02.20 彼得·傑克遜是如何把《指環王》的霍比特人,拍的如此矮小?

彼得·傑克遜的《指環王》三部曲,可以說是經典中的經典,特別是電影中的霍比特人,深受許多觀眾的喜愛。

彼得·傑克遜是如何把《指環王》的霍比特人,拍的如此矮小?

《指環王》這部電影中,有著史詩級的戰鬥場面,電影中的戰鬥場景使用了大量的臨時演員和CGI技術,給人一種獸人和人類之間巨大沖突的印象。更令人印象深刻的是咕嚕這個角色,安迪·瑟金斯的動作捕捉表演非常的成功。安迪·瑟金斯通過自己的技術,讓我們看到了小說中那活靈活現的咕嚕。

彼得·傑克遜是如何把《指環王》的霍比特人,拍的如此矮小?

儘管《指環王》電影被許多影評人讚美,包括電影中的人物塑造以及講故事的手法,但是彼得·傑克遜的在《指環王》最突出的一點在於,這部電影中的霍比特雖然很矮小,但是彼得·傑克遜當時並未使用CGI的手法,那麼他是如何讓這群霍比特人看起來如此的矮小呢?

彼得·傑克遜是如何把《指環王》的霍比特人,拍的如此矮小?

彼得·傑克遜在《指環王》中面臨的最大挑戰之一就是創造出霍比特人。霍比特人是托爾金《指環王》小說中,最重要的角色之一,也是電影中非常關鍵的人物。霍比特人的身高是他們的特徵之一,也是造成他們處於劣勢地位的一個關鍵因素,傑克遜不得不找到一種辦法,讓霍比特人顯得比其他人矮小。那麼彼得·傑克遜是如何做到,讓霍比特人看起來如此的矮小呢?傑克遜用傳統的強迫透視法制造了一個演員比另一個小的錯覺。這包括不同大小的道具,比如椅子和馬克杯等等,並小心地將一個角色,比如佛羅多與另一個身材高大的人放在一起,給人的印象是兩個相似大小的演員實際上身高相差很大。對於《指環王》三部曲來說,這種效果是完全實用的。

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因為強制透視通常依賴於非常特定的攝像機角度,《指環王》使用了與攝像機同步移動的場景,在整個拍攝過程中保持了相同的透視感。要是你仔細觀看《指環王》的話,你會發現在一些場景中,霍比特人並不需要直接與更大的角色互動,霍比特人將被單獨拍攝,一些團隊的場景,基本都是在後期合成的。

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由於上述的這兩種方法都是費時費力的過程,所以需要兩倍長的拍攝時間,要麼需要精心設計一個複雜的場景。因此,彼得·傑克遜在《霍比特人》三部曲中改變了方法,加入了一點CGI技術。在前傳系列中,彼得·傑克遜不再單獨拍攝哈比人的場景,而是在兩個不同的場景中同時拍攝。一個只有一個尺寸的角色會在主場景拍攝,而他們的對手會在幾英尺外的綠色屏幕上拍攝,他們的相機會相互模仿。隨著場景的實時播放,這讓彼得·傑克遜可以更容易地指導表演,而在綠色屏幕上拍攝的演員將被數字插入到主場景的鏡頭中。

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毫無疑問,《指環王》中霍比特人的視覺效果是無縫銜接的,並提供了電影製作中強制視角的專家例子。其實,在拍攝《霍比特人》的時候,彼得·傑克遜才採用了更傳統的CGI手法,當然這也是可以理解的,因為當時電影的截止日期很緊,再加上《霍比特人》電影中,在更多矮小的霍比特人的場面。總的來說,《指環王》電影中,拍攝霍比特人的手法是非常樸實的,而到了《霍比特人》的時候,則用了更多的CGI手法。不論如何,彼得·傑克遜非常偉大的完成了《指環王》的電影。

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