亞瑟是王者榮耀中萬金油英雄。也是我最近一個月才剛開始打排位的英雄。目前我亞瑟排位賽勝率100%。
我原本打排位的主力是莊周、打野典韋、虞姬。後來又練了狂鐵和廉頗。但狂鐵怕嫦娥、公孫離、虞姬、馬可波羅。最後才練的亞瑟。
亞瑟練成後,我除了不會用中單法師外。輔助、射手、打野、上單每個位置都有熟練的強勢英雄。
亞瑟與狂鐵這兩個上單英雄形成鮮明對比,還頗為有趣。狂鐵有位移,卻腿短,怕被風箏。亞瑟沒位移,卻不腿短,不怕風箏。
亞瑟之所以腿長,不拍風箏。是因為亞瑟的一、三技能:
一技能可加速,加速時,點擊普攻,可以衝刺一段距離攻擊對手。
三技能可以位移一段距離,砍向目標。
亞瑟甚至可以用一三技能穿牆。
再拿亞瑟與典韋做對比:
典韋與亞瑟的一三技能很相似。卻有一點不同。典韋使用一技能加速時,只有追上對方,才能攻擊到敵人。而亞瑟即使追不上對方,還有一段距離時,點擊普攻,就可以衝刺位移一段距離,砍到敵人。
典韋與亞瑟的這唯一一點點不同,導致典韋腿短(確切的說是手短)怕風箏。
假如典韋一技能加速時,也能衝刺。那典韋就把把上扳位,永遠也無法出現在王者峽谷中,打不了排位了。相當於王者榮耀中,刪除了一個英雄。典韋是我的本命英雄,我不希望典韋再做任何調整。既沒人扳,又十分強大。若非要增強,可使用一技能後,一秒內免疫控制。
我以前曾說過亞瑟的銘文出裝。今天簡略重複一下。
攻速百穿銘文:十個狩獵、十個鷹眼、九個異變+一個禍源。
我亞瑟以前的出裝愛出防禦裝,不出破軍。召喚師技能選終結。
後來弱化增強後,我亞瑟召喚師技能選弱化。出裝是抵抗之靴、暗影戰斧、冰痕之握、不祥徵兆、破軍、魔女斗篷。
當對方沒有強輸出法師時,把魔女斗篷換成紅蓮斗篷、復活甲、極寒風暴之一。
防禦終結流亞瑟雖然比較強。與呂布、猴子等強輸出英雄戰擼時,會被虐。弱化破軍流亞瑟,完虐呂布、猴子。
弱化破軍才是最強亞瑟——輸出更高,更加能扛。團戰時最適合第二個進場。當莊周等坦克第一個進場後,對方放了控制技能和大招後,就立即進場開弱化。
最後再說亞瑟與射手對線時,如何操作。
亞瑟與對方射手對線時,能虐殺包括虞姬在內的一切射手。也能打過猴子、呂布。防禦終結亞瑟打不過虞姬、呂布、猴子。
亞瑟與射手對線時,開二技能和一技能,出去打一潑,再撤回來。然後再打一波。再開大。就能殺掉射手。如果覺得對方輸出爆炸時、虞姬開二技能時,可以開弱化。
如果對方射手帶一個輔助。亞瑟一打二,必須龜縮在塔內,裝慫。也是開二一技能出去打一波,再撤回。幾秒後,再開二技能出去打一波,並開弱化。最後大招銜接普攻,再開一技能銜接普攻,就能殺掉射手。
弱化破軍亞瑟一打二時,更容易殺掉射手。因為亞瑟一對一時,射手比較謹慎。射手不敢靠前,血量不足就閃現進塔。
亞瑟一打二時,對方射手通常會壓在我方塔外,亞瑟殺對方時,對方即使有閃現,也逃不掉。再加上弱化,保證亞瑟殺掉對方射手後,自己不死。甚至有機會殺掉對方脆皮輔助。
我用亞瑟最近打的一場排位賽,在對線的100%時間內:10%的時間一對一、60%的時間一對二、其餘時間二對二、二對三。
亞瑟在這場以少打多的情況下,上路只毀一個塔,對方三個塔全毀。並且對方推我塔時,是三打一。還付出慘重代價。我雖然掛了,也殺了對方一個人。隊友趕來的稍晚,也殺了對方兩個殘血。我銀牌戰士,8—5—17 的人頭比。
我亞瑟一人承擔巨大壓力,隊友們中路、下路對線時,以多打少,特別輕鬆。
亞瑟是一個操作要求很低。並且對意識要求則較低的一個英雄。玩上單被對方虐哭,對抗路崩潰的菜鳥玩家。我強烈推薦他們練亞瑟。
熟練度只要到精英,就可以打排位了。
對於新手上單玩家,有兩類英雄不能玩:
一是前期太菜的英雄:典韋和程咬金。用這兩個英雄是塔毀人亡。
二是難度大的強勢英雄:關羽、呂布、孫策。
關羽對操作、意識、時機要求都跟高。
呂布對手速操作要求很低。但對意識,使用技能的時機要求很高。
孫策對操作要求中等。比狂鐵高一點點。但孫策對意識和時機的要求非常高。
新手菜鳥玩對抗路,上單首選是亞瑟。亞瑟能打排位後,再考慮練狂鐵。
【我之前有篇文章,詳細解讀弱化破軍亞瑟的厲害之處。大家可以翻看一下】
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