02.26 王者榮耀張大仙推薦貂蟬“散裝流”玩法,1800經濟下技能冷卻只需要1秒,值得效仿嗎?

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王者榮耀張大仙極力推薦貂蟬 “散裝流”打法,1800經濟1,2技能CD只需1秒冷卻,是否值得在實戰中效仿呢?

隨著王者英雄的不斷增多,相應英雄獨具一格的出裝思路和玩法也是層出不窮。比如之前流行的“暴擊流”、 “疾速流”等多種另闢蹊徑的出裝玩法,不得不說,這種玩家通過實踐之後集思廣議的思路還是挺有意思的。


今天張大仙就推薦貂蟬 “散裝流”玩法,核心出裝是:冷靜之靴+聖者法典*2(或者雪山利用雪山圓盾替代),銘文搭配是10狩獵+10憐憫+10夢魘。按照這種出裝思路和銘文搭配,貂蟬在6級即可以達到至少40%的技能冷卻縮減,並且有如下優勢:


1.技能循環效率更高:那麼在40%的冷卻縮減之下,貂蟬的紅雨和心結兩大技能只有2一3秒的冷卻時間,加強了貂蟬在前期利用1,2技能循環清兵的效率,給後期快速成型打下堅實的基礎;另外在利用大招打團方面,貂蟬在大招風華的增幅之下,二技能真的可以到達到1秒/次,大幅度地提升了貂蟬的技能傷害頻率。因此在6分鐘這階段,貂蟬採用這種出裝思路,團戰至少可以壓制不少近身英雄。


經濟成長價值更高:對於法師中最吃CD的貂蟬來說,減少CD裝備遠比單純的法強輸出裝備效率高。就拿現有的大法棒,雖然可以提供120法強,但是所需要的經濟需要820金幣,相比之下的500聖者法典和雪山圓盾,前者可以提供法強和CD縮減,後者提供防禦、法力值和技能冷卻縮減,所以聖者法典更能幫貂蟬度過平滑期。


另外在前中期階段,技能冷卻CD裝備對於貂蟬來說是不可或缺的,對比一般只出單純法強的法師而言,可能在8秒左右才能釋放一套技能,但是貂蟬技能冷卻可以縮短至4一5秒一次,在大招增幅之下,甚至在2秒內一套技能,那麼在同一時間內,貂蟬有3倍技能傷害威懾力,當然有著足夠強勢的壓制力。


觀點:其實貂蟬這種“散裝流”出裝思路是直接推薦,首先貂蟬這樣散件出裝不僅沒有違背核心出裝思路,反而能在前中期建立傷害頻率高的優勢,這樣貂蟬不僅能夠快速發育,更是在前中期就有極強的收割和打團能力。

總結:但是貂蟬同時作為一個吃操作的英雄,除了在裝備和銘文上下功夫外,更注重的是玩法和技巧。


戲遊人生L


你好

我是一佳

🔥每個英雄都有自己的成型時間,貂蟬的成型時間其實就是冷卻縮減到達40%的時候!

🔥如何保證貂蟬在到達最大冷卻縮減的同時輸出也是最高的呢?✨前期我推薦三件裝備:冷靜之鞋(15%)、小吸血書(10%)、痛苦面具(5%),再加上銘文帶的10%冷卻縮減,這樣出裝能讓能貂蟬在中前期達到最優!✨

🔥也許有人會問為什麼不出極寒風暴?這個版本你還出它那你就真的落後了!我們都知道,滿冷卻的貂蟬只要不空2,團戰中非常恐怖,如果在第三件就已經出了痛苦面具,傷害是非常爆炸的。因此減掉大件極寒風暴直接做面具不僅能影響前中期團戰輸出力度,還能加快法刺遊戲節奏!

🔥當然,如果你對自己的操作不是非常自信、敵方多控制英雄(你出了韌性鞋)、敵方物理射手英雄較多時,可以出極寒風暴,這是一個標準的半肉物理防禦裝備,但它的屬性是與敵方攻速有關的,試問,有什麼攻速型射手可以在兩件半裝備的時候就擁有可怕的攻速呢?所以前期可以不考慮它!

🔥另,CD靴和極寒風暴不建議同時出,因為王者榮耀的冷卻上限是40%,而兩件裝備同時出,那你的冷卻加起來就是:CD鞋15%+吸血書10%+面具5%+極寒風暴20%+銘文10%=60%,多出的20就浪費了!所以除非對面控制多,你出了極寒風暴,可以把CD鞋換成韌性鞋!

🔥貂蟬作為刺客流法師,屬於中前期英雄,前期推薦出全輸出裝,比如CD鞋吸血書和麵具,到了第四件裝備,這時候就看局勢了,如果你方是順風,而且陣容強硬,對面都殺不到你,那你可以全輸出裝了,出個帽子迴響什麼的;如果你們勢均力敵或者逆風,這時候如果敵方物理類輸出英雄強、或者你經常被打野的抓死,你就可以出個不祥徵兆,如果是對面法師類英雄強些,你就可以出個魔女防身,也可以兩件一起出,那你就真的是又肉又有輸出了!

先說這麼多吧,不懂留言。

以上就是一佳的一些總結了,希望對你有幫助。





一佳解說


王者榮耀張大仙極力推薦貂蟬 “散裝流”打法,1800經濟1,2技能CD只需1秒冷卻,是否值得在實戰中效仿呢?

隨著王者英雄的不斷增多,相應英雄獨具一格的出裝思路和玩法也是層出不窮。

比如之前流行的“暴擊流”、 “疾速流”等多種另闢蹊徑的出裝玩法,不得不說,這種玩家通過實踐之後集思廣議的思路還是挺有意思的。今天張大仙就推薦貂蟬 “散裝流”玩法,核心出裝是:冷靜之靴+聖者法典*2(或者雪山利用雪山圓盾替代),銘文搭配是10狩獵+10憐憫+10夢魘。

按照這種出裝思路和銘文搭配,貂蟬在6級即可以達到至少40%的技能冷卻縮減,並且有如下優勢:技能循環效率更高:那麼在40%的冷卻縮減之下,貂蟬的紅雨和心結兩大技能只有2一3秒的冷卻時間,加強了貂蟬在前期利用1,2技能循環清兵的效率,給後期快速成型打下堅實的基礎。

另外在利用大招打團方面,貂蟬在大招風華的增幅之下,二技能真的可以到達到1秒/次,大幅度地提升了貂蟬的技能傷害頻率。因此在6分鐘這階段,貂蟬採用這種出裝思路,團戰至少可以壓制不少近身英雄。經濟成長價值更高:對於法師中最吃CD的貂蟬來說,減少CD裝備遠比單純的法強輸出裝備效率高。就拿現有的大法棒,雖然可以提供120法強,但是所需要的經濟需要820金幣。

相比之下的500聖者法典和雪山圓盾,前者可以提供法強和CD縮減,後者提供防禦、法力值和技能冷卻縮減,所以聖者法典更能幫貂蟬度過平滑期。另外在前中期階段,技能冷卻CD裝備對於貂蟬來說是不可或缺的,對比一般只出單純法強的法師而言,可能在8秒左右才能釋放一套技能,但是貂蟬技能冷卻可以縮短至4一5秒一次。

在大招增幅之下,甚至在2秒內一套技能,那麼在同一時間內,貂蟬有3倍技能傷害威懾力,當然有著足夠強勢的壓制力。觀點:其實貂蟬這種“散裝流”出裝思路是直接推薦,首先貂蟬這樣散件出裝不僅沒有違背核心出裝思路,反而能在前中期建立傷害頻率高的優勢,這樣貂蟬不僅能夠快速發育,更是在前中期就有極強的收割和打團能力。

總結:但是貂蟬同時作為一個吃操作的英雄,除了在裝備和銘文上下功夫外,更注重的是玩法和技巧。


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