王者榮耀鎧的大型文字意識細節分享,真的細的不能再細了!加關注

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鎧這種帶線發育邊不需要追求戰績,前期對線穩定發育,中期帶線牽制支援打團穩定切幾次C,然後整局下來其實沒什麼輸出承傷,戰績不是很好看。鎧需要的的操作其實沒什麼,只有一些微操需要注意。至於什麼閃現反向推花裡胡哨的,實戰用處不大,有意識思路清晰知道自己該做什麼比什麼都重要。鎧的熱度和強度都是挺不錯的,很多人玩鎧只是玩的爽,玩不明白,很多鎧作為一個戰士帶線邊,對線被壓被風箏被騙大招;支援慢中後期帶線一抓一個死,不然就是不帶瞎晃悠;打團切C沒有明確的思路開大之後智商降低看誰砍誰,玩的只是單純開大真男人降低智商無腦剛的鎧。希望看完這篇深度文能有所幫助。話不多說,進入正文。


一、首先我們要對鎧的定位有個理解


鎧,是個帶線發育邊,吃經濟裝備。論前期對線鎧的強度只能算中上,有的人覺得鎧不是一對一無敵嗎,怎麼到你這對線就不強了?對線期前期大招CD60S一個,前期沒有裝備支撐的鎧開大不能穩殺對面邊路的,人家看你一開大直接縮回塔下。然後沒有大招的你一分鐘的時間什麼也做不了,沒有線權因為你沒有大招人家不怕你團戰支援不給力因為你沒有大招,好鋼要用在刀刃上,前期鎧大招CD久,一般對線穩殺或者留在野區打團支援的時候用,至於什麼情況叫穩殺我會在下面的對線內容具體說。所以說鎧的對線強度只能算中上。對線期遇到羋月狂鐵呂布曹操甚至楊戩木蘭李信都是被壓著打的,遇到曹操狂鐵這些你開大都不一定打得過人家。對線要做的第一就是穩得住,其次才是打出優勢。

轉折點來了,裝備成型後的鎧,帶線單挑無敵,還難抓死因為機動性高還有續航肉,二技能被動的存在導致他支援一點也不慢。即使前期對線稍微佔下風,黑切出來開大切脆皮追著砍基本就是死,等到中期有黑切冰心的時候單挑帶線基本就沒什麼問題了,但是這種時候會因為輸出不夠打不死對面狂鐵呂布這種比較肉的戰士單挑給他們跑了,黑切宗師冰心出來就誰都不怕了,帶線你就是線霸,一對一無敵,打團切C就是秒,就不用像只有黑切的時候還要追著砍了。


二、遇到目前版本各個主流邊路的對線打法(下面我說的對線情況都是不開大招的情況,只有對面很皮浪到斬殺線不走我才開大)

首先講一下出門的細節對線思路,出門鐵劍留著合成隕星或者布甲留著合成守護者之甲,別出鞋子,因為一級搶二級就是你的一個對抗換血點。什麼情況先隕星什麼情況先守護者之加甲看下面對線具體英雄分析。開局學二被動加移速跑的快先到線上草蹲著,兵線出來走到兩隻小兵後面A一下二技能取消平A後搖,把後面兩隻小兵推到遠程兵那邊,三隻小兵一起打,什麼都不要想直接搶二級。二級後兵線也被清的差不多,這時候不管對面邊路是誰,追著砍就是,二級鎧在無兵線情況遇到狂鐵羋月都不虛,何況對面很可能鞋子出門,前期戰鬥力不如我們,打得好就是一血,或者就是對對面的第一波血量壓制,我們還有足夠的一技能續航完全不虛這波換血。

曜:遇到帶懲戒的曜邊路直接開局速度上線蹲在河蟹草叢,懲戒邊路一般都是打完河蟹才上線,一級帶懲戒打野刀的邊路,還會先把技能給河蟹,這時候懂我什麼意思了吧?他們技能給了河蟹就玩命追著他砍就完事了,一級學一的曜沒有位移沒有閃現很容易被拿一血。同理遇到懲戒盤古亞瑟也是。就算曜四級後也不用虛他,不用開大砍他,他花裡胡哨一頓操作你砍他就是了,曜續航比不過鎧的,斬殺線一到他還敢花裡胡哨直接開大砍他。注意一下他大招回去的路徑,不要吃到大招傷害就行。

呂布:出門鐵劍,還是搶二剛一波,然後老老實實補刀一技能保證自己續航吧,這種線霸拿他沒什麼辦法,開大也是浪費,人家一個盾厚的要死。前期實在拿不到線權也沒辦法,但是他很笨重,我們支援比他快,而且中後期帶線完全不虛他,支援還快,所以不用太糾結前期的難受,他去支援早點把一塔推了你就自由起來然後慢慢就變爸爸了。

狂鐵:和對線呂布基本沒差,搶二級剛一波然後老老實實補刀,只能尋求中後期,前期別想了。遇到狂鐵出門老老實實護甲裝備守護者之甲然後轉冰心吧,不然連補刀都不安全,冰心一出,不就好起來了嗎?

李信:對面基本是光信,出門護甲合守護者之甲,這裡不是慫他,而是為了在他四級後更好的對線,直接出黑切的情況,很容易被光信壓得連塔都出不來,但是有件小肉裝就不用怕他消耗了,只要他壓線一深,直接開大上去砍他,注意在他二技能的時候我們放二技能打斷他的二技能,然後他一技能蓄力走我們再跟上,他大招原地蓄力直接硬吃,然後再接二技能擊飛沒閃現基本他就死了。光信單挑最怕那種半肉的攪屎棍,他不怕脆皮對線,開大加格擋加上守護者之甲把他砍的死死的。

如果是暗信別想了,他一技能結束開大直接砍他就完事了,大招格擋完美剋制暗信平A兩段傷害,暗信打開大的鎧基本不掉血。

孫策:搶二和他剛一波,打孫策注意和他貼臉打,他的一技能就不能把你擊飛起來,然後就是弟弟隨便砍了,中後期基本他遇到你要開船逃跑,遇到果斷開船跑的我們把兵線帶了然後速度支援就行,那種一技能交了的孫策,你就貼身把他逃跑路線擋住,他船開不動的。

木蘭:前期能壓,四級難搞,得先出肉,不然木蘭一套下來完全吃不消,然後下一波兵開始因為血量太低沒有線權然後被滾雪球,只有先出了守護者之甲和抵抗鞋,才能反打有一戰之力,中後期隨便砍。

楊戩:前期按照搶二級的思路打,先守護者之甲,然後狗到你你就往兵線外面跑,即使他四級飛過來因為沒有兵線他吸血吸不上來也打不過你,這裡注意一下,楊戩的大招回血是和他大招造成的傷害成正比,所以先出守護者之甲剋制楊戩很好用。

老夫子:搶二級,然後注意他的紅怒,他被動紅怒滿了就一技能減速風箏他直接走,他A不到你幾下,然後他開二技能有免傷的時候,切記切記不要把我們二技能的強化普攻A下去,就留著,用一技能或者直接拉扯一下,不要讓他那麼舒服的減二技能CD,然後他免傷結束再把強化平A砍下去,這是微操很重要,如果不看情況直接剛很容易打不過老夫子。

曹操:前期四級完全不虛他,沒有大招的曹操比沒有大招的鎧費多了,四級後被壓,因為他大招CD短,只能老老實實補刀,打法同對線呂布狂鐵,中後期發力,前期發育。

關羽:這個打不過你可以去掛機了。

羋月:也是沒什麼好辦法,前期發育中後期找機會打團就行了。

馬超:沒啥好辦法,在馬超面前,我們就是個被風箏的弟弟,相同水平下,太難了,可能是我能力有限,知道打法的希望評論區老哥能解析一下。


三、技能解析以及一些實戰經驗

被動:單挑傷害加成百分之50%,這個50%是什麼概念呢,等於破軍的被動傷害加成了。能不能打出爆炸的輸出就看你會不會拉位置使你的攻擊目標只有一個,可以和二技能很好搭配使用,打團把脆皮推開輔助身邊,然後一刀切到大動脈。

一技能:丟個飛鏢,命中自身加血加移速加攻速,對面減速掉血,命中還能減CD,但是沒命中CD就挺長的。全能實用的不能再實用了,一技能的命中,能保證自己不被風箏,追殘血更強勢,對線能多砍幾刀,良好的續航,團戰的救命稻草。建議對線期主加。開大千萬要冷靜,別一技能直接智能施法亂甩了,沒有自身的加速脆皮的減速,很容易被風箏。開大加移速有宗師的鎧,馬可都別想風箏。

二技能:挑飛砍兩刀,然後接下來5S有個強化普攻。被動脫戰加血藍移速。建議中後期帶線主二,支援快。走路時不時來個二技能,還能跑快點,然後存個強化平A,利於打架。和一技能一樣,不要開大就智商降低一半了,能不能擊飛對手,是你一刀秒人的關鍵,擊飛不到對面就有操作的空間,說不定就被風箏了。單挑的時候這個控制技能,也是關鍵。

大招:鎧甲勇士,合體!注意不要智商降低就行了,保持冷靜。開大加移速加攻擊加格擋加一二技能範圍,全面強化,開大瞬間還有一個小AOE爆炸傷害,蹲草連招,先開大然後A二A,對面沒有一點操作空間。

四、具體解析鎧的出裝思路

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出裝鞋子+黑切+冰心+宗師+無盡+魔女,對線期鞋子不急著出,把隕星或者守護者之甲出了出個草鞋就行了,然後合成大件對對線有幫助。遇到曹操這種護甲鞋有奇效,木蘭得直接抵抗鞋。遇到太多出裝順序不懂得變通的,不管什麼情況抵抗鞋起手,可是抵抗鞋對對線幫助大嗎?一般情況等到第一件大件出完看有沒有控制決定出什麼鞋子,一般對面輔助或者邊路都帶控,抵抗鞋比較好。然後黑切冰心的順序看情況替換,有了黑切冰心之後出宗師,這時候你單殺能力十足,打團切脆皮在能打出被動的情況已經是基本一刀秒的事了,再出個無盡就是傷害溢出了,但是再出個無盡基本在對面有輔助跟著打不出被動的情況一樣能切死C。宗師之後看情況魔女無盡,對面沒有消耗法師如干將嬴政墨子這類的就可以直接無盡,順風局再出一件護甲,越穩越好,爆裂之甲不錯;逆風局就直接無盡只能把希望放在自己一刀出奇跡。大後期把黑切換碎星錘,因為現在很多AD半肉出護甲,主要還是因為大後期兵線護甲太高。


五、鎧的中後期帶線及團戰打法

由於出裝我們選擇的是半肉,在裝備成型的情況下,作為帶線邊,鎧完全能作為一個優秀的帶線邊,兩個甚至三個來抓你都能跑。對線期技能主一,然後轉主二為了追求爆發以及被動的支援移速。玩邊路中後期帶線的時候眼睛不要看自己,看著小地圖,餘光看自己。中期開始和隊友尋求換線,你去帶發育路,解放你家射手讓他轉自由人刷野區蹭兵線,AD是不能去帶線的,AD的作用在打團,帶線及其容易被抓猝死導致斷大節奏。發育路錢還更多,能讓我們裝備成型更快,眼睛死盯小地圖,根據小地圖算出對面動向,算出對面幾個人抓自己,給隊友發信號是開龍拆塔還是反包,不要把技能和時間浪費在單殺對面攪屎棍邊路上,很容易在和攪屎棍打架的時候被對面反包,或者浪費支援時間。兵線帶過河道看小地圖對面脆皮的動向找機會蹲野區,或者選擇支援打團切C。記住打團支援你的目標是誰,比如對面有後羿,那麼即使團戰開始,隊友已經打的不可開交,還是靜下來冷靜分析,不要貿貿然入場,一定要找到后羿的位置,一擊斃命這才是應該做的。如果中路打團,后羿在上露頭準備支援中路,直接去堵他,什麼人也不要管,確定自己的對象。殘血戰士坦克再多,不如切死一個滿血核心AD重要。同理,如果對面的AD很廢或者主要輸出在中單,小喬嬴政干將這些,目標就轉移給他們,一定要明確自己要切的人是誰。前中期你的目標就是對面的野核,玄策小鳥李白這些,殺了他們對面節奏就斷了,哪怕一換一也是賺的。你的殺心永遠在對面的核心人物。

六、銘文

狩獵16爆沒什麼好說的。

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