除文熙
樓主腦洞真大,但是這個沒法比較,槽點太多了[捂臉]!
三款遊戲的英雄如果出現在一局遊戲裡,首先會出現沒有平衡機制的存在,場面會出現一邊倒的情況,比如DOTA裡的英雄每人出一個BKB,那起碼其它兩款遊戲的法師英雄或者靠技能吃飯的英雄就非常的劣勢,甚至沒法玩了(個人認為DOTA裡的裝備比其它兩款遊戲的裝備要厲害)。
如果都沒有裝備的話,就是誰先手誰優勢明顯,大部分遊戲的團戰講究先發制人,秒對面核心,哪邊大哥先倒了哪邊先輸了。所以沒有最厲害的英雄,只有最厲害的玩家配合。
講的有點片面,希望不要被噴[我想靜靜]
一個菊外人
你好,我是頭條遊戲領域的創作者峰哥。
你這個提問很有趣,也很有腦洞!
刀塔,英雄聯盟等,裡面的英雄,以及英雄屬性技能,機制很多都相近!很難說,誰輸誰會贏。
不過能想象的是眾多英雄,在一起打架的場景,一定是非常華麗的!
峰哥說事情
你這個提問很有趣,也很有腦洞!
刀塔,英雄聯盟等,裡面的英雄,以及英雄屬性技能,機制很多都相近!很難說,誰輸誰會贏。
不過能想象的是眾多英雄,在一起打架的場景,一定是非常華麗的!
皮仙仙
本來三個遊戲機制都不一樣,而且玩法也不一樣,英雄技能和操作更是相差太遠,只能說各有各優勢,但誰輸誰贏真不好說