全球一線遊戲製作公司有哪些?

tb雅


根據專業遊戲評價網站MetaCritic,2018年排名前十三的知名遊戲公司分別是:

1. 卡普空 Capcom:

卡普空株式會社是一家日本視頻遊戲開發商與發行商。主要作品有《街頭霸王》系列、《快打旋風》系列、洛克人系列、《生化危機》、《鬼泣》、《怪物獵人》、《戰國BASARA》、《鬼武者》等。

2. 世嘉Sega:日本公司,曾經與任天堂、索尼電腦娛樂及微軟並行“四大家用遊戲機”製造商。

3. 藝電 Electronic Arts:美國公司,出過的有名遊戲有《模擬人生》、《極品飛車》

4. 任天堂 Nintendo:不多說。

5. 育碧 Ubisoft:法國Guillemot五兄弟開創了育碧,在全世界擁有23間遊戲開發工作室,是2008年歐洲第三大獨立遊戲開發商、北美第四大獨立遊戲出版商。

6. 索尼 Sony:略過。

7. 史克威爾艾尼克斯 Square Enix:日本公司,說幾個和它相關的《最終幻想》、《勇者鬥惡龍》。

8. 萬代南夢宮 Bandai Namco Games:日本的一家知名遊戲企業,總部設在日本東京,出過《火影忍者》、《航海王》等遊戲。

9. Digerati Distribution:印度遊戲發行商。

10. 日本一(美國)NIS America:日本一公司的美國分部,坐落在加州。

11. Plug In Digital:法國獨立遊戲公司。

12. Focus Home Interactive:也是法國獨立遊戲公司。

13. THQ Nordic:一家位於奧地利維也納的電子遊戲公司,作品包括《暗黑血統》系列,VR 遊戲《Chronos》和《From Other Suns》等。











遊戲基AB


一、EA(ElectronicArts)遊戲業界的航空母艦,是世界上最大的遊戲設計商。   旗下EA Games ,EA Sports ,EA.com   知名遊戲品牌:    EA Sports的《極品飛車》系列,FIFA系列,NBA系列等等。    EA Games的指環王系列,中土之戰系列,榮譽勳章系列,命令與征服系列等等。  

 二、維望迪Vivendi旗下公司:Blizzard、ValveSoftware,SIERRA,ACTIVTSION。   知名遊戲品牌:    SIERRA的《半條命》《反恐精英》《指環王-魔戒之戰》《家園》等等。   Blizzard的《魔獸爭霸》《星際爭霸》《暗黑破壞神》《魔獸世界》等等。   ValveSoftware的《半條命2》等等。   

三、育碧(UBISOFT):旗下公司: Gameloft等   知名遊戲品牌:《分裂細胞》《波斯王子》系列。   

四、任天堂(NINTENDO):我們許多人都應該感謝的公司,正是紅白機FC把我們帶進了遊戲的世界。    五、索尼娛樂(SCE)psp就是出自它之手,遊戲也是數不勝數,不多介紹也知道。 

六、柯樂美(KONAMI):KONAMI的輝煌時代早在FC機暢銷時就已開始,大批經典FC遊戲都出自KONAMI。現在的KONAMI已經不可同日而語,基本是日系廠商的領袖。   知名遊戲品牌:    《勝利十一人》系列,《寂靜嶺》系列,《惡魔城》系列個人最喜歡的,遊戲基本精品。   

七、卡普空(CAPCOM):   知名遊戲品牌:    《生化危機》系列,《鬼泣》系列,《街頭霸王》系列,大量最經典的橫版街機過關遊戲。   八、史克威爾艾尼克斯( SQUARE ENIX)   強項是RPG!知名遊戲品牌:   《FF》全系列,《DQ》系列等等RP   

九、世嘉(SEGA):專家級的製作公司   知名遊戲品牌:    《夢幻之星》全系列,《櫻花大戰》,《SONIC》系列等等莎木   

十、萬代 南夢宮(BANDAI NAMCO)   知名遊戲品牌:   《高達》全系列,《RR》,《機戰》系列BAIDAI以前是做玩具的! 

排名不分先後想到那個說那個,對不起了都是我收集和整理的希望大家對這些遊戲公司有所瞭解不要玩了不知道是誰作的呀


蘇大鑫


整理一些全球著名的遊戲公司:

1.索尼

作為三大主機平臺的巨頭之一,SONY公司通過獨佔的PS平臺與掌機平臺,壟斷了大量的遊戲開發工作室,並以此擴大SONY的主機市場。

例如《神秘海域》系列、《戰神》系列、《最後生還者》系列、《命運》系列、《仁王》系列、《如龍》系列等等經典遊戲,大多都是SONY開發或者是PS平臺獨佔遊戲。

當然SONY的業務不單是遊戲,耳機和手機方面都有涉獵,但主營業務依舊是以遊戲為主。

2.任天堂

任天堂在世界上來說,給玩家所帶來的情懷與記憶更多,例如FC、SFC、N64、GB系列,都是大多數年輕玩家和老玩家的童年生活,即使是小霸王學習機,大多數遊戲的來源也幾乎都是任天堂的遊戲。

而任天堂的優秀遊戲也不乏,廣為人知的有馬里奧系列、《口袋妖怪》系列、塞爾達系列、《銀河戰士》系列、《星之卡比》系列等等。

不過任天堂更喜歡在平臺上多做改動,例如NDS、wii、Switch等等創新性產品。

3.暴雪

之前的兩個公司實際上公司主要任務還是側重在平臺開發上,而之後的遊戲公司則主要以遊戲為主。

暴雪公司則是遊戲界之中的巨頭之一,8090年代玩家熟悉的《失落的維京人》、《暗黑破壞神》系列、《星際爭霸》系列、《魔獸爭霸》系列,以及現在的《守望先鋒》與《風暴英雄》。

而“暴雪出品,必屬精品”的產品質量,使得暴雪公司雖然有著有限的遊戲產品,卻幾乎各個席捲世界。

4.美國藝電公司EA

作為和育碧公司相提並論的遊戲公司,EA的一些遊戲素質水平確實是不能稱得上是大公司的水平,例如《命令與征服》、《紅色警戒》的暴死,和DLC資料片地獄。

但即使是如此,EA也依舊也提供了不少的優秀遊戲:《極品飛車》系列、《模擬城市》系列、《模擬人生》系列、《戰地》系列、《孤島危機》系列、《龍騰世紀》系列、《孢子》等等。


5.育碧娛樂軟件公司(Ubisoft Entertainment)

鼎鼎大名的“BUG”法國遊戲開發商,“全美最差遊戲公司EA”的對比對象,以及被廣大玩家詬病的土豆服務器。

不過作為歐洲第三大的遊戲廠商,育碧也自然有拿得出手的遊戲:《刺客信條》系列、《工人物語》系列、《雷曼》系列、《波斯王子》系列、《彩虹六號》系列、《細胞分裂》系列等等

6.維爾福軟件公司

Steam的開發商,也是全球各大玩家痛斥不會數三的遊戲開發商,除了Steam平臺之外,代表作品有《反恐精英》系列、《求生之路》系列、《軍團要塞》系列、《傳送門》系列、Dota2等。

7.搖滾之星遊戲公司 R星

通俗來說,大家更喜歡稱呼的R星公司,以出色的遊戲表現力,引人入勝的劇本和大大小小的細節獲得絕大多數玩家的好評。不過由於遊戲自身內容問題,在美國屬於爭議的焦點。

代表作品有《荒野大鏢客》、《GTA》系列、《馬克思佩恩》系列、《惡霸魯尼》、《黑色洛城》、《俠盜獵魔》系列等等。


8.仟遊軟件科技公司 2K GAMES

一個以策略和其他複合型遊戲為主的遊戲開發公司,並且在體育模擬遊戲上有著不俗的地位,但遊戲的實際素質在現在看來稍微有些參差不齊。

代表作品有《文明》系列、《生化奇兵》系列、《無主之地》系列、《NBA 2K》系列、《幽浮》系列、《特殊行動:一線生機》等等。


176追憶


很少有專門討論一線遊戲製作公司的,因為遊戲製作主要是以公司旗下的工作室開發。一個遊戲公司會有許多個工作室和子公司,有些工作室的製作的遊戲確實能夠達到一線水平。


索尼

索尼不僅僅開發硬件PS系列主機,而且自己也開發遊戲。很多PS平臺上的獨佔遊戲是自家開發的。比較知名的《神秘海域》系列、《美國末日》系列、《戰神》系列、《地平線》等大作品都是出自索尼自家之手。對應負責開發的頑皮狗工作室、遊騎兵工作室、聖莫妮卡工作室是品質的保障。

任天堂

任天堂除了開發硬件遊戲機之外,也推出了大量的遊戲。任天堂旗下並不以工作室劃分,而是以開發組劃分。任天堂有十一個開發組,像《異度之刃》和《火焰紋章》就是第一開發組開發的,《塞爾達傳說》系列則是第三開發組製作的,《色彩噴射團》則是第五開發組推出的。

微軟

微軟是非常有錢的一家公司,除了本部開發遊戲之外,還收購了很多遊戲工作室,343 Industries開發的《光環》、The Coalition開發的《戰爭機器5》、Playground Games開發的《極限競速:地平線5》、Turn 10 Studios開發的《極限競速》正統作品、開發過《鬼泣DMC》的Ninja Theory都是微軟旗下的工作室。

除此之外還有很多大型遊戲公司,像動視暴雪、育碧、EA、卡普空、se、世嘉等等都是比較知名的,但是旗下的遊戲工作室有些發揮並不穩定,有的遊戲口碑不錯,有的遊戲口碑很差,這裡就不一一介紹了。


AGamer


這裡是喜愛遊戲的小白

遊戲製作公司,顧名思義就是製作遊戲的公司啦。自從電子遊戲出現以來,國外的廠商就壟斷著一線遊戲製作公司的位置。其實也不怪國人不行,相比中國人的務實性一切向錢看的作風,外國人更喜歡對技術的鑽研,抱著嚴謹的態度去做遊戲,這樣做出來的遊戲無論在畫面上還是遊戲性上都是經過精雕細琢的,帶給玩家一場場視聽盛宴。那麼哪些公司屬於全球一線遊戲製作公司呢?且聽小白來列舉一下。



首先,評價遊戲公司除了經濟指標外主要就這麼幾個標準:遊戲質量、遊戲數量、產品穩定性,有了這幾個指標,那麼許多大家耳熟能詳的公司就躍然紙上了。


  • 任天堂

任天堂(Nintendo)是一家主要從事電子遊戲軟硬件開發的日本公司。提到任天堂,那可是名號響噹噹的啊,除了不斷的推出遊戲主機以外,其下製作的遊戲也都非常有名,任天堂可以說是超一線的遊戲廠商了,廢話不多說,任天堂就是“爸爸”。


  • 育碧

育碧娛樂軟件公司(Ubisoft Entertainment)是一家跨國的遊戲製作、發行和代銷商。育碧能夠成為國際一線遊戲製作公司,不光是其營銷能力,主要還是旗下掌握著大量的優秀遊戲IP,例如《雷曼》、《刺客信條》、《細胞分裂》、《全境封鎖》、《看門狗》等,並且每年的遊戲產量,遊戲質量,銷量上都有保證,可以說是穩居一線遊戲製作公司的行列。


  • 動視暴雪

動視暴雪是一家美國遊戲開發商、出版發行商和經銷商,於2008年由美國視頻遊戲發行商動視公司(Activision, Inc.)合併維旺迪遊戲後更名而來。目前,動視暴雪是全世界最大的遊戲開發商和發行商。本來暴雪的遊戲在數量上其實夠不上是國際一流遊戲製作公司,但是在和動視合併後,體量大曾,好遊戲也很多還有自家平臺、自家聯賽、曝光率也高,雖然最近幾年在走下坡路,但仍然是穩穩的全球一線遊戲製作公司。


以上就是根據各項指標還有綜合因素考慮得出的目前全球一線的遊戲製作公司了,其他公司要麼就是遊戲質量好但是產量低,要麼是體量小穩定度不夠,還有很多日本老廠都是抱著老IP不放新作堪憂的也就不多說了。

這裡是喜愛遊戲的小白,歡迎大家關注小白,小白會推薦好玩的遊戲給大家哦~

喜愛遊戲的小白


美國:EA,動視暴雪,V社,微軟,R星,WB,雅達利

日本:索尼,任天堂,SE,世嘉,萬代南夢宮,卡普空

歐洲:育碧,維旺迪,i社,B社

國內:騰訊

其中除了V社,雅達利,騰訊,維旺迪之外都是一線遊戲公司


一夢二十年


評價遊戲公司除了經濟指標外主要就這麼幾個標準:遊戲質量、遊戲數量、產品穩定性

遊戲質量指的就是遊戲的好壞,這個雖然比較主觀,但大體上可以根據權威媒體評分和玩家反饋來判斷,在這方面最頂尖的公司比如暴雪(暴雪出品必屬精品)、R星(10年磨一劍)、波蘭蠢驢(只要做出好的遊戲玩家就願意買單)、任天堂(任天堂就是世界的神)

遊戲數量指的不是單純的總和,而是遊戲發售的速度。有些公司曾經發行過很多遊戲,但現在早已偃旗息鼓,這種公司就不能算一線廠商,比如曾經叱吒風雲的雅達利。在這方面頂尖的廠商不少,比如騰訊,在遊戲發行數量上馬家也算是頂尖的了。不過一般來說,每年都有大量新聞,保持時時刻刻都有人關注,同時最少3-5年內就髮型一款3A級作品的公司在這方面都算合格的。典型廠商就是年貨大廠動視(COD系列)。

產品穩定性指的是旗下游戲的一慣性評價,如果一家公司出了一款頂級3A大作,好評如潮以後卻在下一作上跌下神壇,那就不能說這家公司算一線,這樣的例子有很多,大部分出過大作的小成本遊戲公司都免不了走到這一步。不過這一項評價標準的重要性並不在於遊戲質量,而是在於回血能力。很多小成本遊戲公司可以靠一款大作大紅大紫一陣子,然而隨後江郎才盡,不得不靠著大作的餘蔭勉強度日,甚至不了了之。然而對於很多大廠來說,他們有的是手段出一些質量夠好的遊戲,因此往往可以放開手腳,挑戰一些沒那麼容易或者不被大多數人看好的項目。這些大廠每一家都有至少一個只要喊出名字就能讓玩家買單的ip,無論自己怎麼浪,只要最後用這個ip回血就能保持企業健康運轉。比如SE手裡的FF系列、育碧的刺客信條、EA的打槍和賽車系列等等,都是穩賺不賠的ip,只有手裡有這樣的大IP,才有資格進入一線廠商。

回到問題,育碧、暴雪、R星算不算一線遊戲公司。從這些指標來看,育碧完全算是一線公司,育碧甚至有自家的遊戲平臺,這是隻有體量夠大、遊戲夠多、夠好才有資格建立的東西。暴雪當然也算,體量大、好遊戲夠多、自家平臺、自家聯賽、曝光率也高,實際上儘管一直說暴雪這些年再走下坡路,但它仍舊是世界上最頂級的遊戲公司之一。

至於R星有些勉強,遊戲的質量和絕對數量上來說R星都足夠多,但R星做遊戲比較磨蹭,雖然因為遊戲質量足夠好足夠長銷帶來了比較高的曝光率,但自身的穩定性不好保障。以R星的體量,萬一它某一個遊戲自爆了,後果可能會不堪設想,即使有GTA這個超級IP,想要回血也要比較長的時間。所以姑且可以說是一線和二線之間的守門人。在這一點上,波蘭蠢驢CDPR也有些類似。


小余資訊Su


全球一線公司銷量和品質最強的肯定是微軟關鍵錢多收購了無數3a公司甚至4a公司。銷量過百萬的級別遊戲有我的世界系列 天外世界系列 廢土系列 忍龍系列 神鬼預言系列 光環系列 戰爭機器系列 地平線系列 極速競技系列 盜賊之海 塞林娜 帝國時代系列 飛行模擬器系列 奧日等等一大堆遊戲。



有壹說一好欄目


1.索尼公司(ソニー株式會社/Sony Corporation)2.任天堂(Nintendo)3.暴雪娛樂公司(Blizzard Entertainment)4. 美國藝電公司(Electronic Arts)5.育碧娛樂軟件公司(Ubisoft Entertainment)6. 維爾福軟件公司(Valve Software)7. 搖滾之星遊戲公司(Rockstar Games)8. 仟遊軟件科技公司(2K GAMES)



天津胖娃娃


美國藝電

美國藝電公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,簡稱EA),是全球著名的互動娛樂軟件公司,主要經營各種電子遊戲的開發、出版以及銷售業務。這就是大家俗稱的“動字”遊戲公司,在大家玩的遊戲裡面相信很多遊戲都是藝電開發的吧。“EAGames”是美國藝電最主要的品牌。該品牌旗下主要有動作類、角色扮演類、賽車類、格鬥類遊戲。其代表作有:《極品飛車》系列、《榮譽勳章》、系列《戰地》系列、《FIFA》系列、《模擬人生》系列、《孤島危機》系列等等遊戲。

暴雪

動視暴雪(納斯達克:ATVI)是一家美國遊戲開發商、出版發行商和經銷商,於2008年由美國視頻遊戲發行商動視公司(Activision, Inc.)合併,大家常玩的《魔獸》、《星際爭霸》等等都是其公司的遊戲產品,暴雪和騰訊一樣,充斥著國內玩家的遊戲內容。其代表作有:《魔獸世界》系列(2014年已經拍攝由遊戲改編的真人電影,不得不說,真的很厲害。)、《使命召喚》系列(遊戲電影也正在籌劃中)、《虐殺原形》系列、《星際爭霸》系列、《風暴英雄》、《守望先鋒》、《爐石傳說》等等遊戲。


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