EZ又出新玩法,中路物法雙修流,將"混"貫徹到底

在英雄聯盟S10賽季版本更新之後,ADC成為了版本的棄兒,能夠上得了牌面的射手英雄少之又少。探險家伊澤瑞爾,曾經被稱為是LOL的親兒子,但是現在看來,他似乎遇到了晚爸,成為了墊底級別的英雄,勝率已經低至48%。

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難道說,新賽季ADC英雄永無出路了嗎?難道帥氣的伊澤瑞爾只有一輩子混下去嗎?既然都是混,那何不混出一點名堂來。伊澤瑞爾擁有非常高的機動性,但是他缺少爆發,在前期很難打出壓制性的效果。經過玩家的不斷開發,也出現了不一樣的玩法,此前曾在韓服流行一時的上單肉裝EZ也把"混"字貫徹到底,肉身開團,噁心對手成為了主打玩法。但是不僅僅侷限於上單,最近在英雄聯盟中又見識到了EZ的新玩法,物法雙修流EZ,真正將"混"貫徹到底。


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技能簡介

被動技能咒能高漲:增加EZ的攻速,技能之間穿插普攻將輸出最大化。

Q技能秘術射擊:附帶攻擊特效的遠程消耗技能,既有AD加成,也有AP加成,能夠同時享受雙修流的收益。

W技能精華躍動:這是EZ打爆發的核心技能,需要用普攻或者技能來引爆,一般來說WQ,WE,WA都是最簡單的連招。

E技能奧術躍遷:靈活性很高的技能,並且擁有高額法術加成,WE連招能夠打出爆發傷害,純AD的探險家爆發性遠沒有純AP高,等於是浪費了一個E技能。

R技能精準彈幕:一個收割/消耗型技能,AP加成高得恐怖。

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優劣分析

優勢

EZ的靈活性很高,使用E技能奧術躍遷可以調整自己的站位,或者躲避技能,或者以此來幫助其他技能更容易命中。

同時擁有物理魔法加成的技能,能夠讓EZ作為一個物理系後期或者法系後期來玩,當然也能作為混傷流玩法出現。

Q技能縮減R技能的CD,這樣可以頻繁使用Q技能來快速回復R技能,而精準彈幕也不僅侷限於攻擊敵方英雄,也可以用來攻擊多波小兵,甚至怪物。

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劣勢

伊澤瑞爾很脆弱,一旦被針對很容易原地暴斃,而且前期的EZ真的很弱非常弱,打不過任何人。

EZ的技能都為非指向性技能,比較考驗使用者的能力,以免技能全空。

EZ主要是依靠技能作為攻擊手段,導致前期的EZ非常缺藍。


雙修流EZ的好處

根據EZ的技能特點和優劣勢進行取長補短,而物法雙修流就可以把他的技能收益發揮到最大,並且針對缺點進行彌補,總體來說,就是將EZ"混子"的特性發揮到極致。

雙修流EZ需要走中路,這樣能夠更快的發育起來,將弱勢期縮短,前期儘量避免和敵方正面交戰,因為根本是誰都打不過,主要打消耗和打發育為主。


符文選擇

精密系:征服者、氣定神閒、血統、致命一擊;

無數:法力流繫帶、超然;

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征服者提升EZ的持續輸出能力,氣定神閒能夠幫助EZ在獲得助攻或擊殺的時候快速的恢復藍量,血統可以增加發育期的賴線能力,減少回家次數,致命一擊能夠提升輸出。

法力流繫帶也是幫助EZ提升藍量的重要手段,超然能夠讓EZ的技能CD冷卻更快,讓多餘的冷卻縮減不浪費。

總體來說,EZ在符文方面的選擇還是以混為主,增加藍量的符文彌補他前期缺藍的缺點。


裝備選擇

成型裝備:護甲鞋、魔宗、冰拳、冰心、盧登的回聲、海克斯科技槍。

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前期以發育為主,草鞋、女神之淚和耀光,兩件裝備足以獲得較高的藍量幫助EZ混發育,並以此逐步過渡,前中期還是以AD為主,在冰拳、冰心的加持下很難被刺客切死。到了大後期,兩件AP裝備能夠讓EZ的傷害再上一層樓。


後期分析

護甲

在這樣的裝備下EZ的護甲可以突破280,物理輸出根本點不動他,也彌補了脆皮的缺點,同時高護甲加成還可以提升冰拳的減速範圍,更是將"混"字貫徹到底,團戰中完全可以混得風生水起。

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法力

到後期,EZ的法力值甚至可以突破4000,這樣一來魔切的被動攻擊可以提高至少80點,再加上魔切的被動效果,普攻或Q技能可以附帶270多額外傷害,完全不缺輸出能力,魔切就成為EZ的核心裝備。

冷卻縮減

使用這套裝備和符文,EZ的冷卻縮減會溢出30%,通過超然天賦可以轉化為60法強,進一步提升了EZ的傷害面板。

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核心思路

玩雙修流EZ,一定要走中路,這樣不會拖隊伍節奏,在前期對戰過程中,多插眼,少壓線,儘量消耗對手,限制他遊走,同時還要保證自己不被擊殺,順利渡過前期之後,EZ逐漸進入強勢期

後期打團千萬別起殺心,更不能老想著K頭,時刻記住"混"字,通過Q技能和冰拳的大範圍消耗對手,不斷調整自己的站位,在高護甲的保護下很難被秒殺,在對線劫、亞索、男刀、刀妹等物理型中單的時候,EZ更是能夠得心應手,對方看了都搖頭表示並不想針對。


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總而言之,中單雙修流EZ的核心就是混,只有活著才能夠輸出,我在遊戲中也打出了最高的輸出傷害。

物法雙修流走中路,將"混"貫徹到底!


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