03.02 《三國志11》裡血色衣冠哪些勢力有挑戰性?

jimmy體育


《血色衣冠》作為《三國志11》最成功的 MOD 之一,確實讓我們領略了關公戰秦瓊的魅力!MOD 中不僅對於一些不合理的特技作出了改變,還增加了許多新的特技可以在多個領域發揮,不過要說此 MOD 最大的魅力,將本就已經非常弱化的內政作出了再次的削減,而戰場上的局勢也因為新增的特技和設定,讓玩家們有了和《三國志11》完全不一樣的戰鬥認知!

說說《血色衣冠》裡具有挑戰性的勢力!

MOD 的作者已經將難度劃分出來!在總共四十個勢力當中最具挑戰的肯定是那幾個五星難度的勢力了!這其中包括北平燕,平原後趙,會稽越,梓潼成漢,江州後蜀,武陵南平,桂陽馬楚,雲南吳三桂。而且作者已經羅列出了各個勢力的難點。

即使是在初級難度這些勢力想要堅守住自己的城池都是極為複雜和困難的!

除了以上這些毋容置疑的超級難度勢力之外,作者也對新增的勢力都給出了介紹。除去解說,在勢力介紹中少了司馬懿、劉備、孫堅和曹操。接下來就說說這四個勢力的難度和挑戰性!

孫堅雖然是三星難度,但是應該是四個三國勢力當中最容易的一個勢力,坐鎮長沙的孫家可以直取桂陽和零陵,而需要防範的都是遠道而來的朋友,柴桑劉裕和江陵熊侶,其實他們第一集火目標也不會是孫堅,分別是江夏和武陵。不論攻擊節奏還是防守壓力都非常容易把控。如果不考慮初始的武將數量給二星難度才更為合適。

司馬懿在被稱為“絞肉機”的戰場壽春,難度為二星,但是考慮到這個最不好防守的城池加上一個難度不為過。雖然初期司馬懿身邊的勢力也都不強勁,但是身處金陵的朱元璋會很快平定吳和會稽,並登陸廬江與司馬懿展開激鬥,如若早期不能壓制廬江,將朱元璋部隊阻隔在港口,一旦朱元璋部隊大批登陸攻城,將讓局勢變得極為不妙。

劉備坐鎮永安,格局和司馬懿類似,身邊勢力都不算強勁,不過同樣在不遠的成都劉邦這個強勁的對手也在躍躍欲試,而永安就是他打開通往荊州之地的重要門戶,劉邦與劉備日後必有一場惡戰。不過使用劉備直接抗衡劉邦並不明智,在固守永安的同時擊潰相對較弱的江陵和襄陽為上策,兩座城池不僅可以為永安提供物資,而且擴充之後面對的對手也並不強勁,防守壓力不大,有了足夠的物資和武將之後可以從對劉邦的守勢變為攻勢,拿下劉邦和蜀中諸多勢力,諸葛亮制訂的三分天下可謂初步得成。

四個三國勢力中,最有挑戰的當屬曹操曹老闆!在311遊戲中兵強馬壯的曹老闆在《血色衣冠》中只屬於2-3流的勢力,但是他要同時面對劉秀和李淵兩大頂級勢力,想要突圍難上加難。新野無勢力駐守,可率先考慮拿下,然後在劉秀和李淵的攻擊間隙攻下汝南擴充實力。在堅守許昌的同時將主力派遣到新野準備對襄陽和江陵繼續擴張。在積累了足夠的武將和物資開始對李淵進行主動出擊,直接攻取洛陽,此地易守難攻,且作為大都市兵力上限達到40萬,做好長久攻防戰的準備。拿下李淵之後,劉秀再強也成為甕中之鱉,對於宛城進行合圍,退守到上庸的劉秀不用給喘息機會,一舉殲滅,最大程度的補充戰力,開始四面出擊的征程。不過其他區域的霸主也已基本形成,最為穩妥的方案還是向包括漢中以北的西北地區進軍,成為絕對後方,支援前線城市與其他勢力展開城池的爭奪戰。


遊影電報


大家好,歡迎乘坐遊戲探索機!

血色衣冠是《三國志11》一款傑出的mod,許多人會抱怨原版遊戲過於容易,玩起來沒什麼挑戰性,可血色絕對可以滿足這些人對難度的需求。因為血色的雙高難度是真的難,AI勢力每回合都可以加錢糧和兵力,玩家就算髮展到擁有數城依然不能說破局了。


在雙高難度下,即使你玩漢唐宋明這種超級勢力,也不能無腦玩,得想好自己的擴張策略,否則也容易陷入和AI對峙的僵局。下面還有一些勢力探索機覺得很可玩性不錯,也比較有挑戰性,大家且聽我娓娓道來。

郭威


郭威勢力在血色屬於比較弱的勢力,雙高難度下很容易被周圍強鄰困死。所以正常開局就是死路一條,玩郭威得先去偷人才,並要壓制神宋的發展。開局派郭威帶兵攻下頓丘港,偷神宋的人才,家裡一邊造兩輛衝車。接著再去白馬港把吳起偷過來,並把造好的衝車送到頓丘港。最後給吳起激勵書,讓他和柴榮兩人一人一隊衝車進攻開封,攻擊一次就撤回去,直到開封城破。

司馬懿


其實晉朝勢力人才並不差,擁有謝玄、桓溫、祖逖、杜預這樣的名將,又有法治、名聲、能吏等強勢內政特技,按理來說玩起來難度不大。可司馬晉所在的壽春城我們知道是“絞肉機”城市,很容易被四面八方的勢力圍攻,最後給車輪死。所以玩晉朝勢力我們得挑起我們敵人的矛盾,讓他們互相攻打,還要去虎林港偷人削弱大明的實力,這樣我們的發展空間就大起來了。

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傳奇冷風君


比如吳三桂,這個幾乎沒人選開局吧,特別的難,難道是因為叛變過,就給它設計了孤家寡人住在雲南。而和歷史上吳山桂雄霸一方不同,血色裡的雲南可供發展的地皮少,又沒有將領,因此單憑一個人很難開局,畢竟成都就有劉邦在,很容易被打。所以玩吳山桂的玩家都得整點么蛾子,一方面搜索人才找野將,一方面不要管雲南治安,讓其降低到引出松贊干布軍隊的時候,利用其移動需要路過建寧和王建撕的過程,去搶建寧和人才。

孟知祥這個勢力我也覺得特別的難,因為一是人才不多,加一起就4個,但是地理位置在江州,真的很尷尬。左邊是劉邦,右邊是劉備,稍微處理方式不對就被兩個大勢力輪著打。好在它的關係和二劉不錯,選一個發展成同盟,可以讓自己有一個好的根基去發展。我玩的時候是拜了劉邦的山頭。

最後說下勾踐,因為挨著朱元璋,也是比較麻煩的一個存在,關鍵會稽這個地方沒什麼在野的武將,想打破一下自己4人開局的尷尬又很不容易。但是相比上邊孟知祥來說,勾踐最大的優勢是有軍師範蠡,范蠡這個利用好了就可以好好發展經濟,然後和朱元璋結盟打周邊小勢力尋求突破。總的來說,我玩血色衣冠很少用這麼虐的勢力開局,因為進程會特別慢,當然如果不熟悉這個遊戲進程也快,沒一會就被滅了嘛……


楓評遊戲


《三國志11》我一般玩劉備,收服張郃為已用,當與曹軍對戰的時候,如果曹操親自率軍迎戰,可用張郃與一謀士統領騎兵,先不要與曹操其他部隊接戰,等曹操本人軍隊少於張郃人數,命張郃率騎兵突破曹操本人軍隊,這時候曹操會大怒,親自單挑張郃,幾個回合便被張郃生擒,曹操本人所有寶物盡數繳獲。


正理歪道


想體驗魏武揮鞭的選曹操,處於中原復地,沒有穩固後方,開局就會受到唐,東漢,趙宋軍的夾擊,玩著很爽。

選吳王勢力即使你找到孫武也很難,老朱家攻城有戚繼光,很難守


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