02.24 遊戲改編動畫為何越來越少?動畫與遊戲業界究竟誰要完?

原創動畫的數量越來越少就不說了,近些年的改編作品幾乎都是小說改編以及漫畫改編,遊戲改編的動畫卻是越來越少了,雖說遊戲改編動畫一直佔得比例也不算高,但像現在半年都未必能找到一部遊戲改編也的確太誇張了,那麼是什麼原因造成的?

遊戲改編動畫為何越來越少?動畫與遊戲業界究竟誰要完?

眾所周知,一般遊戲改編的動畫,遊戲大多隻有兩種類型。

rpg(角色扮演遊戲)以及adv(文字冒險遊戲,就是galgame)。

那麼在這裡說一說遊戲改編動畫的難度。

動畫之所以為動畫,自然是會動的畫面,側重點在‘會動的畫面,劇情’。

而日式遊戲則不同,先說rpg遊戲,重點是玩法,升級打怪打裝備可以說才是一個遊戲的精髓,可以說劇情為玩法服務,但在動畫裡,升級打怪打裝備卻是動畫裡最難以表現的部分。

而adv的重點,我認為毫無疑問就是對話,大量人物的對話可說才是adv的精髓所在,無論是什麼作品也好,對話,心理描寫肯定會比旁白多,還有各種支線的選擇,而動畫卻不可能把所有對話都做出來。

遊戲改編動畫為何越來越少?動畫與遊戲業界究竟誰要完?

正因如此,遊戲改編動畫的難度比輕小說或者漫畫改編都要難。

更別說時長問題了。一部遊戲最少也要保證有個二三十個小時的體驗,而動畫算你24集,一集20分鐘,也只有八小時,所以劇情自然要刪減。

以《女神異聞錄5》為例,玩遊戲光是看劇情就佔了二三十個小時,更別說練級泡妞凹人格面具。但動畫給人的體驗怎麼樣?對於我這個玩過原作的人來說只能說非常一般,大量刪減劇情,劇情太快導致有些地方看的某名尷尬。

遊戲改編動畫為何越來越少?動畫與遊戲業界究竟誰要完?

正因如此,遊改動畫大多數以adv遊戲改編的,畢竟某種意義上來說,算是電子小說的一種。

但以adv遊戲改編的動畫,一般來說只有兩種情況,廣受好評或者廣收差評,實際對於玩過原作的人來說,真的,無論怎麼樣改編都很難說滿意,但你要說為了照顧沒玩過遊戲的觀眾,劇情太快又會讓沒玩過的觀眾看不懂,只能說這非常考驗監督的水平,所以遊改動畫真的很難兩邊都討好。要不討好遊戲粉絲,要不討好觀眾。

不過遊戲改編動畫數量下降的最大原因,毫無疑問就是galgame市場正在走向衰落。

瞭解過galgame市場的人應該都知道這一點,時至今天,專職galgame的遊戲公司可說越來越少,很多做galgame的遊戲公司也倒閉了。

畢竟對於很多人來說,galgame絕對不是一個‘好玩’的遊戲,更別說手遊市場對於日本遊戲的衝擊,讓很多人都玩不下需要沉下心的galgame。

還是希望galgame能在遊戲市場找到一條出路,也希望有更多優秀的作品誕生。

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