊技能,如盜賊的開鎖技能,不過似乎受到點數加成的影響。

《Wizardry: Labyrinth of Lost Souls》非常典型的DRPG遊戲

在立繪上略偏向歐美風格但還是非常容易能看出來日系特色的軟萌風格,而在場景上存在此類遊戲一貫的弊端,因為主為第一人稱迷宮探索,因此貼圖重複率非常高,並且本作地牢還較為昏暗不太好觀察,非常容易踩雷在同一個地方打轉浪費血量和時間,由於遊戲沒有任何引導功能,在遊玩的時候還是需要玩家能夠參考專業的Wiki,不然新人玩家很容易在許多地方莫名其妙的卡關或者不知道接下來需要做些什麼了,同時由於是DRPG的緣故,需要投入非常大量的時間和精力去體驗刷刷刷的摸索過程,時間長了還是較為枯燥的。

《Wizardry: Labyrinth of Lost Souls》非常典型的DRPG遊戲

最終總結

Wizardry: Labyrinth of Lost Souls(巫術:迷失靈魂的迷宮)作為一款非常經典的DRPG類遊戲來看,確實非常的硬核,對於大部分玩家來說都不失為一次難度不小的挑戰,並且受到了跨越十年時間的機能限制影響,在畫面表現和遊戲引導等方面都非常有限,需要玩家有足夠的耐心去探索和研究。本作推薦給喜歡經典DRPG遊戲的玩家,對於沒有大量時間精力進行刷刷刷的玩家還請謹慎考慮。


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